## マリオ２　１０２４ワールドの原理

マリオ１には表面８つ、裏面２４８個の計２５６ワールドが存在しているのは良く知られていますが、マリオ２の場合はどうでしょう？
データ開始位置の指定の仕方は、基本的にはマリオ１と同じ（＜１＞＜２＞について、オリジナルマップ作成講座の面データの場所指定方法参照）なので、当然２５６ワールドは存在します。しかし、マリオ２の場合、ワールド１〜４、５〜８、９、Ａ〜Ｄの４ステージに区切り、それぞれマップデータを読み替えています。つまり、理論的にはそれぞれに２５６ワールドが有るので、２５６×４＝１，０２４のワールドが存在する訳です。
しかし、あまりマリオ２の２５６ワールドの話は聞きません。普通には行く方法が無いからでしょう。私もマリオ１の時のように、ワールドセレクトによって２５６ワールドに案内させてあげたいのですが、マリオ２の場合マリオ１のように、ワールドセレクト機能が内蔵されていないので、自分で作るしかありません。しかし、アセンブラの講習を１週間ぐらいしか受けていないわだぐしでは、チト辛いです。しかし、取りあえず、マリオ２の＜１＞の部分を打ち替えれば、各２５６ワールドがどうなっているかを見れます。下記が世界で初めて？？のマリオ２の１，０２４ワールドの画面写真です。どなたか自由自在に１，０２４ワールドに行けるソフトを作って、私に幸せを分けて下さい。
●ステージの定義
ステージ１･･･ワールド１〜４のマップデータが格納されているファイルのデータがベースのステージ
ステージ２･･･ワールド５〜８のマップデータが格納されているファイルのデータがベースのステージ
ステージ３･･･ワールド９のマップデータが格納されているファイルのデータがベースのステージ
ステージ４･･･ワールドＡ〜Ｄのマップデータが格納されているファイルのデータがベースのステージ

面 | ルームＮｏ． | 面の種類 | 画面写真 | 内容
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ステージ１の マイナス1面 （３６−１面） | Ｎｏ．３０ | 地上面 |  | マリオが自動的に右に歩き、 ポールの下に引っ掛かる。
ステージ１の ９−１面 | Ｎｏ．３８ | 地上面 （雲面） |  | マリオが自動的に右に歩き谷に落ち、 その後上から出現するため動けなくなる。

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更新日 99/5/15