> ### ■ 基礎テク以上、裏ワザ未満

> > ●「弱Bダッシュジャンプ」 → なんか呼びにくいので、以後「弱Bジャンプ」と略。
> > とりあえず、「Bダッシュジャンプって何？」といった質問に対する腰砕けな解説は省略させて頂きます。そこまでやりだすとキリがありませんので……
> > まずは下の図をご覧下さい。ここで、A地点からB地点へジャンプするとします。
> > 一見、どうということのない地形に思えますが、さにあらず。ただのジャンプでは、上のブロックが邪魔で、B地点へは絶対にとどきません (ブロックにつま先を引っかけて「2段ジャンプ」という手もありますが、それは考えないこととします)。
> > ここで登場するのが「弱Bジャンプ」です。要はBダッシュジャンプを開始後、すぐにAボタンを離せば出るジャンプです。この時、Bボタンは押したままでも離してしまっても、どちらでもかまいません。
> > 「うまく出せない」と言う人は、下のような手順でやってみて下さい。
> > 1.　十字キーを右に入れ、Bダッシュ開始。当然Bボタンは押したまま。
> > 2.　Bボタンを押した右の親指をAボタンの方向へ素早くスライド、そのまま指を離す (つまり一瞬だけAボタンを押したのと同じ)
> > まずは「弱Bジャンプ」の独特な感覚をつかんで下さい。練習すれば、ほとんど意識せずに連続して出せるようになると思います。
> > (注)ちなみにこのワザは、xox氏のサイトで「1フレームジャンプ」として紹介されているテクニックと同じものです。
> > ●「1マスBダッシュジャンプ」
> > これは読んで字のごとく、そのまんまです。
> > ただし、出し方は2通りあり、使い分けが必要です。
> > 1.　ブロックのギリギリ左端に立ち、そこからBダッシュジャンプ。
> > 2.　ブロック上で左上に小ジャンプ、勢いをつけ、着地と同時にBダッシュジャンプ。
> > 下の3つの図をご覧下さい。
> > これらの地形で、?ブロックの上からBダッシュジャンプをかけるとします。
> > 図1は、何ら問題ありません。どちらのやり方で飛んでも構いません。
> > 図2のように、?ブロックの左横に透明コインがある場合、ご存じの通り、足場が半コマになってしまっています。この場合、マリオを?ブロックの左端に寄せることが不可能なため、必然的に「2」のやり方でしかBダッシュジャンプができません。
> > 図3は、足場が画面の左端にある場合です。土管の中のボーナス部屋、面スタート直後、隙間登りをしたあとなど、状況としてはいろいろ考えられます。この場合、逆に「1」のやり方でBダッシュジャンプをかけるのは至難の業です(不可能ではない)。
> > ●「Bダッシュジャンプ可能なブロックの位置関係」 その1
> > テクニックの解説ではありませんが、Bダッシュとブロックの位置関係を簡単にまとめてみました。下の図がそれです。
> > ご存知の通り、マリオはBダッシュすることで、最大9マスの穴を飛び越えることができます。ただし、穴の上にブロックなどの障害物がない場合です。上の図のように、「X」の位置にブロックがあると、マリオは穴を飛び越えることができません。また、「X」の上のブロックは、あってもジャンプできるにはできますが、それぞれ難易度が違います。一応、私の独断で「A」>「B」>「C」の3段階で評価しました(1つだけ「S」がありますが、これはずば抜けて難易度が高いためです。通称「6x9ジャンプ」)
> > 今のところ謎なのは「?」の位置にあるブロックです。マリオのジャンプが放物線を描く以上、この位置にブロックがあっても穴は飛び越えられそうなものですが、ジャンプするとなぜか失敗します。おそらくダメだとは思いますが、ひょっとすると超シビアなタイミングで飛び越せる「SS」級のブロックなのかもしれません。
> > ●「ジャンプ台ジャンプ」
> > 意味不明なネーミングですが、分かる人には分かると思います。
> > マリオがジャンプ台に乗った状態で、ジャンプ台がのびきった瞬間にAボタンを押すと、次の3パターンのうちのどれかになります。
> > 1.　ただ跳ねているだけ。変化なし　(Aボタンを押すのが遅かった)
> > 2.　大ジャンプ　(Aボタンを押すのが早かった。タメを作ってしまった)
> > 3.　ビヨーンという音とともに、ジャンプ台の上で普通のジャンプ　(タイミング◎)
> > 「ジャンプ台ジャンプ」というのは、この3つ目の状態のことをさします。
> > このワザは結構あちこちで応用がききます。その中で、もっとも使用頻度が高いと思われるのが、マリオがBダッシュジャンプで飛び乗ったために起きる「ジャンプ台の高さ制限」をはずすテクニックです。
> > 普通に飛び乗った場合 Bダッシュで飛び乗った場合

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