## 2000年ミレミアムプロジェクト発動

ゼ○ダの伝説
体験版（ショートストーリー）迷宮編

唯一の迷宮（感激）
ゼ○ダの伝説体験版は現在迷宮作成中 迷宮は１個しかないので楽勝！！（原作は９個） 誰でも１０分程度で解ける？迷宮になるでしょう。多分。 ところで、迷宮のラインのオブジェクト指定にまで手を付けてしまったので、予定より大幅に開発に時間が掛かってしまっています。完成予定は、わだしの１９歳の誕生日である８月１６日頃という事にさせて下さい。

原作では銀の矢を迷宮で見つけてガノンを倒すのでしたよね。でもゼ○ダでは、銀の矢はお店の重要な飯の種なんです。よって、迷宮で探す必要はありません。では、アイテムは探さなくていいんでしょうか？（謎） | トラップ・とらっぷ

入るな、と言われても・・・ | なにせ、迷宮のオブジェクトは８種類しかないもんですから、地上のように色々な事はできません。 そこで見栄えで勝負です。「入るな」と言われても、もう入っちゃいましたよ。でもスー真理では、入るなの部屋の土管に入るとバカを食らうんでしたよネ。果たしてこの先は・・・

迷宮は本当に、ネタが無いので、デザインで勝負。そのかわり実にシンプルで簡単な迷宮です。君でもよす星人を倒せるゾ、本当に。嘘だと思うなら１度プレイして見てください。信仰度アップする事請け合いです。サブリミナル効果なんて使っていません。マインドコントロール！！！ | １たす１は？？？

”わ”と来れば？？？

----次回更新予定----
オリジナルマップ＆ストーリー作成講座
１．はじめに
ゼ○ダの伝説体験版開発情報続報
（注）画面は「ゼ○ダの伝説体験版」の開発中の画面ですが、内容は予告無くどんどん変更するので、完成バージョンは全く違った物になっているでしょう。○だ○だ。

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更新日 00/7/11