スターオーシャンの起動方法

準備

※予め用意しておく物

・対応済みのZSNES本体
・対応済みのSnes9x本体
・対応済みのUoSnes9x
(未対応バージョンでは動かないと思います。)
・Star Ocean Graphics Pack 4.0 （SO_gfx40.zip）
↑のファイルはdejapから入手可能です。

圧縮ファイルはLhasa等を使って解凍してください。

Star Ocean Graphics Pack 4.0

[1]Star Ocean Graphics Pack 4.0を解凍します。

[2]SOCNSDD1という名前のフォルダを作成し、中にファイルを移動。
中にグラフィックパック４．０のファイルを入れる。

SAVEフォルダへ移動

[ SOCNSDD1 ] を SEVEフォルダ内に移動 させます。 (セーブファイル*.srmが作られる場所の事です。) ※ここでひっかかる方が多数いますので注意してください。
ZSNESはデフォルトのSAVEフォルダがromsになっているようです。 SAVEフォルダを指定する場合は下記の作業を実行してください。

ZSNESでのセーブフォルダ指定

Zsenesw.cfg をノートパッド等で開いて以下の記述を探します。

Zsnesw.cfg - メモ帳
; Set this to 1 if you do not want ZSNES to save the configuration files. DontSave = 0 ; Savefile directory. Leave it blank if you want the save files to be in the ; same directory as the games. It should be in a format like : C:\dir\dir SaveDirectory =

最後の行を

SaveDirectory = E:\EMULATOR\SUPER_NES\zsnes_win\SAVEDATA

等の、seve用に作った保存用フォルダに指定するだけです。
※ ご自分の環境に合わせたパスを指定です。
画像で示すとこんな感じですね。

UnOfficial Snes9xでのセーブフォルダ指定
オプション → 環境設定 と進む ファイルディレクトリ設定のセーブ保存フォルダへ指定

Snes9xでのセーブフォルダ指定
Options → Settings... と進む Freeze File Directory へ指定

起動

スターオーシャンの起動前の注意 ( dejapパッチ適用後の初起動の時だけです。二回目からは普通に起動できます )

ようやくゲームを起動させる準備が出来たわけですが、
SAVEディレクトリに既にスターオーシャン関連ファイルがあるとマズイらしいので、
予めそのファイルを削除しておいてください。
前もって削除しておく物
sdd1dat.dat
スターオーシャンのSRMファイル
削除したらいつも通りにゲームを実行してくださいな。

実行

化けずに起動できましたか？
成功していれば、この様に化けは解除されてます。
もし化けが直ってなかったらスターオーシャンのＲ＠Ｍファイルに破損があるか
これまでの作業にミスがあるという事です、
破損してないファイルを用意して、手順を確認しながらやりなおしてください。
上手く起動できることを祈ってます。