MEGASIS
セガメガドライブエミュレータです。 実行するにはDirectX7.0以上が必要です。

OS | 起動確認
Windows 95 | 未所持OSにつき確認してません
Windows 98 | ◎
Windows 98 SE | ◎
Windows ME | 未所持OSにつき確認してません
Windows 2000 Professional | ◎
Windows XP Professional | ◎

Official Page
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/3163/

オフィシャルサイトが不明や閉鎖されてるエミュレータについて。
Zophar's Domain に行けば手に入るかも。 シェアウェアの場合でも体験版が手に入るかもしれません。 http://www.zophar.net/index.phtml

準備〜MEGASIS実行

用意する物
MEGASIS | ここで紹介しているエミュレータです。
R@Mイメージ | これが無いと遊べないので用意しておいてください。
UNZIP32.DLL UNLHA32.DLL | このDLLを用意しておくとLZH、ZIP圧縮されたR@Mファイルの読み込みが可能になります。

フォルダ展開
MEGASISの実行ファイルとtxtファイルです。 付属のtxtには、使い方や必須環境等の記述が書かれてることも多いので、 １度は目を通しましょう。 DLLもここに置きます。

MEGASIS実行
| megasis.exe をダブルクリックするとこのウインドウが開きます。 MEGASISの起動はこれで完了です。

メニュー一覧

File

    Load ROM File   - Ｒ＠Ｍイメージを読み込む
    Free ROM File   - 読み込んだイメージを破棄

    CPU Reset       - リセット
    Pause           - 一時停止/開始

    Save State      - 現在のState Bank No.にセーブ
    Load State      - 現在のState Bank No.をロード
    State Bank(0-9) - ステートNo.の選択

    About           - バージョン情報を表示
    Exit            - 終了

Frame Skip

    NoWait          - ノーウェイトで実行します。
    Auto            - 実機のスピードと同じくらいになり
                      画面更新をスキップします。

    1〜8            - 画面更新を指定したフレーム毎に実行

    Show Rate       - 画面更新スキップ数の表示/非表示

Screen

    Full screen       - フルスクリーンモード
    Window            - ウインドウモードにします

    SurfaceMemoryType - 描画バッファのメモリタイプを指定します。
                        default : 現在のビデオカードのデフォルト値
                        SystemMemory : システムメモリ上に確保
                         (画面ボケが発生する場合はここにチェック)
                        VideoMemory : VRAM上に確保

    Size Fit          - 横256モード時に画面を拡大します。
              Off     - 拡大しません
              On      - ウインドウモード時のみ拡大します
              Full    - フルスクリーン時にも拡大します

    x1〜x4            - 画面の大きさを指定します。

    BG A,B,           - 各レイヤーのオンオフ
                      （通常はすべてＯＮに）
    Sprite,Window
    SpriteOverEmu...  - スプライトの表示制限のエミュレーション。

    Shadow/Highlight  - シャドウ/ハイライト機能のON/OFF

Sound

    on              - サウンドを出力します
    off             - サウンドを出力しません
    UseSoftwareMix  - サウンドメモリーをシステムメモリ上に確保
    monaural        - モノラルサウンド
    stereo          - ステレオサウンド
    11.025khz       - サウンドレートを11.025khzにします。
    22.050khz       - サウンドレートを22.050khzにします。
    44.100khz       - サウンドレートを44.100khzにします。
    Wave   Start    - 再生しているサウンドのWave書き出しします。
           Stop     - Wave書き出しを停止します。
                      (SAVEディレクトリに保存されます)
    YM2612 Start    - YM2612,PSGのレジスタデータを連続的に書き出し
           Stop     - ファイルへ書き出しをストップします。
           with PCM - LOGファイルにPCMデータを含めます。
                      (SAVEフォルダにym2612.gymという名前で保存。)
    Effect Echo     - サウンドにエフェクトをかけます ON/OFF

Option

    KeySetting      - キーボード、パッドの設定を行います。
    HotKeySetting   - キーボードショートカットを設定します。
    Checksum Fix    - ROMイメージ内のチェックサムエリアに
                      実際に計算した値を代入します。
                      ゲームによってはチェックサムが違っていると
                      動作しないものがあるので
                      その場合、ここの項目にチェックを入れておくと
                      動くようになります。(GYNOUG等)
    Country         - ハードウェアの国情報を設定します。
                      Auto : Ｒ＠Ｍの国情報を自動的に判別します。
                      Japan,USA,Europe : 各国情報にします。
    68000 Clock     - 68000の動作クロックを変更します。
                      クロックをあまり上げすぎると
                      PC側に負荷がかかるので注意してください。
    68000 Pause     - 68000の実行を一時停止します。
    Z80 Pause       - Z80の実行を一時停止します。

R@Mファイルの読み込み

ゲーム実行の流れ
File → Lord R@m file と進みます R@Mイメージが保存されてるディレクトリに移動し、イメージ選択 → 開くでゲームが実行されます。 ZIPファイルの読み込みはUNZIP32.DLLが必要です。

実行画面
実行ゲームはギャラクシーフォース２です。