ゼルダの伝説のページ

## 2000年ミレミアムプロジェクト発動

ゼルダの伝説
オリジナルマップ＆ストーリー

これぞ王道！！
現在地球では、６４の新しいゼルダの伝説が出たとか、ＰＳ２が凄いとか騒いでいるようだが、地球人は後れているのぉ。何を隠そう、私の星ではファミコンのディスクシステムが今最もトレンディーなゲーム機なのだ。そして、その第１弾のゲームであるゼルダの伝説の面白いオリジナルストーリー＆マップを作る事が、最もカッコ良く且つ尊敬される遊びなのだ。オリジナルゼルダは１００を数え、その謎も百花絢爛。オリジナルゼルダのプレイ人口は１００万人を突破した。

今回、私はこのグレートな遊びを地球人に伝えるため、このホームページでわざわざ講座を開設する事にした。前回のマリオの時は、オリジナルマップの数はせいぜい３０個ぐらいであったが、地球人がそれを遥かに越える１００ストーリを作り上げるようなるのが今回のプロジェクトの目標である。 さあ、地球人よ、６４のゼルダなんかやっている場合じゃないゾ。その偉大なインスピレーションを働かせ、宇宙で最も面白いゼルダを作り上げるのだ！！！ | ギーニがブーメラン？？？

そんなに出てこなくても・・・ | 前回のマリオの講座の時は、思いっきりゲームの書き換えのプロ向きに作っていたので、あまり知識のない人には解りにくいものになってしまった。また、エミュレーター用のＲＯＭで改造するにあたってのアドレスの情報を公開して欲しいという声も上がった。今回は、その辺りを意識して、ゲームの書き換えをした事が無い人でも改造ができるよう、少し敷居を低くするつもりだ。また、前回同様、当講座の内容を使用して、オリジナルマップを作ったり、マップエディタを作ったり、さらに解析を進めるなど、管理人の許可なくどんどん行って下さい。でも、作品が出来あがり公開するようになったら、是非お知らせ下さい。当ページからリンクを張らせていただきますので。

----次回更新予定----
オリジナルマップ＆ストーリー作成講座
１．はじめに
ゼ○ダの伝説開発情報
（注）画面は「ゼ○ダの伝説」の開発中の画面ですが、内容は予告無くどんどん変更するので、完成バージョンは全く違った物になっているでしょう。○だ○だ。

うぬぬぬぬっ・・・（汗）

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更新日 00/4/29 Content-Disposition: form-data; name="file-to-upload-02"; filename="C:\WINDOWS\偲酌漆失柴識捨釈\k1\zeledtop.html" Content-Type: text/html

## ゼルダの伝説
オリジナルマップ＆ストーリー作成講座

このページでは、 オリジナルゼルダを作るための情報を一挙に公開してゆきますが、量がかなり膨大です。
取り敢えず、
（第０章）はじめに
（第１章）地上の原理
（第２章）地下の原理
（第３章）迷宮の原理
（第４章）裏ゼルダの原理
（第５章）テキストの変更
の順番でお話してゆきたいと思います。
しかしあまりに、量が多いのでいつ完結できるか解りません。でも地道に更新してゆくので気長にお待ち下さい。
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