NEORAGE X ( Version 0.6b ) http://home5.swipnet.se/~w-50884/

NEOGEOといえばこれ、と言われてるエミュレーターですね。
ゲームの再現度、サウンド共にトップくらすです。
あまり高スペックを必要としないあたりも人気のある由縁かもしれません。
そして、WindowsXPでは起動自体ができないエミュとなりました。残念です。
WINDOWS XPではオフィシャル物は起動しません。
しかし、WindowsXPで起動可能なアンオフィシャル物がリリースされています。

オフィシャルサイトが不明や閉鎖されてるエミュレータについて。
Zophar's Domain に行けば手に入るかも。 シェアウェアの場合でも体験版が手に入るかもしれません。 http://www.zophar.net/index.phtml

起動準備

本体ファイルを解凍した直後の展開状態

NeoRage Errer
起動時にこのエラーが出た場合はBI@Sファイルが無いか不正な状態です。

BI@Sファイル導入。
この４つのファイルを用意する。 これはそのまま使っても良いし、ZIPで１まとめにしても良いです。 ( ZIPで圧縮する場合はneogeo.zip という名前に ） これを NeoRagex.exe と同じところに置く。

※NEOGEOのゲームはBI@Sファイルが必須なので
これが無いと起動自体が出来ません。

フォルダ作成
以下の６つのフォルダを作成する。 既にフォルダが作られてる方はここは省いちゃってください。 ここまで終わったらNeoRageX.exeをダブルクリックして起動させます 。

起動画面

通常はexeファイルをダブルクリックするとこの画面が出ます。

R@Mフォルダ設定 〜 ゲーム認識

フォルダ設定

ゲームR@Mフォルダの指定
DIRECTORIES をクリックすると OPTIONS 画面が出てきますので、 ROMPATH 1 と ROMPATH 2 どちらでもいいので、 ゲームR@Mが収まってるフォルダを指定します。 上のように、 r@m\ だけでもいいし、 c:\emu\naoragex\r@m といったフルバスでもいいです。
ゲームの認識
決め終わったら、所持ゲームをエミュ側に認識させる為に IMPORT を押します。
GameList
認識さたゲームは、左にある GAME LIST にて文字が白く反映されます。 （）内部の 4/125 は125リスト中、４つのゲームが認識されてる事を意味します。 まだ灰色になってるのはR@Mの存在が確認されてない物、 NEORAGEXでは使えない物等です。 R@Mセット内容によってはNEORAGE Xでは認識できないタイプがあります。

ゲーム認識しない！パスってなに？とお嘆きの方はこっち。
パス( PATH )とはその対象ファイルまでのルートです。 フォルダを開くとアドレスバーにc:\〜〜〜と表示されるあれですね。 フルパスといったら通常はこの長いアドレスの事を指します。 NeoRageXはフルパス、省略したパスどちらでも使えます。

iniファイル編集。

NeoRageXのexeと同じ改装に、neorage.ini というファイルがあります。
これをノートパッド等で開きます。

| ファイルを開くとこのようになってると思います

上から2行目が ROMPATH 1 のパス指定箇所で、
3行目は ROMPATH 2 の箇所です。
なので、2行目に r@ms フォルダを指定する場合は
「 roms\ 」とだけ記入してiniファイルを上書き保存します。
これはフルパスで書いても構いませんし、
画像のように短いパスで書いても構いません。

SETTING

コントロール設定

| PLAYER CONTROLS
キーボードでやるかジョイスティックでやるかを決めます。
KEYBORD SETUP
キーボードで操作をやる場合の設定。
JOYSTICK SETUP
ジョイスティックで操作する場合の設定
HOTKEY DEFINITION
ボタン同時押しの設定

フォルダ設定

| ROMPATH 1
ロムフォルダ１指定
ROMPATH 2
ロムフォルダ２指定
PREVIEW PATH
プレビュ画像ファイル保存先
SHOTS PATH
スクリーンショットファイル保存先
STATE PATH
リアルタイムセーブファイル保存先
HISCORE PATH
ハイスコアファイル保存先
WAVES PATH
音声ファイル保存先

VIDEO設定

| COLOR DEPTH
8bitカラー、16bitカラーの切替え
SCAN LINES
スキャンラインの有無
INTERPOLATION
画質鮮明度 (有効時は負荷UP）
EDGE EMHANCEMENT
輪郭検出 (有効時は負荷UP）
TRIPLE BUFFERING
画像の乱れ抑制 (有効時は負荷UP）
FRAMESKIP
フレームスキップ
VSYNC
モニターリフレッシュ数値との同期

AUDIO設定

| MAIN VOLUME
音量調節
SOUND
音源設定
OUTPUT CHANNELS
ステレオ／モノラル 切替え
SAMPLE SIZE
クオリティ
SAMPLE RATE
クオリティ
INTERPOLATED SOUND
波形の滑らかさ

MACHINE SETTING

| LANGUAGE
これは言語です。 日本語が好みならばJAPANESEに。
SYSTEM
これはアーケードモードと家庭用モード変更です。 CONSOLEにすれば家庭用です。 ゲーセン仕様が好みならばARCADE。
MVS SETTINGS
切替です
FREE PLAY
文字通り、フリープレイができます。

ゲーム起動

インポートを押し、R@Mの認識をさせる。 認識されれば白文字になります。 白文字の上で１クリック LAUNCHを押し、R@Mファイルに問題がなければゲームが始まります。