■

400

### ロックマンZ

### yan

2001/03/02 23:46

はじめまして。改造系のことはよく分からない者なのですが、 ロックマン2000クリアできました！とてもおもしろかったもので、 ロックマンZ超期待して首をながくして完成をまっています。 ドラクエの解析も難しそうですが、ロックマンZの方も時間があれば 製作がんばってください。

399

### 私も

### クワタ

2001/02/26 04:54

ＴＭＪ参加しようと思った事があるかも
ＴＭＪのリンク切れチェックが凄かった覚えがあります(^^;
何人くらいいったのか覚えてないっす
メモリーカード吸出し････
やっぱあれもいちゃもん付けそうですねー
GETしておくべきなのか････

398

### 吸出し機も便利ですよね

### さかなアイス

2001/02/25 22:08

なんだかんだ言って吸出しにも、いちゃもんつけてきそうですよね。いや、多分ですが。吸出しは、セーブデータをほぼ無限にＰＣ上に保存できるし、便利だと思うんですが、お手軽さを考えてＰＡＲ３にしました。でも、このへんは好みによるような気がします。

397

### わいわい

### TMJ

2001/02/25 20:36

懐かしいなぁ… 参加しようとしたけど止めたんだよなぁ(^^;; あれって結局何人までいったのかな？

396

### まだそうなると決まったわけでもないけど

### クワタ

2001/02/25 03:50

>さかなアイスさん
確かに面倒な事してくれます(^^;
持ってないから買おうかな（ぉ
本当に無くなるかもしれないし
それにしても裁判官に勘違いさせようとしてるんでは・・・って気がしてならん
流石に売るのはヤバい気がするけど
メモリーカードの吸出しは残るんですかねえ？
アレがあればいらない気もしなくも無いけど･････

395

### ＰＡＲ３買いました

### さかなアイス

2001/02/25 02:21

さすがに、もし店頭に並ばなくなると購入が面倒なんで 買いました。ＰＳ２のやつは、なんかサーチ機能が無いみ たいなんでＰＡＲ３にしました。 それにしてもＡＣＣＳもいらん事をしてくれたもんですな。

394

### 多分

### クワタ

2001/02/24 22:37

できないと思います PSロックマン１はデータの持ち方がすこーし違うようなので（かなり似てるけど）あれのデータを改造しないと行けないと思う････ やってもCD-Rじゃ普通には動かせないけど >BBさん

393

### 動くのか

### BB

2001/02/24 11:33

始めましてBBといいます、ロックマン２000凄いですね、ふと思ったのがPSのロムでもできるのかとゆうことですどうなのかな。

392

### 人柱（爆）

### クワタ

2001/02/21 23:58

を？使いやすかったですか（＾ー＾） じゃあ私も試してみようかな(^^;; それにしても使いやすいのが出るとどういうわけか悔しくなるなあ（謎）

391

### う～ん。

### はりねずみ

2001/02/21 22:56

う～ん、やはりそのツールに頼るべきなんでしょうか・・・。
ああっ！！プライドがあっ！！（笑）いままでバイナリ一筋でやってきたのにぃぃぃぃ！！！
てな分けで使ってみました。（曝）
結果としてはかなり使いやすいですね。悩んでた敵＆アイテムの配置も可能のようです。
わいわいさんのマップもビックリ！！
ボスや敵の耐久力以外はほとんどできそうです。（＾＾）

390

### ロックマンＹというのは････

### クワタ

2001/02/21 03:24

まぁロックマンＺ体験版って事なんでフラッシュマン面以外は変わっておりませぬ(^^;;;;
音楽はちょっと変わってる程度です
＞フラッシュマン
あー、それは「Ｚまでには」直しておきます(^^;;;
こういうバグ報告のために途中段階で公開して正解だと思いましたねー
でもこのペースで作ってたらいつになるのだろう････
＞はりねずみさん
私も３は調べてないんですよねー(^^;;;
http://64.33.57.133/mm3edit/index.html
これに敵エディット付いてたかなぁ？
付いてれば楽に調べられそうだが････
確かロックマンも行けた気がする････

389

### 昼夜完璧逆転（ヤバイ・・・

### ティーラング

2001/02/21 03:00

どうも～。自分はティーラングといいます。
実は以前（というか昨日）までＴＲ（仮）と名乗っていた者です。
いろいろ事情がありまして、別な方のＨＮを使っていたのですが、
やっぱり統一しようということで現ＨＮにしました（あまりどうでもいいことですが（＾＾；
・・・で、「Ｙ」プレイの報告～♪
これまた２もあまりやってなかったんですよね～
でも２って他のシリーズに比べるとレベルがいきなり高くありません？
以前ちょこっとさわったんですが、ヒートマンの「消えるブロック地帯」が進めなくて即やめました（泣
今回はクイックセーブを使っちゃいました・・・というか使わないと全クリできません。私のレベルでは・・・（＾＾；
いろいろ書きたいんですけど長くなってきたので、あとはバグ報告のみということで・・・。
ワイリーステージのフラッシュマンで、天井まで吹っ飛ばされたとき（笑）たまにロックマンの体が表示されなくなって無敵状態になるのですが、ウィンドウを開いて閉じるとフリーズするといった現象が起きました。（nester Jで）
一応、報告しときます～。それでは～♪

388

### 分からん・・・。

### はりねずみ

2001/02/20 21:13

３の敵キャラ配置がよく分かりませんなぁ・・・。 マップはほぼ完璧なのに・・後、パレット変更もよく分かりませんなぁ・・・。 分かんないことだらけですなぁ・・・。

387

### あ

### クワタ

2001/02/20 16:40

ロックマンＹの存在忘れてた(^^;;;;
そろそろ続きをやろうかな
でも仕上げるのにかなり時間がかかりそうだなぁ･････
というわけでそろそろ次回作にも取り掛かるかも(^^;;;;;;;
それにしてもクリアまでやってくれる皆さんには本当に感謝の嵐です（＾ー＾）
最後までプレイされるものが少ない世界なんでちょっと自信出てくるかも(^^;;

386

### うわっぷ

### TR（仮）

2001/02/20 13:06

既にもうお作りになられていたとは＞ＤＱⅢ
クワタさん恐るべし！
あっと遅ればせながら「Ｙ」やらせてもらいました～
ステージセレクト画面の曲が変わってたような・・・
今からじっくりやらせてもらいますぞ（＾＾）
ｐｓ：（仮）はホント気にしないで下さいね～（笑

385

### はじめまして。

### bohemian

2001/02/20 10:21

どうもはじめて書き込みします。
いろんなページから辿ってここに着きました。
で、ロックマン２ｋをやらせていただきました。
ロックマンはファミコンの中でかなり好きなゲームなので
これを発見した時はすごくうれしかったです。
元々のシリーズの方は４ぐらいから妙に簡単になってしまって
物足りなかったんですが、久しぶりに手応えのあるロックマンを
やった感じです。
キーボードでやったのでリアルタイムセーブもちょっと使いましたけど
とても楽しかったです。
もしできたら･･･次回作、超期待してます！

384

### ふふふのふふふふ

### クワタ

2001/02/19 22:28

＞んじゃ次は３に・・・（爆
改造日記の2000/11/11辺りを見ると（笑）
＞海外版改造メガマン３
外人の趣味はわからんす
良く見るとロックマンとメガマンで差分取ってるし

383

### Ⅲ

### TR（仮）

2001/02/19 10:28

Ⅱに走りましたか（笑 くそう、先越されたぁ～（嘘 んじゃ次はⅢに・・・（爆

382

### メガメガメガ

### はりねずみ

2001/02/18 22:51

なんか久しぶりですねぇ。 後楽園遊園地にゃ行ったことはないですけどオタクがいそうなのは分かります・・・。変身する時に人が入れ替わるという事は知ってましたが声が変わるという事は予想してなかったなぁ・・・。 海外版メガマン、あれ何考えてんの？ パレット変えてないしかなりの恥ですな。

381

### いらっしゃいませ♪

### クワタ

2001/02/16 02:24

>poppyさん
こちらでははじめましてー
オフ楽しかったです(^ｰ^)
割と肉が旨かったかも
でも食いすぎたかも(^^;;;;;;;
※「オフって何だ？」ってさっきから思っている方へ
これは別ページのオフの話なんでここ見てる人はわからなくて当たり前なんで気にしない方がいいです(^^;;;;

380

### おじゃましまーす♪

### poppy (▼▼)v

2001/02/15 23:33

こんばんちわ～～♪オフ会お疲れさまでした～～♪ ふふふ、ファミコンクイズこの後挑戦しようかしら？？？ でもランキング出るのかぁ・・・ちょっとはずいですね～～。 また遊びにきます～～♪

379

### にょー

### クワタ

2001/02/15 17:50

>ぬーぬさん
こちらでははじめまして（＾ー＾）
こっちも楽しかったです♪
>問題
簡単か？(^^;;
いや、私は解けたけど
でも私もロックマンのマニアックなのを登録してるから人の事言えないな(^^;;;;;;;;
なんかまた更新が停滞しはじめたかも

378

### はじめまして～

### ぬーぬ

2001/02/13 18:20

どうも～
オフでは色々話せてよかったです～♪
次回の参加もお待ちしておりますよ（＾－＾
クイズやらせていただきました
全然ダメでした（＾＾；
悔しいのでキャプ翼の問題を３つほど作らせていただきました
一応、簡単なのを（笑
でわでわ
また、遊びに来ますゥ

377

### 結局のところ

### クワタ

2001/02/13 02:39

面毎に難易度に差を付けるのがいいかもしれないと思いました
2kではそうしたつもりです
難易度が低いのはエレキ面かなぁ････
新しいタイプの面なんで難易度は低めにしました
んでもって難易度が高いのがガッツ面
ボスも最強
一応理由はあるんですよね
マグネットビームの事です
あれはエレキかガッツを持ってないと取れないから初心者はエレキを2回やればいいし上級者はガッツを先にやればいいって感じ
ガッツはあんましロックバスターで戦う事を考慮にいれてなかったりしてます
さすがに自分がノーダメで倒せないボスではないけど
でもこれといった弱点武器が無かったりと（弱点のループから外してあります）チョットあれかも
でも武器がスーパーアームなんでループには組み込み辛いです

376

### ボス２体にはまいった

### タマ

2001/02/13 02:35

メガマン３風やりました。
これをやってみるとロックマン２０００がいかに良いかわかりますね。
メガマン３風は「ああ、色々いじってますね」って感想しかでてきませんが、
２０００の方は普通のゲームとして楽しめましたよ。
それで２０００の難しかったとことかお気に入りですけど、
お気に入りはワイリーステージ３ですね。演出がサイコーですね。
慣れてしまうと何が難しかったかよくわからなくなります。
一番苦労したのはコピーロボットに慣れるまでですかね。
＞難易度
っていうのも何ですが、ちゃんと制作者の方がクリアしているならば
多少難しくても良いのではないかと思います。
クワタさんのように攻略法を公開してくれれば
難易度高くてもなんとかなるんじゃないかと思います。
私は本当に難易度の高いゲームをやってないので
実際難しいのをやったらどうかわかりませんけど。

375

### 難易度の

### Napori

2001/02/13 00:05

質問の方はメールで送ります。すみません（＾＾；
＞難易度
ふと思ったのですが
「元をＰＬＡＹした事がない人」
はロックマン２Ｋに触れる事はないですね（＾＾；
そして
「元をプレイした人」
は多少難しくても面自体が良く変わっていて
「こんなのがやりたかった！」「あぁ。なんか新鮮だ」
と思うくらいの物を望んでいるかも・・・自分の考えですが（ぉ
実際エレキマンステージは新鮮でとても良かったと思います。
難しさも元より難しい方が良いと思います。
って前の意見と正反対ですね。すみません（＾＾；

374

### 難易度の理想について考えてみる

### クワタ

2001/02/12 03:49

結局のところ･･･
「簡単だけどやり込んだ人も楽しめる」
っていうのが理想なんですよねー
そうなると「どれだけ変わってるか？」が大きければ大きいほど有利ってわけ
超たくさん改造してそれでいて難易度が低ければ誰もが楽しめる
改造量が少ない場合はプレイヤーを選んでしまう･･･
うーん(^^;;;

373

### ふう

### クワタ

2001/02/12 02:22

>Nporiさん
やっぱ皆さんの意見をまとめた結果あの改造メガマン３は駄目駄目と言う事で（爆）
外人ページ作って外人にも配ろうかな。マジで
>音楽改造
それだとどこをどう改造したのかが解りません(^^;;;
思い当たる事が星の数ほどあるので(^^;;;;
本当に詳しく見てもらいたいのならメールで(^^;;;;
まぁ、すぐに見られるかどうかは解りませんが

372

### 追記

### Napori

2001/02/11 16:24

連カキコ失礼します（汗
＞ロックマン２改造
の質問なんですが、
音楽１曲１曲の切れ目、構成はどうなっているんでしょうか？
最初はNSFと元を比べて弄ってたんですがやっていくうちに
「ちょっと変えただけなのに一部の音が出ない」
「１曲変えただけなのに２曲変わってる」
という症状が（汗
前者はなんとなく（汗）分かるんですが・・・
あとマップのチップ（壁とか）改造の
チップの変更（アドレス指定だと思う）がよくゎかりません。
というか敵の打ってくる弾をバブルリードなどの画像に替えると
画像がバグってしまう（画像の指定が変）状態になります。
改善方法か何かあったらお願いします（＞＜；
８時間も何をやっているんだろう・・・とか思いません。（汗

371

### ロックマン

### Napori

2001/02/11 11:40

前書きは無しです（＾＾；
＞改造ロックマン３
なんだか元のマップをちょこっと変えて
敵キャラを増やしただけのような・・・（＾＾；
スクロール関係はいぢってないし（＾＾；
＞ロックマン２Kの
ガッツマンはやばかったです。
ノーマルで倒すのは無理ではと思いました。
いや、倒せたかも。（どっちだ）
クワタさんのはスクロール関係、グラフィックとか敵の設定が
ほとんど変わっていて元が分からなくても楽しめると思うんですが
どうか？（＾＾；
＞２の改造
フラッシュマンステージを大改造してます
ヒートマンの方がよかったかも（汗）

370

### を？

### クワタ

2001/02/11 00:57

>tokiさん
nester系は最近熱いですねー
これもオープンソースの力かも
明日はあれがあるしあの人にも会えないかなあ(^ｰ^)
（謎）
>さぶろウさん
ここに書くのが始めてなのかわかんないっす(^^;;;;
おジャ魔女は＃がイマイチに感じたのでもーっとには頑張って欲しいと思ってます
取り敢えず新キャラは「萌え」ですが(^^;;;;
>ピロシキさん
こちらでははじめましてー（＾ー＾）
DQ1のエディタですが（まだビュワだけど）わいわいさんが既に・・・・（汗）
>弥栄さん
確かにそう思いますかー(^^;;;;
本当に外人の作ったものは良く分からないです
しかもロックマン３をベースで作ってメガマン３との差分を取ってるし（アウトです）
でもまぁああいったのと同類に見られてなくてちょっと安心（＾ー＾）
外国人向けのページも作ろうかな？

369

### 改造Ｍｅｇａｍａｎ３、やってみました

### 弥栄

2001/02/10 19:54

改造日記に書いてあったメガマン３をプレイしてみました｡ なんかムチャクチャじゃないですか(^^;アレ… 外人さんの考えてることはよくわかりませんなぁ… ところで､あのタップマンのステージ…先に進めなくなってません

368

### これはいいですね

### ピロシキ

2001/02/10 17:39

DQ1のエディタって欲しかったんですよ。 ぜひ完成させて下さい、個人的にはDQ1とDW1の両方読みこめると うれしかったりします。

367

### おや？

### さぶろウ

2001/02/10 15:18

ここに書き込むのは初めてですかな？
トップにおじゃ魔女関係のことが・・・
私が思ったこと
も～っとオジャ魔女第１話で
偉い人「女王様がお呼びです」
そして４人は魔女界で
４人「おまえ魔女だろ」
周りの魔女達をカエルにしながら女王様の所へ
女王「ま・・待て・・・なんでもする・・・やめてくれ・・・」
そして４人は女王の座を奪い取った。
完
ってなってもおかしくないはず。
ってマニアックなこと書いてすいませんでした。

366

### お久さしぶりです

### toki

2001/02/10 14:25

ふう～、やっと漢検終わって一息ついた。
あ、遅れながらも修正版やりました。
nesterJでやったけど、特に問題ありませんでした。
そういえばnesterJ、ムービー録画機能とかネットプレイ機能が
付きましたね。何か改造機能の付いたnnnesterJとか言う物も
出てましたね。自分が一番良く使う本体なのでウレシイ。
はぁ～、それにしてもハックロムって作るの時間かかるなあ･･･。

365

### ふふふ

### クワタ

2001/02/10 03:16

>たあぼさん
やけにストレートな感想ですがこのように素直に誉められるとものすごく嬉しいです
時間と労力を鬼のように割いただけに(^^;;;;;
もうクリアはしたのかな？（＾ー＾）
でもあそこまで馬鹿みたいに時間をかけた作品はあんましないのが現状かも
いや、むしろその方が普通なのかも
人生に必要の無い事だし（爆）

364

### こんばんは！

### たあぼ

2001/02/10 03:02

はじめまして！
僕はたあぼと申します
ロックマン2000すごいですね!
すっごくおもしろかったです!
ロックマンファンの僕は感激しました
改造ゲームをやるのは初めてですが
こんなすごいものとは思っていませんでした
次回作もがんばってください!
応援しております

363

### >わいわいさん

### クワタ

2001/02/08 23:47

資料まとめましょうか？（爆）
>TRさん
ふふふ（＾ー＾）
取り敢えず既に解析されてるのからやるってのが早いかも
「マリオならわいわいさんのページ」とかそんな感じに(^^;;;;
ふふふふ

362

### DQ1ですか～

### わいわい

2001/02/08 23:33

私も作りそう(ぉぃ

361

### DQⅠエディタ

### TR（仮）

2001/02/08 23:15

ありがとうございました。早速設置してみます。 う～む、根性ですか・・・。 じゃあオレはＤＱⅡエディタでも作ろかな（根性ぢゃ無理 とりあえず最初はロックマン１を弄ります（笑

360

### 改造ですか････

### クワタ

2001/02/08 15:08

>TRさん
改造は技術云々よりも根性で全てが決まるようなものなので頑張って下さい(^^;;;
>クイズ設置
まず必要なのは「CGIが使えるサーバ」です（さすがにこれはわかるか（＾＾；；；）
あとはスクリプトが必要ですがあれはかなり昔のもので
今terraのページは
http://www2.inforyoma.or.jp/~terra/
ここにあります
ここにsuntackもあるはずですよー
ってかリンク先直せよ（あっし）

359

### 自分も改造はじめようかな・・・

### TR

2001/02/08 14:35

難易度というのかはわからないんですけど、ちょっと気になったのは ワイリーステージの３番目？だったかな、エレキでブロックを壊して進んでいく所ありますよね。 そこで足下のブロックを壊してしまうとコンティニューせざるをえなくなってしまうんですよね。ってそれは仕様か・・・（爆 話は変わりますが、自分のホームページ（改造系ぢゃないですけど）でも「ファミコンクイズ」のようなクイズを設置したいのですが、 どうすればいいでしょうか？（リンク先消えてたんで(T-T)）

358

### HERSCHELさんも改造やるんですか？

### クワタ

2001/02/08 02:17

>ＴＲさん
最後までプレイしていただきありがとうございました
色々と悩みもありますがこうやって最後までやってくれる人が結構居るとこっちも嬉しいです（2/7日の改造日記参照）
rewでは私も試してなかったので報告どうもです
これで大体は大丈夫っぽいですね
>HERSCHELさん
をを、これまたプレイしていただき有り難うございました（＾ー＾）
ワイリー破壊時に止まる現象は大体原因が掴めておりますのでいつかは直したいと思っています
>パッチのexeファイル
アイコンの変更はexeファイルをまず作ってから
http://www.khsoft.gr.jp/
ここのKH IconRewrite98を使いました
やっぱguiのexe版は良いですねー
そうそう、やった人全員に聞きたいけど不満とかそういうのはどうですか？
難易度とか（かなり気になる）
あと、一番良かった面悪かった面
強いボス弱いボス嫌なボス
なんでもいいです
どれかひとつでもいいです

357

### R2Kやりました

### HERSCHEL

2001/02/08 00:18

Rockman2000、ワイリー撃破しました！
…そしたら止まりました（Ｔ－Ｔ）
Famtasia5.1なのですが…
あとエレキマンステージでボス手前、ジャンプしながら移動すると
妙な真っ暗面に飛ぶというバグが１回だけ起こりました。
後は大丈夫でした（＾＾）
パッチのexeファイルアイコンの変更方法（メットール）、
よろしければ教えていただきたいです（＞＜）

356

### どうもはじめまして～

### TR

2001/02/03 19:45

ロックマン２０００いただきました。どうも♪ いやーすっかりハマっちゃいました。ホントおもしろいですね ついついワイリーまで懲らしめちゃいましたよ(^-^) １は、全然やったことないんですが(^^; rewでやりましたが、ひどいバグはなかったです

355

### ２０００とbiones

### タマ

2001/02/02 23:59

クワタさんには伝えましたけど、 ロックマン２０００の修正版はbionesでも大丈夫だと思います。 音楽がちゃんとなってて非常に嬉しいです。

354

### どうしてだろう

### クワタ

2001/02/01 00:22

環境が関係ありそう やっぱdirextXかなあ･･････

353

### エラー？？

### はりねずみ

2001/01/31 20:49

エラーが出てるんですか? 私の方はちゃんと動いてますよ。

352

### やろうとしたけど

### クワタ

2001/01/31 02:30

エラーが出てよくわからんです dirextXかなんかが関係してるのかなあ？ どうやってやるの?(^^;;;;;

351

### Re:万国共通？　アルティメットアーマーまである！！

### 佑太（明日は定期テストだ～！！）

2001/01/30 18:13

> 海外サイトでこんなものを見つけてしまいました。http://www.geocities.com/foureyed2000/sprites.html > ゲームという所に行くと・・・・・・？？？ だれかやってみた人、居ますか？ 結構おもしろそう。

350

### んがが

### クワタ

2001/01/30 03:29

Win版のロックマンですかねえ？ メットールも気になるけど(^^;;;

349

### 万国共通？

### はりねずみ

2001/01/29 11:40

海外サイトでこんなものを見つけてしまいました。http://www.geocities.com/foureyed2000/sprites.html ゲームという所に行くと・・・・・・？？？

348

### ｎｅｓｔｅｒＪで試しました

### 天観　圭

2001/01/27 22:50

とりあえずお久しぶりです～ 僕はnesterＪで最終面を１０回近くやりましたが とりあえず強制終了がかかる事はありませんでした（＾＾

347

### famtasiaで試しました

### クワタ

2001/01/27 17:48

バグ・・・・直ったかも
少なくとも何度もやった限りではバグりませんでした
まぁ以前のバージョンでも
ファイル→プロパティ→未定義オペコードを無視するにチェック
で回避はできたのですが
Nesticleでバグらないのはその辺をデフォルトで無視するからなんでしょうね
bionesで試す方はいませんか～？（←自分でやれよ）

346

### ぐは！！

### クワタ

2001/01/27 16:37

>ムービーはズレる まさかズレるとは(^^;;;;; 最終面までは行きました？←自分で見ろよ

345

### 2000修正版

### わいわい

2001/01/27 16:32

ムービーはズレるのね～(^^;; ということで、クリアまでは見てないけど、 ワイリー面で変な音が出たりするのは直ってるようです。

344

### 大雪～

### クワタ

2001/01/27 16:22

こんな時間なのに既にこんなにアクセスがあるってのは大雪でみんなが家に引きこもってるって事かな？
それとも昨日の調子が悪かっただけとか
>佑太さん
説明すると長くなるので詳しい説明ページを見た方が良いです
Winなエミュページ（ここのリンクから）が見やすくてオススメです
普通にゲームができるようになったらあそこの「ハックロム講座」を見てください
>弥栄さん
バグ出なかったですか？
最終面でリセットかかったり止まるってバグが数個報告されてますが
確か、rewでもあったはずです
もしバグが出ないのならもくろみは大成功・・・・なはず♪
私もfamtasia辺りで試そうかな

343

### Re:変わったのは外見だけ

### 弥栄

2001/01/27 12:49

> なんかジオの調子がすごく悪いです
> 消されたわけではないと思うので見捨てないでね♪
>
> そうそう、やっぱり前までの表紙の「貧乳学区」は恥ずかしかったですか？
ロックマン２０００修正版､特にバグは出なかったです(＾＾)(ｒｅｗ使用にて)
貧乳学区…爆…的でした(＾＾;)

342

### 教えて下さい。お願いします。

### 佑太

2001/01/27 12:15

ロックマン２０００の使い方詳しく教えて下さい。 エミュレーターも昨日知った、超初心者です。

341

### 変わったのは外見だけ

### クワタ

2001/01/27 01:32

なんかジオの調子がすごく悪いです 消されたわけではないと思うので見捨てないでね♪ そうそう、やっぱり前までの表紙の「貧乳学区」は恥ずかしかったですか？

340

### ちゃ。

### はりねずみ

2001/01/26 20:49

ロックマン２０００の音楽が変わりましたね。 ＮＥＳｔｉｃｌｅでやってみます。

339

### お久しぶりです。

### 弥栄

2001/01/26 19:26

かなりガラっと変わりましたね(＾＾) では今から修正版プレイしてみますね 試験…がんばってください！

338

### ぐわ

### クワタ

2001/01/19 17:29

レスが溜まってますねー
ブブさんのアレはもう解決しちゃってるのかな？＜出てくるのが遅い奴
ただ、エミュ自体は違法じゃないです（確か）
＞はりねずみさん
この手の私の苦手な質問に答えてくれてありがとうです
ただ、私もこういった事は言いづらいんですよね
墓穴を掘るから（爆）
＞弥栄さん
お久しぶりです
ＧＢのロックマン久しぶりにやったら偉く難しく感じました
昔は楽に行けたのに･･･
2以降は簡単なのかな？
＞Naporiさん
そういってくださると嬉しいです
私も久しぶりにやってみたのですが今見ると序盤の部分は恥ずかしいかも(^^;;;
とにかく次回策への励みになります～（今はやってないけど）

337

### ロックマン２K

### Napori

2001/01/18 17:43

こんにちわ。お久しぶりです ロックマン２K正式版をやってみましたが・・・ ヤバイくらい面白いです。アイスマンの動きとかもう最高なんですけど（笑） で、ロックマン１の解析始めました（ぉ ではでは。

336

### お久しぶり･･

### 弥栄

2001/01/17 21:34

久しぶりの書き込みです…ちょっとﾊﾟｿｺﾝがクラッシュして… ロックマン…パレットの書き換えが自分にできる精一杯の改造…(改造とは言えませんが）(^^; 色が変になるので モノクロのＧＢのロックマンワールドで挑戦ちゅうです… 根気が…時間が…欲しい今日この頃

335

### Re:エミュなのよ。

### はりねずみ

2001/01/16 21:04

> > ブブさん、ここに行って勉強してきてください。http://emu.page.ne.jp/
> > 取り出しにはマジコンつーのを使います。
> >
>
> はりねずみさん、アリガトウございます。
> さっそく勉強してきましたが・・・諦めました（爆）
> 違法行為に手は染めたくないし、マジコン（中学生にとっては）
> いつか買えたらいいな・・・（爆）
>
>
最終手段としてはやはり自分で作ることでしょうか、現にファミコンだと作った方が早いです。

334

### Re:エミュなのよ。

### ブブ

2001/01/16 18:48

> ブブさん、ここに行って勉強してきてください。http://emu.page.ne.jp/
> 取り出しにはマジコンつーのを使います。
>
はりねずみさん、アリガトウございます。
さっそく勉強してきましたが・・・諦めました（爆）
違法行為に手は染めたくないし、マジコン（中学生にとっては）高すぎるし。
いつか買えたらいいな・・・（爆）

333

### エミュなのよ。

### はりねずみ

2001/01/15 21:12

ブブさん、ここに行って勉強してきてください。http://emu.page.ne.jp/ 取り出しにはマジコンつーのを使います。

332

### ゲフンゲフン

### ブブ

2001/01/15 19:31

ここでは初めまして。というか掲示板では初めまして。
私を知らない人も初めまして。（しつこい）
のりさんのページにたまに現れるブブであります。
どうぞよろしく。
さて、「ロックマン２０００」ですが面白そうですね。
さっそくダウンロー・・・・ド・・・！？
ロックマン１のＲ＠Ｍデータなんで持ってませんよー（爆）
一応ロックマン１のソフト（ＦＣ）は持っているのですが・・・
取り出し方なんて知りませんよー（爆）
誰か取り出し方教えて下さい（核爆）

331

### 榊さんかな

### SARu

2001/01/15 15:04

お久しぶりです。 のりチャットでは会えませんが、お元気でしょうか。 ＞タイトル 無口でクールなとこがいいです。 あずまんが大王ゲイムが、ピエトロ惑星とゆーＨＰにありました。

330

### 外人って・・・。

### はりねずみ

2001/01/15 03:06

確かにすごいかも。 でも外人さんって暇ですなぁ・・・・・。

329

### 確か

### クワタ

2001/01/14 23:18

http://64.33.57.133/mm3edit/screenshots.html ここにあったはず＞ロックマン３の凄いの

328

### あべしあべし

### はりねずみ

2001/01/14 08:09

００７ですがスパイっつーことでなんの因果かロックマンがグラサン付けてたりします。 あと面の改造は後からやろうかな・・・。とりあえずバイナリで葬りまくって見たらスパークマンステージの敵の配置が代わったりするから笑えるかも。３の凄いツールとやらはちょっと見てみたいですね。

326

### ロックマン３ですか

### クワタ

2001/01/14 06:59

もしかしたら面も改造ですか？ ３は凄いツールが出てた気がしたけどなんかどうも改造する気力が･･･ ２のリメイク版が作れそうだけど

325

### あべし。

### はりねずみ

2001/01/14 04:12

最近はロックマン３でも使ってロックマン００７といういかにもロックマン２０００っぽいパッチを作ってます。 ３以降ってバイナリで見ると結構辛そうですけどＮＥＳＳＰＥＲで見ると分かりやすい感じです。 まともに見せられるぐらいになったら適当に（←オイ）配布すると思います。

324

### 更新は停滞すると思うけど

### クワタ

2001/01/12 21:10

こっちはできるだけ答えていくつもりだしメールも多分反応しますよん
まぁ掲示板はしばらくこれを使っていくつもりではありますがいつか引っ越すかも
更新が停滞してるからといって何もしてないわけじゃないですよ
せっせと現実逃避に励んでおります（爆）
音楽だって音色とか大分変えたし
多分全音楽アレンジすると思う
うぅ・・・・レスはどう返せばいいんだ(^^;;
まぁいいや（爆）

323

### 無題（笑）

### Sky

2001/01/10 00:37

＞弥栄さん
どうもありがとうございます(^｡^)
ジオ行ってみましたが文字化けでした^_^;
＞クワタさん
すいません、説明不足でしたか…m(__)m
う～む、まあ気長にやりましょう＜謎＞
ところで最近やっとEMUがわかってきました
ロックマン2000ﾑｽﾞすぎました^_^;
キーボード操作は大変ですな…

322

### うーん

### クワタ

2001/01/08 20:57

>他のに比べるとちょっと重いですね。
結構気になるんですよね
重いのって
「だったらトップに画像を貼るな」って言うツッコミが来そうだけどトップの画像はどうなのかな？
今は大きい画像が貼ってあるのでちょっと重めだと思うけど普段とかもちょっと気になるかも
ジオシティーのボードが結構軽いけどあれは溜まるし････
sakuraで自前の掲示板を用意するのがいいのかなあ？
婆茶に置いて消されるのも嫌だし
遥か昔はtcupを使ってました
まぁそれしかなかったってのもありますが
かなり長く使ってたけどいろんな理由で辞めました
freewebにちょっと実験として掲示板を作ってアンケートを近いうちに取るかもしれないのでよろしく（その際には軽さを最優先させます）
degitalnetとかは軽いのを理由に使ってたのに今は重いのぉ
そうしたらここを棄てる事になるだろうけどotdは良心的だからほったらかしにはせずにちゃんと消すつもり

321

### Re:にょー

### toki

2001/01/08 20:09

> そうそう、これ見てる皆さんに聞きたいのですがこの掲示板って重いですか？ 皆様お久しぶりです～♪ 掲示板ですけど、う～ん、他のに比べるとちょっと重いですね。 別に僕は気にしませんけど。

320

### にょー

### クワタ

2001/01/08 19:55

>Skyさん
この質問じゃ何処で詰まっているのかさっぱりわかりません
何をやろうろしているのかも････
･･･これって厳しい事言ってるかな？
>弥栄さん
もうすぐ受験生って事はまだ2年生？
でもまぁ私にとっちゃ受験生は「年明けの高校3年」だけですが(^^;;;
改造で詰まるのなら私に解る範囲なら書いてもいいですよー
ただ、その前に何をやりたいのか考えてからじゃないと続かないかも
あぁ、あと私よりも先にフォローどうもです[^ー^]
SARuさん
うーん
やっぱ疲れてます
1月は試験なんでしばらくお休みしようかな
そうそう、これ見てる皆さんに聞きたいのですがこの掲示板って重いですか？
そう思って表示件数を前の20よりちょっと減らしてみましたが何件くらいがいいですかねえ？
やっぱsakuraがいいのかなあ？

319

### Re:場違いです。ごめんなさいm(-_-;)m

### 弥栄

2001/01/08 11:37

> 自分で作ったGIFファイルで試してます。自分で作ったやつを使いたいので…。 自分で作ったｇｉｆならまずアップロードをしないと… ジオシティーズならファイルマネージャーでアップロードの項があるはずです｡ 他は知りません…

318

### 場違いです。ごめんなさいm(-_-;)m

### Sky

2001/01/07 23:18

すいません、ここで聞く事ではないのですがHP作りのGIFファイルの貼り方わかる方はいませんか？ 検索でいくらさがしてもHP作りの質問のコーナーがどうしても見つからないのです。 ***の場所にGIFファイル名を半角で入力しても赤で×と表示されます。 自分で作ったGIFファイルで試してます。自分で作ったやつを使いたいので…。

317

### 場違いです。ごめんなさいm(-_-;)m

### Sky

2001/01/07 23:16

すいません、ここで聞く事ではないのですがHP作りのGIFファイルの貼り方わかる方はいませんか？ 検索でいくらさがしてもHP作りの質問のコーナーがどうしても見つからないのです。 ***の場所にGIFファイル名を半角で入力しても赤で×と表示されます。 自分で作ったGIFファイルで試してます。自分で作ったやつを使いたいので…。

316

### 改造を…

### 弥栄

2001/01/07 19:03

今まではできたものをプレイしてただけなのですが｡
今日バイナリエディタを落としてこのページのマップ作成講座を参考に改造をしてみました…（ロックマンの）
改造の経験はまったく無いので右も左もわからない状態です､
とりあえずはカットマンの面からやってきたいと思います…
しかし…
もうすぐ受験生なんだよなぁ…
あとロックマン＆フォルテ､ロックマン２０００共にクリアしました｡
ロックマン２０００は､6体ボスを倒してマグネットビームを取りにエレキマンの面に行き…
二回目のエレキマン戦で､エレキマンが空中ジャンプを繰り返して､
画面外に消えハマりになるという現象が起こったので３時間ほどかかりました…（;;^_^

315

### 後期試験まであと１６日

### SARu

2001/01/07 02:19

そーなんですよねー…勉強しないとなあ。 自分はアセンブリと電気回路さえ受かれば進級できます。

314

### ロックマン２の解析結果

### クワタ

2001/01/05 08:11

まぁいつかは公開したいとは思ってるんですがやっぱりまとめる時間がないですねー でもあとはほとんどプログラム部分なのでデータ部分のほとんどが終わった今は公開できる状況なのかも でも最近は進んでないなあ もう試験も始まるし

313

### 新世紀おめでとうございます

### SARu

2001/01/05 03:54

今年もよろしくお願いします
to管理人様、ゆいふぁさん、弥栄さん
□ロックマン２＋α
メタルブレード３倍にしてみました。
これで歩いてきたら、そーとー怖いっす。
データ使わしてもらってます。再見。

312

### にょー

### クワタ

2001/01/05 02:44

>弥栄さん
あぁ、やっぱりパッチ当てられないって方いましたか
でも完成版の際は色々と説明文＋exe版にするので(^^;;;
説明が無かったのはまだ未完成で仮公開って事だからです
>キング
どのキングかわからんけど全武器が効かないやつ？
それだったら攻撃をせずにずっとかわし続けるだけです
それで話が進みます
（・・・・でいいんだよな？）

311

### ロックマンＹを…

### 弥栄

2001/01/04 15:15

ロックマンＹをプレイさせていただきました.
何故今頃プレイしてるの？と言われそうですが…(;^_^)
パッチを正しく当てられなかったが理由です.
ＷｉｎＩＰＳをＤＬしてようやくパッチを当てる事に成功.
フラッシュマンＹステージ…スナイパーアーマーの出す弾に感動！
そしてボスのＢＧＭ、あれはもしかすると｢ロックマン＆フォルテ」のボス戦時のＢＧＭでは！？
ともかくロックマンＺ、頑張ってください！
追伸…ロックマン＄フォルテ､キング第二形態がロックマン、フォルテ共に倒せません…どうやったらダメージを与えられるのでしょうか？

310

### あけましておめでとうございます（＾ー＾）

### クワタ

2001/01/02 05:42

いやー、新年ですね
ちょっと更新が停滞してたんですがこれからはまた更新しますわ
うーん、全員にレス返すのはめんどいから今回はパス（爆）
まぁ新年の挨拶に来た人にはこれでいいかな(^^;;;
＞弥栄さん
はじめまして(^ｰ^)
ロックマン2000も今見ると恥ずかしいですが今のところ一番時間をかけた作品（っていうか他は完成させてないし）なのでそのように誉められると嬉しいです
２の改造も頑張ります～
でもちょっと疲れてきたから何時終わるかわからんです(^^;;;

309

### 初めまして。

### 弥栄

2001/01/01 16:31

明けましておめでとうございます｡
弥栄（やさか）という者です。
ロックマン２０００、楽しくプレイさせていただかせてます｡
斬新でおもしろいですね。
ロックマン２の改造も頑張ってください、期待してます！
（ロックマンは個人的には３が好きです、あのボスの多さ、２のボスとも戦えますからね…）

308

### 明けましておめでとうございます

### ゆいふぁ

2001/01/01 11:22

前年度中は色々と解析関連でお世話になりました(ぺこり) 今年もお世話になります(ぉ そんな訳で 今年も宜しくお願いいたしますm(＿)m

307

### へへへのへへへ

### toki

2001/01/01 00:10

21世紀最初のカキコです。
今年もよろしく。
＞ロックマン１の倍速クリアはイエローデビルだけを
＞何度もやっていくうちに楽勝になりますよん
う～ん、ムズい（笑）

306

### 今晩はお出かけにより

### を゛ん゜

2000/12/31 14:02

今世紀最後の書き込みです。 良いお年を。 来年もよろしくお願いします。

305

### ふふふのふふふ

### クワタ

2000/12/31 00:27

ロックマン１の倍速クリアはイエローデビルだけを何度もやっていくうちに楽勝になりますよん
慣れると4倍速いけます（その状態で倍速をやるとスローんに感じます）
１の倍速クリアでの一番の難所はイエローデビルの前のマグネットビームで登るところです
ちょっと振り向いてビームを出すだけなんだが落ちてしまうしビームは消えるわで・・・・
＞ロックマンＹ
まあ「Ｚ」の未完成版だからＹです
一応制作中ではありますが最後まで作りきれるかが不安だったりします
割と飽きっぽい性格なんで(^^;

304

### Re:倍速クリア

### 天観　圭

2000/12/30 01:18

> クワタさんがやったと言われていたロックマン倍速クリア･･･。
> できません。ちくしょおぉぉぉぉぉぉ！
> ムズ過ぎですよ～。
僕は２だけ越しました・・
エイリアンとクイックマン面が難しかったです・・
１はイエローデビルさえなんとかなれば出来そうなんですが。
後関係無いけどキーボードでやりました・・
あの配置はかなりやりやすいですね
（コントローラーでやった事無いけど（＾＾；）

302

### 倍速クリア

### toki

2000/12/30 00:42

クワタさんがやったと言われていたロックマン倍速クリア･･･。
できません。ちくしょおぉぉぉぉぉぉ！
ムズ過ぎですよ～。
どうやったらそんな事ができるんだ～。
あ、あとＨＰ作ってるんですけど、
ゲームの画像ってＨＰに使ってもいいんですか？
使いたい物があるもので･･･。

301

### 弟によると

### SARu

2000/12/30 00:17

なんか記憶を揺さぶる曲とか言ってました＞ＹのＯＰ
□感想＞閃光男戦
「最初は無理かなー」とか思いましたが、
なんとか殺れました。
１はアイスマン、２はクイックマン、３はシャドウマンが、
素で殺せないっす。かなりレベル低い気が…＞自分

300

### あっはっは

### ゆいふぁ

2000/12/29 16:28

風邪ひいてぶっ倒れてました(泣)
なんか最近困難ばっか。
＞パッチ
やはりというか当然というかまるっきり太刀打ちできません(泣)
ま、ボクの場合いつもの事という気もしないではないけど(＾＾;
それにしても凄すぎですぅ・・・あらゆる意味で。

299

### ちょっと修正版は失敗だったかも(^^;;;;

### クワタ

2000/12/26 19:20

なんだかえらく弱くなってしまいました
面は簡単な方がいいけどボスは強い方が良さそうですね
フラッシュマンについては他に弱いボスを作るって事で取りあえず後回しにする事になりそうです
＞ゆいふぁさん
確認しました～
ふふふふふ

298

### 修正盤やってみました～

### 天観　圭

2000/12/26 11:49

ステージの感想ですが２０００と比べたら敵の攻撃が
少ないので残機数６では簡単と思います・・
フラッシュマンは個人的にはこれくらいの強さが良かったと思います
（でもメタルブレードが有ったら弱すぎですが・・（＾＾；））
ＰＳ．
背景が３みたいになってて良かったです・・（音楽とマッチしてて）

297

### ああ、申し訳無いっす

### ゆいふぁ

2000/12/26 00:12

御返事が遅れました(ーー； 実は人が来てたモンでネット繋げなかったんですぅ(しくしく) あ、新ロックマン今頂きました・・・が ヘナチョコなボクでは太刀打ちできなさそうですねぇ(泣) あ、今、相互の文字付けましたぁ(＾＾)／

296

### 修正版やってみたんですけど

### toki

2000/12/25 19:58

何か修正版フラッシュマンと闘ったら、
ダメージを受けた回数が2,1,0，2と超弱いんですけど･･･。
前は半分位は減ってたのに･･･。
自分、ロックマン別に上手い訳でもないのに･･･。
後、ペッタンペッタンジャンプする奴は、2撃にして欲しいです。
2撃だとうまくいきそうなんで。
アーマージョーは天観さんと一緒で降りてからがキツイっす。
でもカッコイイからそのままで（笑）。

295

### 昨日のから

### クワタ

2000/12/25 18:54

ちーっとだけ修正を加えてみました
フラッシュマンですが今度はＨＬ（ヒットリミッター）を減らしたのでジャンプで突っ込んできても攻撃で打ち落とせるようにしておきました
あと、歩く速度は下げてあります
あとは・・・・天井をつけました(^^;;;;
あとは・・・・特にやってないなあ
これだけずっとやってられるんなら楽なもんなんだけどねぇ･･･

294

### ぬぬぬ

### クワタ

2000/12/25 17:27

やっぱり「すべる＆暗闇」だけでも比較的難易度が高い気がするのでそこんとこは直すといい気がしますね
弾と敵が多いところは多分序盤のあそこの事ですね
あの辺はもう少し改良の余地があるかも
個人的には「攻撃が激しいのにそれほど難しくなく自分が上手いんではないかという錯覚を覚える」ってのが好きなんで穴の量は調整が必要かもしれませんね
フラッシュ面としては「１番最初にやる面」とは考えていないってのもありますが2000のカットマン面でもそういった苦情があったようにモトネタで簡単だった面は簡単にしておくべきかもしれませんね
せめてロックマンののけぞりを減らせればマシにはなるとは思うのではありますが･････
うーん、あの穴のところの弾はよけるの難しいですね
あのペッタンペッタンとジャンプしてくるデカい奴はロックッバスターで3撃にしてありますが2撃にした方がいいですかねえ？
メタルブレードでは1撃にする予定ですが

293

### フラッシュマン面の感想です

### 天観　圭

2000/12/25 15:06

ロックマンＹ再プレイして見ました
フラッシュマン面は最期に行ってメタルブレードを持ってたら
それなりに簡単に行けました（前回は最初に行ってた）
後ちょっと思うんですがクラッシュボムで壁を壊す所が
あまり意味が無いような・・（１回目のところ）
ロックマンが透明になるバグは僕も２回ほどなりました
（そのとき使ってたのはFamtasiaです）
それと透明になった後エネルギー缶を使うと止まってしまいました・・
アーマージョーはあんまり強くなんですけど・・降りた後のやつが
ブレードを乱射するので攻撃の間が一瞬しかないんで・・
それでは・・さようなら（＾＾

292

### やってみました！

### toki

2000/12/25 15:01

新ロックマン、やらせていただきました。
まず難易度ですが、ロックマン２０００よりは遥かに簡単だったかな？
フラッシュマンは派手になっても弱かった（笑）
動きが速いのは何かかっこよくて良いです。
後、ボスの音楽、燃えました（笑）
ロックマンは飛ばされすぎですね（笑）
ホント面白かったです。
これからも期待してます！

288

### テスト版の感想

### わいわい

2000/12/25 08:04

"普通のゲームとしての"フラッシュ面の感想。
難しいです。以上(ぉぃ
だとアレなんで、2000の時にも言ったように、
穴と敵(の弾)は一緒には出さない方が良いと思います。
床が滑るんだし。最初があれだと不快指数が↑っす(^^;
穴より、上へ登る(下へ降りる)通路を作って敵(や弾)を置き、
穴の多い場所では弾を出さないゆっくりした敵を出すと良いかと。
(即死が多いのが嫌なだけかも)
フラッシュマンは速すぎ…かな。
ボスの体当たりは、ロックマンだからダメージが比較的に大きい
のはわかるけど「よけられない体当たり」はいただけません。
弾のばらまきは全然OKっすね。
あと、ジャンプしたり飛ばされたりするとロックが消えて
ダメージを受けなくなることがあるようです。攻撃はできるけど
クリアはできなくなります。天井は付けた方が良いかも。
まぁ、へたれプレイヤの戯言なんであまり真に受けないように…
あと、製作者とプレイヤの難易度の感覚は違うことを忘れずに～

287

### をを、早速（＾ー＾）

### クワタ

2000/12/25 05:35

雑魚の動きが一部変わっているので未改造の面の一部はかなり理不尽になってると思います スナイパーアーマーは弱いと思うんですが(^^;;; あ、一応音楽がどれを元にしたのか解ってもらえて一安心(^^;;; 全てオリジナルからは結構アレンジされてますがやっぱりうるさすぎですかねえ？(^^;;;;;

286

### クリアしました～

### 天観　圭

2000/12/25 03:39

ロックマンＹクリアしました～
フラッシュマンなぜか初見で勝てました
運でしょうか・・（ロックバスターで）
後のステージも全部行って見ましたが
スナイパージョーがメタルブレード
投げてくるので激強でした（＾＾；（特にワイリーステージ１と４）
あとはロックマン５オプーニングと
３の武器入手音楽に変わっていたのと
特にボス音楽がロックマン＆フォルテの
ボスの音楽に変わってるのは驚きました・・
それとカットマン（笑
ＰＳ．最終盤チェックＯＫですよ・・♪

285

### ふふふふふ

### クワタ

2000/12/25 01:05

＞天観　圭さん
＞tokiさん
いや、最後までプレイしていただき有り難うございます（＾ー＾）
改造ものは「最初だけやって終わり」ってパターンが多いんで嬉しい限りですん
あと、もしかしたらリセットの原因は音楽の可能性が高いので近いうちに音楽修正版を以って「最終盤」として公開するのでそちらでも試していただけません？
いや、自分でも試しますが(^^;;;;;
＞ふぁいあさん
あ、そのページはDr.Kさんのとこから行った事ありますね
ああいった使い方なら自由に使ってくれても事後承諾でも構いませんよ
場所も分かった事ですし(^^;;;;
尚、改造日記の方でパッチ公開を始めました
感想まってるにょ～（あんまし来なさそうだけど）
exe版のパッチは無いのでipsパッチャーが必要ですよん

284

### 改造ロックマン２やってみたいです！

### toki

2000/12/24 19:46

はじめまして、tokiです。
タイトル通りなんですが、
新ロックマンやってみたいです！！
宜しかったらパッチ、公開して頂けませんか？
あと、ロックマン２０００、やっと終わりました。
クイックセーブ使わないとクリア出来ませんでした。
う～む、まだまだ未熟だな～。
と言う訳で、これからもヨロシク！

283

### 知識なくてすいません(-_-;)

### ふぁいあ

2000/12/24 17:57

既に改造されたものもいくつかあるのでそういうのを使う際は出元をはっきりとさせておいて下さい。
というのは…すいませんどういう意味でしょうか…？
既に改造されている場合は何か都合が悪いのでしょうか？
それからで出元をはっきりさせるというのはどういう意味なのかわからないんですが…。
あとどこに送るかというとロックマンの画像を使ったパロディとかやってるＨＰ見つけたんでそこなんです。http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2772/
こちらです。

282

### はじめまして・・

### 天観　圭

2000/12/24 17:45

こんにちわ、はじめまして・・
ロックマン２０００をやらせていただいて無事クリアーしました
やった感想としては結構難しかったです・・
残機数６があったのとガッツマンステージと最期の面の
リフトが無かったのでなんとかなりましたが（すごく苦手なんで・・）
それと最期の面の２の音楽が良かったです・・
あと最終面の強制リセットですが１回だけなってしまいました
たしかファイヤーマンと戦う前だったと思います
次にやる時に慎重にセーブしていけばなりませんでした
ちなみに使った本体はnesterJです。
それではさようなら・・（＾＾

281

### ん？紛らわしい名前だなあ(^^;;;;

### クワタ

2000/12/24 17:45

＞ふぁいあさん このページの画像は自由に使って構わんですよ ただ、既に改造されたものもいくつかあるのでそういうのを使う際は出元をはっきりとさせておいて下さい あと、どこに送るのかも教えてくれません？

280

### 質問です

### ふぁいあ

2000/12/24 17:17

質問です。 このＨＰの画像は頂けないのでしょうか？ ロックマンのステージの画像などたくさんありましたので、それ使って合成みたいなことをして作品を作るといいますか…。 で、それをどこかのＨＰに送る…というコンタンで…。 そういうのここでは禁止ですか？禁止でなければありがたいばかりなんですけど…。

279

### ふう

### クワタ

2000/12/23 20:00

なんか最近更新もままならないなあ
まぁ改造の方は普通にやってる感じだけどね
改造ロックマン２のパッチ公開しよっかな～
これ見てる人へ･･･アレやってみたい？
＞ゆいふぁさん
リンクしておきました～
なんか変なコメントですが(^^;;;;;

278

### この前書き忘れてた(＾＾；

### ゆいふぁ

2000/12/21 14:43

ども(＾＾)／
前回、「リンクしてます」とまで
書いたのに本題その2を忘れてました(ぉ
そんな訳で今回は相互リンクの勧誘に参りましたm(＿)m
宜しかったら相互にして頂けませんか?
では(＾＾)／

277

### 今夜はでじこがやるんだっけな

### クワタ

2000/12/16 20:40

＞のりさん
いやー、わざわざありがとうです
１万ＨＩＴって３回目くらいだけど人から祝われたのは初めてなんで嬉しいですねー
まぁやってたサイトがあんなもんなんで(^^;;;;
＞SARuさん
うーん、確かにすぐに何かがやりたいのならhspの方がいいかも
でもコンパイラを持ってるんならそっちの勉強があったほうがいいかも
あ、あと学校でのプログラムの勉強は期待しない方がいいですよ
自分でやる方がはるかに速いと思います(^^;;;
多分

276

### C知識

### SARu

2000/12/16 00:13

え、ええとー…。
自分はＵＮＩＸを使っているだけで、
あとは、ほとんど初心者同然なんですけどー…。
＞hsp
結局ほとんど借りた本を読まずに返しちゃいました(^^;
本読むよりは実践ですね。ソース丸写しとゆー形の。
なんか本当に「語学」の勉強っぽいです。楽しいけど。
＞data
使ってます。マップデータくらいは読めるようになりました！
とりあえず印刷。「レポートVer1.00」として。
ヴァージョンアップは自力でやります！
ロックマンＺまでには、少しでもクワタ様に近づきたいっす。

275

### 10,000Hitオメデトウございまーす

### のり

2000/12/15 23:50

またまた10,000Hit突破ですね。オメデトウございます。 これからも、他の人にできない解析など、期待してますです。 今はロックマン２が旬ですね。 ではでは、またです（＾＾）/

274

### 別に

### クワタ

2000/12/15 20:29

グラフィックとパレットを書き換えるぶんには覚える必要無いですよ(^^;;; 改造って言うかただ単に知りたいからという理由でやってる場合が多いですし

273

### う～む、分かった様な分からん様な・・・(汗)

### ゆいふぁ

2000/12/15 10:53

とりあえずなんとなく雰囲気だけ理解しました(汗) ともかく６５０２を覚えた方が理解力も上がるかもってのは 確信に変わりましたね(＾＾; ホントに色々有難う御座います(ぺこり)

272

### A9ってのは

### クワタ

2000/12/15 02:46

パレットじゃなくて「レジスタにXXの値をいれるんですよー」って意味です
そしてその後の命令でレジスタの値をパレットに格納している・・・って感じでしょうか？
私自身6502は初心者なんでうまく説明できませんが大体こんな感じかと
8Dってのが格納する命令でその後の４ケタがアドレスかな？
03E1(後ろから読みます）が一番右のパレットの右から２番目
03E2が一番右のパレットの右から３番目
です
試しにE2をE1にかえるとなんとなくわかるかも（わかるのか？）
私自身良く分かってないんですがね(^^;;;;
でも「なんで中間地点からではセットし直しているのか」はわかりますよ

271

### とりあえず・・・

### ゆいふぁ

2000/12/14 23:38

先ほどのパレットの件は解決しました(^^)／ もう、感謝感激飴霰ってなモンです(こら エンディングのロールちゃんはまずクリアせにゃぁな(泣)

270

### なるほど(＾＾;

### ゆいふぁ

2000/12/14 19:00

A9ってのはどういう意味なんでしょうか?
なんかのおまじないなんでしょうか？＞パレット設定の時の。
あと、先ほど教えていだいたヤツの中で
8D E1 03
のドレがパレットでドレが０なんでしょう(汗)
"E1"はパレットの位置ですよねぇ?
・・・って、本格的に改造に嵌ろうとしたら６５０２
勉強せんといかんのだろうか(汗)
むぅ、やる事がてんこもりだぁ・・・・。

269

### うーん

### クワタ

2000/12/14 18:41

多分そのまんまでは他のゲームに適用できないと思います ただ、 A9 XX ってのは割と使えます どうしても見つからない場合はそれで探してみては？

268

### 良く見ると

### クワタ

2000/12/14 18:39

ゆいふぁさんのページにパッチがありますね 中間地点以外のパレットはちゃんと変えてあるようですね 下の質問は忘れてください(^^;;;;

267

### Re:ふふふふ

### ゆいふぁ

2000/12/14 18:37

> ＞ゆいふぁさん
> リンクは気づいてましたよ
> コメントが後から追加されてた事も（ふふふ）
> 面の途中というのはシャッターを開けた後ですか？
>
いえ、途中で死んだときの1発目の復活地点です(汗)
もちキャラですね(＾＾;
実はうちのページに
> さて、こっちから聞きたい事は「武器切り替え画面を出すと色が元に戻りませんか？」って事です
> 戻らないのならＯＫです
戻るようにしちゃいました(汗)
> あとは・・・・開始時のパレットは面毎に指定されていますよ
ええ、目で見つかるところのパレットは全部修正したんですがね(＾＾;;;;
>
> と思ったら見つかりました
> やはりプログラム列にありました
・・・・そ、そりは(＾＾;;;;;;;
見つかんないっすね＞ボクには絶対(ーー;;;;
> 中間地点からのパレットは
> $1C2AAからの
>
> A9 2C（薄青）
> 8D E1 03（パレット０の左に突っ込む）
> A9 11（濃い目の青）
> 8D E2 03（パレット０の真ん中）
>
> です
> 6502やってないと見つからないパレットなんてちょっと酷いかも(^^;;
> その点を考えると２は楽です
ふと思ったんですが、この探し方って他のゲームでも使えるんでしょうか?
実は別件でメトロイドのキャラパレットで泣いてたりしたんで(＾＾;
とにかくホントに助かりました。
有難う御座います(ぺこり)

266

### ふふふふ

### クワタ

2000/12/14 17:48

＞ゆいふぁさん
リンクは気づいてましたよ
コメントが後から追加されてた事も（ふふふ）
面の途中というのはシャッターを開けた後ですか？
そもそもキャラのパレットなのかＢＧのパレットかを教えてくれません？
多分キャラのパレットだとおもいますが(^^;;;
中間地点から始まるときと最初から始まるときは違うんですよね
最初から始まるときは面を選んだときと同じ処理をするけど中間地点からだとちと違います
さて、こっちから聞きたい事は「武器切り替え画面を出すと色が元に戻りませんか？」って事です
戻らないのならＯＫです
あとは・・・・開始時のパレットは面毎に指定されていますよ
さてと・・・試してみるか･････と思ったら本当に見つかりませんね
と思ったら見つかりました
やはりプログラム列にありました
中間地点からのパレットは
$1C2AAからの
A9 2C（薄青）
8D E1 03（パレット０の左に突っ込む）
A9 11（濃い目の青）
8D E2 03（パレット０の真ん中）
です
6502やってないと見つからないパレットなんてちょっと酷いかも(^^;;
その点を考えると２は楽です
なんかゆいふぁさんが盲点っぽいところを聞いてくれたおかげでいい事が分かりました（^ー^）
これでパレットを好きなときに変更できる（ボソ）

265

### 今更ですが(汗)

### ゆいふぁ

2000/12/14 13:41

初めましてでは多分無いと思いますが、
某所でハックロムを公開してたりする、ゆいふぁと申します。
・・・って、あらたまりすぎですね(＾＾;
ホントに今更ですが随分前からリンクさせて頂いております(ぺこり)
さて、実は今回はロックマンについて一つ質問が有りまして。
えぇっと、現在ボクは「ロックマンシリーズ総ロールちゃん化計画」なんてモノをやってましてソコで一つ躓いてしまったのです。
自キャラとタイトルのロックマンを書き換えてパレットも変更した訳ですが
ゲームを始めて途中で死んだ場合、途中の復活地点から始まりますよね?
最初のスタート地点から復活する場合はちゃんと変更したパレットで復活するのですが、面の途中から復活する場合、元のパレットに戻ってしまうのです。
一応、バイナリエディタでいろいろ弄ってみたのですがソコだけはどうにも分かりません。(二色ずつサーチとかしても見つからないんです)
こういう場合にその色を見つける事って出来るんでしょうか?

264

### あれ？

### わいわい

2000/12/14 11:22

原因究明中。
ちなみにボタン連打し捲ると落ちます。
パレットですが、ロックマン2は明るさ0123じゃなくて、0321ですね。
前に送ったチップのを参考にしてワイリー面のパレットも
作り直してみてください。とにかくエミュレータと同じパレットの
配置ならうごくはず…

263

### ぐああ！！

### クワタ

2000/12/14 05:01

改造日記を更新したときには既にわいわいさんが完璧なものを(^^;;;;
パレットも完璧じゃあ。
やっぱりあっしのワイリー面読み込みは間違ってたようね
ついに完成？
と思いきやビュワーとしてなら完璧なのにエディットできない？
セーブしようとしたら止まっちゃった(^^;;;
というわけです(^^;;;;;＞わいわいさん

262

### ヘルプ

### わいわい

2000/12/13 19:49

＞クワタさん ヘルプ要ります？(^ー^ とりあえず今夜…かな。

261

### 太陽の石

### クワタ

2000/12/13 13:14

＞Tenさん 太陽の石はラダトームの城の台所の下に屋根で隠れている部分がありますよね？ あそこにあります（正確にはそこの階段を登ったところ） でも入ろうにもそこにいるおばさんが邪魔です(^^;;;;;

260

### ドラクエ３ノーミスをみてボソリ。

### Ten

2000/12/13 10:51

私のページではドラクエ３勇者一人旅（ファミコン）の日記を書いてござる。
ばかですか？
ばかですね（＾＾；
所で、すっかり忘れてしまったんですが、「太陽の石」ってどうやって取るんでしたっけ（＾＾；
確かラダト－ム…でしたよね？
簡単な質問ですけどよろしくお願いしますです（＾＾；

259

### いや、別に

### クワタ

2000/12/13 00:26

＞ＳＡＲｕさん
考え方は人それぞれなんで気にする事無いですよ
ただ単に「自分がその単語を使わない」ってだけなんで(^^;;;;
おりょ？SARuさんもHSPですか
確かＣできるんじゃなかったでしたっけ？
できるんなら敢えてHSPを使う必要性は無い気も･････
いや、実際に今現在HSPを使いこなしているような人たちも「そろそろこれも卒業してC辺りに移行したい」って言ってるケースが多いですし
あぁ、あとSARuさんは既に最低限の事を知っているようなので別に「教えて」って言われても構いませんよ

258

### すいません

### SARu

2000/12/12 13:21

自分もここをハックロムサイトと呼んでました。
＞ハックロム
ではなくて「Ｒ＠Ｍ改造」でいいですか？
サイトのくくりも「ハック」と「改造」では、
全然違う意味ですしね。
＞ＩＣＱ
とりあえずhspのことを聞くために、
kz-sさんを登録しちゃいました。
ただ、クワタ様を登録すると「教えて君」になりそーなんで、
たまにメールで「～が分からないのですが」と聞くことにします。
もちろんＦＣロックマン唯一（おんりー）に絞りますよ。
…教授に出すメールみたいになりそーな気が…
冗長文申し訳ありません。再見！

257

### ボヤキ

### クワタ

2000/12/12 03:51

私が「ハックロム」という単語が嫌いな理由というかなんというかそういうのを何の前振りも無しに書こうと思ってます
書く理由：なんとなく
くどいようだけど喧嘩売る気はないから
今現在「ハックロム」って言うと「キャラ書き換えもの」のを指すんだよねー
実はそこが嫌いな理由だったり(^^;;;
はっきり言って「ハックロム職人」と名乗っている人の中で少しでも自分で解析している人はごくわずかだったりします
そもそも「ハック」ってなんすか？
私のロックマンでさえ「ハッキングしている」とは言えないレベルだと思っています
プログラム改造を全くしていないわけではないですがほとんどが入力の値を変えているだけですし
命令を潰したりもするけどアセンブラを組んでいる・・・とまではいかない
まぁキャラ改造にしても最初にやった人は偉いと思うよ
う・・・・・
なんかムチャクチャな事書いてしまった
こっちでも敵を増やす事はしたくないなあ(^^;;;;;
でもまぁ実際に改造してて本人の満足いくものができているというケースは皆無に近いと思うのでベタ誉めはやめたほうがいいかも
なんか自分で何言ってるかわかんなくなってきた
今度まとめよう
今は眠いし
＞SARuさん
ICQやってんならにメールで番号とニックネームを教えてくれれば登録しますよ
あまりここに書くのはオススメできないんで
っていうかSARuさん以外の人でもいいですよ

256

### なんか

### クワタ

2000/12/12 02:48

ロックマン2000の攻略ページを作ったんだけど結構時間かかったなあ 4時間はかかった（馬鹿） まあこれは攻略って言うか紹介の意味合いが強いかも

255

### 私も

### クワタ

2000/12/11 19:03

漫研っすよ でもＣＧの経験は無しです とはいってももう４年生ですから今は特に役職に就いてませんが 入稿をしたいがために編集長になたって人ですし(^^;;;;

254

### いちお漫研ですから

### SARu

2000/12/11 08:26

描くことは描きますけど…。 模写ばっかで自分の「オリジナル」が創れません。 ロックマンは有賀先生の設定資料をパクり中です(^^;

253

### 一つ気になった事

### クワタ

2000/12/11 01:46

SARuさんって絵も描くんですか？ いや、ただの独り言です(^^;;;; 別に「見たいなぁー」って言ってるわけじゃないですよ（爆）

252

### これは予想ですが

### クワタ

2000/12/11 00:27

マリオのロムの内容が違うんです っていうか他ではこういう質問しない方がいいですよ 「しつこい」って思うかもしれませんがグレーがブラックになっちゃいます そもそもゲゲゲマリオは普通に吸い出したものにはパッチが当たらないという問題が やっぱり根性で解決するしかなさそうです（無責任）

251

### 早速質問。

### はりねずみ

2000/12/10 23:42

はじめましてはりねずみです。 前にＤＬしたゲゲゲマリオとトイレットマリオ、ｗｉｎＩＰＳでぶちこんだのにプレイすることができないのですが？ ちなみにＢｉｏｎｅｓを使ってます。

250

### のりさんとこにいるのは

### クワタ

2000/12/10 05:34

たまにですよ
今回は割とたまたまかも
このページもある程度掲示板の書き込みが増えたらまたチャットでも置こうかなって思ったりもしてますが今のところ未定です
返信用のメアドは書かなくても既に解ってるんで別にここで言わなくても(^^;;;;;
ふふふのふ
ロックマン２エディタそろそろ着手しようっと

249

### メアド

### SARu

2000/12/10 00:56

メール出したのに、返信用のメアド忘れてました。＜大ボケ d9944065@k.hosei.ac.jp （学校のしか持ってないっす…） チャットではどーもです。のりさんとこにいることが多いんですか？

248

### ん？

### クワタ

2000/12/10 00:10

＞クイックマン
ノーダメいけますよ。あのでこぼこの床でロックバスターのみで
＞ウッドマン
上に同じ
ロックバスターでノーダメやりたいのならリーフシールドに手を突っ込むといい感じ
ふふふふふ

247

### ノーダメージで

### SARu

2000/12/10 00:04

＞クイックマン
を倒す強者がいるかと思えば、
＞ウッドマン
をロックバスターのみで殺る凄腕までもが。
２はもう「やりこみすぎ」な奴等が多いです。
ちなみにこの話題を学食で熱く語る漢が３匹でした。
一番弱いのが自分ですけど。

246

### ほいほい

### クワタ

2000/12/09 22:27

メモリが認識されなくて困ってる・・・・・
＞ＳＡＲｕさん
解析日記期待してくれてありがとうございます
解析資料は公開するには汚いんでメールで「くれ」って言ってくれればあげますよ
ＳＡＴｕさん限らず
いずれは「ロックマン２オリジナルマップ作成講座」として公開していくつもりですが
＞大石さん
もう少し自分でしらべればわかりますよ
あと、これと同じ質問は他ではしない方がいいです
厳しいことをいうようかもしれませんが・・・・・

245

### ＲＯＭ

### 大石

2000/12/09 13:03

ゲゲゲのマリオのＲＯＭはどうしたらてにはいりますか？

244

### ＲＯＭ

### 大石

2000/12/09 13:00

ＦＦ９９のＲＯＭ（ドラクエ３）はどうすればてにはいりますか

243

### レスどもっす

### SARu

2000/12/09 12:35

＞防御力
それでは、ロックマンへのダメージ値を２倍にするか、
相手の防御力を２倍にすればいいのでしょうか？
出来たら資料をお願いしたいですが…。
厚かましすぎですかねー…＞自分
＞ルーザードッグだいありー
電磁気学っすか。自分も「電子回路」はやってます。
＞改造日記
の一ファンです。更新期待してます！

242

### エアーマンについて

### クワタ

2000/12/09 01:17

防御力は既に解ってるんだけど攻撃力はまだだったりします。すいませぬ クイックブーメランしか効かないエアーマンは激強です Ｚを作るにあたって絶対に解析しなければならない場所なんで近いうちに・・・・ １では解析できたんで同じ入りかたならすぐにいけるかも 雑魚も含めて

241

### ２について

### SARu

2000/12/07 23:30

再びやってます。
クワタさんの２０００をクリアしたので、
Ｚに向けていろいろ試してみます。
で、質問なのですが…
＞エアーマン
の攻撃力を２倍にするにはどーやったらいいでしょうか？
上手くいけば、初期イエローデビル並に強くなりそうです。

240

### 折角だから

### クワタ

2000/12/06 22:42

自分で作ってみてはどうです？(^^;;;
テウニレさんのページにツールがあるんで（URL書くのめんどいからここのリンクから行って）
ツールの使い方やパレット云々わかんなかったら聞いてくれれば（私の解る範囲で）教えますし
これくらいなら始めての人でもすぐにできると思うし
でもデカくなったら何になるんだろう・・・・・
自分でやってみると改造云々で騒いでいるのが「騒ぎすぎなんでは？」って思えるようになりますよ(^^;;;;;
量が増えれば忍耐が必要になるんですがね

239

### 勝手に制作依頼（作らなくていいです）

### を゛ん゜

2000/12/06 22:16

http://www19.freeweb.ne.jp/photo/ane-ran/picture/jisaku/dq-lvup.gif
↑
みたいなのはもう既にどこかのサイトにありますかね？
（画像は一応自作）
鬼太郎とかミンキーモモに入れ替わっているものは知っているが。
あっ、ＦＦ９９でちゃんと勇者をメンバーから外せました。
どうもありがとうございました。

238

### ふふふ、そういえばそうでしたね

### クワタ

2000/12/06 03:39

＞ＦＦ２０００は当分ムリっすよ(^^;;
そんな事言って実はもうモンスターのグラフィックとか変えてそう
例によってラストから（謎）
ふふふ
ロックマンＺの方も動こうかな
それはそうとマルチのやつはどういう状況なんだろう
ネタがないなら提供しますよん

237

### 確かに

### にーの

2000/12/06 01:58

ラストが気合入ってますね＜ＦＦ９９ つーかラストから作り始めましたから(^^;; ＦＦ２０００は当分ムリっすよ(^^;; 本格的に作るとしたら来年の９月から・・・いや、やめておこう。 今のところ未定ですね。

235

### ＦＦ９９…

### ドド

2000/12/06 00:29

いただきました。熱いですね～
グラフィック、メッセージ、果てはＢＧＭまでもが
ＦＦになっているとは…
バコタがジタン、カンダタがグツコーだし（笑）
熱いといえばファミコンクイズの方もですね～
中にはめっちゃマニアックな問題も…
皆さん本当にファミコンが大好きなんだな～って
しみじみ感じちゃいました(^^)
自分もいくつか出題させていただきました。
では！

233

### FF99って

### クワタ

2000/12/05 02:35

ラストが一番気合入ってる気がするんですよね～(^^;;;;
それだけに大部分の人が序盤やって終わりなんだと思うと･･･
・・・・って私のロックマンだって最終面に労力かけてた気が(^^;;;
大部分の人はそこまでやらないのに(^^;;;;;;;;
ロックマン２の改造はどうしよっかなー
「ロックマンＺ」ってしてみるとタイトルの書き換えが楽だったり････
ガッツタンクとかブービームとか基本的にあんまし好きじゃないから全く別のボスを作りたいなあ･･････
ロックマンは１より2の方が柔軟が効く事も解ったからこれはいけるかも････いけるといいな(^^;;;
それはともかくにーのさん、FF2000期待してます（謎）
いや、2001かな？（もっと謎）

232

### FF99クリアしました～

### タマ

2000/12/05 01:04

ドラクエ３をやった気がしませんでした。（笑） にーのさん、ありがとうございました。おもしろかったです。

231

### なってますよ

### クワタ

2000/12/03 22:02

v5_0になていればOKです エンディングに私の名前も確認しました♪

230

### 差し替え完了？

### を゛ん゜

2000/12/03 22:02

ってことは、もう改訂版になっているんですか？ 一応返事が来てからダウンロードださせてもらうとしよう。

229

### 差し替え完了

### クワタ

2000/12/03 21:16

したけどファイル落とさないと誰も気がつきそうに無いなあ････ しかも私自身まだ最終バージョンをやってない（爆） 更新した事でも書いておきたいけどものすごく疲れてる･････

228

### わかってるんなら

### クワタ

2000/12/03 20:52

聞かないでくれます？(^^;;; いや、ここはそれほど人が来るわけじゃないんでいいんですが･････ FF99差し替え･･････ 更新してた事には昨日の時点で気付いてましたが（汗） 今夜中には(^^;;;;;;;;

227

### ？

### 栗柚

2000/12/03 10:53

あれ？ なんかここでは聞いてはいけない質問だったのかな？ 自力で探せということですか・・・

226

### クワタさんへ

### にーの

2000/12/03 03:34

おひさしぶりです～。・・・と言うほどでもないか(^^;; FF99ですけど下の方に「Ver4.5完成」とか書き込んだんですが 結局「Ver5.0」が最終版になりました。 例の場所にあるんでよろしくたのんます。 それでは～

225

### 再び質問で恐縮です。

### 栗柚

2000/12/02 15:42

ありがとうございます。 なんとかIPSパッチは手に入れましたが 初心者ゆえ、ゲームロムイメージの入手方法がわかりません・・・

224

### やっと復活

### クワタ

2000/12/02 15:03

＞にーのさん
私がいない間色々とレスつけていただきありがとうございましたん(^-^)
ここはどんな話題でもOKなんで気が引ける必要は無いですよ～♪
FF99差し替えておきます
＞栗柚さん
「ロックマン2000のＩＰＳパッチのダウンロード」
ってところをクリックすれば落とせますよ
落とした後はreadmeに書いてある通りです
うーん、今はこれくらいでいいや(^^;;;;

223

### 続き

### 栗柚

2000/12/01 23:36

ちょっと質問の意図が不透明かもしれないので変えます。
IPSパッチのダウンロードを行おうと
クリックしたんですが先にすすめず
ダウンロードが出来ません。
どうしてでしょうか？
Windows９８のノトパソなんですけど・・・

222

### ダウンロードができない・・・

### 栗柚

2000/12/01 18:43

ゲームラボをよんで早速・・・とおもったけど 無知なせいかIPSパッチとかなんとか よくわかりません、入手するにはどうすればいいのでしょうか。 普通の１はクリアしました。

221

### どうも。

### 摩天楼

2000/11/28 01:52

にーのさん、レスありがとうございます。先程のアドレスに
再度メール送りました。今度はちゃんと行くかな？
あと、やはりクリア後の称号が僕も貰えなかったんで、最終版とは
言わず、是非バージョンアップを続けてもらえないでしょうか？
ＦＦのファイナルの意味は｢最後の｣ではなく、｢究極の｣という意味
で使っているらしいですし。では、もし何か手伝える事があれば
僕のアドレスに返信してください。
（クワタさんどうもＦＦ９９の話題ばかりで済みません）

220

### ん～と・・・

### にーの

2000/11/28 00:16

＞摩天楼さん
メアドは合ってますよ。あんましサーバーの調子がよくないみたいですが(^^;;
ＦＦ９９に関することはなるべくメールで送っていただけるとありがたいです。
ココはクワタさんのページだからあんましＦＦ９９のこと書くのは気が引けるので。
・・・と言いつつレス（クワタさんごめん）
やっぱ戦闘の曲が不満な人おおいっすね(^^;;
前から言われてはいたんだけど、ん～今度直そうかなぁ。
＞を゛ん゜さん
エンディングでクリアしたことにならないバグは一応直りました。
けど、もう最終版～って言っちゃったからなぁ・・・。
もう少し様子見て、他にも修正するとこがあったら
その時もう一回だけバージョンアップするかも。
（どうしても今ほしかったらメールください）

219

### ダウンロードしても出来ない。

### レア

2000/11/27 17:16

ダウンロードしたけど上手く起動しません。 どうしたらいいんですか？ 誰でもいいから教えて下さい。

218

### 横槍レス

### SARu

2000/11/27 11:31

□超初心者さん そーいうことを、こーいうとこで聞いてはイケマセン。 知りたかったら↓のサイトで。 http://www.japandeep.com/

217

### 追加

### 摩天楼

2000/11/27 04:44

あ、そう言えば、にーのさんのメールアドレス、合ってますか？

216

### にーのさんへ

### 摩天楼

2000/11/27 04:42

にーのさん、ＦＦ９９ありがとうございます。音楽も充実して、本当にＦＦっぽくなりましたね。ところで、もう気付いている方もいるかと 思いますが、戦闘の音楽が少し音程ずれているようなのです。そこの 所、なんとかなりませんでしょうか？もし、耳コピが面倒だというなら、ＭＩＤＩファイル送りますんで、どうかそれだけでも手直しして もらえないでしょうか？他がほぼ完璧なだけに、このまま最終バー ジョンとして終わらせるには余りにも惜しいです。どうかお願いします。

215

### え？

### にーの

2000/11/26 12:25

> ゾーマを倒したんですが、どうやったらゾーマを倒した設定になるんでしょうか？
> 勇者を仲間から外せません。
むむむ、ならないっすね。うーんなぜだろう？
ひょっとしたらエンディングの曲を改造したのが影響してるのかも・・・。
オリジナルのＤＱ３でクリアしたセーブを使ってください～てのは
ダメっすよね(^^;; すみません。
原因が分かって修正可能ならそのうち直します。
他に気づいたことがあったらこちらに直接メールを送っていただいてもけっこうです。
Niino@Schumacher.fan.fm

214

### はじめまして

### 超初心者

2000/11/26 11:03

はじめまして、「超初心者」といいます。 早速ですが、ちょっと聞きたいことがあります。 「NESファイル」って、一体どこに行ったら手に入るのでしょうか。

213

### ＦＦ９９

### を゛ん゜

2000/11/26 01:40

ゾーマを倒したんですが、どうやったらゾーマを倒した設定になるんでしょうか？ 勇者を仲間から外せません。 あと、気付いたことがいくつかありますが、まだクリアしていない人へのネタバレになるのでやめます。 http://www19.freeweb.ne.jp/photo/ane-ran/

212

### ＦＦ９９ファイナル

### にーの

2000/11/25 02:18

> 音楽もすごいですが、モンスターがいいですね。
> 本家と似てるようで違うのが多くて。
プレイしていただきどうもありがとうございます。
行動パターンは意外と適当っすね(^^;;
僕のいいかげんな記憶で決めたのとか多いですし。
＊クワタさんへ
FF99Ver4.5（最終バージョン）が完成しました。
例の掲示板にＵＰしてあるので、時間があるときに
差し替えておいてもらえるとありがたいっす。

211

### 補足

### タマ

2000/11/24 00:22

↓のですけど、グラフィックじゃなくて、 攻撃方法とかのことです。念の為。

210

### ＦＦ９９

### タマ

2000/11/24 00:18

ＦＦ９９、やってま～す。 音楽もすごいですが、モンスターがいいですね。 本家と似てるようで違うのが多くて。

209

### １と２のつながり

### SARu

2000/11/23 14:58

ＤＲＮ００３カットマン→ＤＷＮ００９メタルマン ＤＲＮ００７ファイヤーマン→ＤＷＮ０１５ヒートマン ＤＲＮ００６ボンバーマン→ＤＷＮ０１３クラッシュマン …合ってるんでしょうか？ 素朴なんだかマニアなんだかよく分からない質問ですけど。

208

### ああ、そう

### クワタ

2000/11/23 00:23

そういえばこれからしばらく更新ができないかも といっても1週間くらいだと思いますが･････

207

### ？？

### クワタ

2000/11/21 15:49

いや、ロックマン２の改造は始めてですよ(^^;;;

206

### また、制作？

### ドラクエ

2000/11/20 23:05

また新しいロックマン２を作成するんですね。 できたら、またプレイします

205

### free-ave復活してる

### クワタ

2000/11/20 14:55

そろそろ本店のリンク切って別々にしようかな～

204

### 最後は････

### クワタ

2000/11/20 01:36

ロックマン５と６の地形グラフィックで１のロックマンと１～４の敵がでてきて２の音楽・・・・といった感じです やっぱり攻略ページは作った方が良さそう ネタバレした方がやる気が出るかも

203

### 何とか見れました

### ドラクエ

2000/11/20 01:24

どうやらあれからやったら約５０％の確率ぐらいで
タイトルに戻されますが何回も繰り返したら
無事ＥＮＤが見ることができました。
またこうゆうの作ってくださいね。
最後はロックマン２のキャラとワイリーの音楽でしたね。
次はロックマン２でお願いします。
あとそのときにはＮＥＳの本体も変えます
それでは次の作品をとても楽しみにしています。
最後にロックマンＸ５がでますが、
こっちのロックマン２０００のほうがおもしろいかも？

202

### 一応ワイリー2段階ありますし

### クワタ

2000/11/20 00:41

激強で未だに私でもバスターで倒せません

201

### nf040fです

### ドラクエ

2000/11/20 00:40

使った本体はnf040fです 戻らないってことはエンディングも置いてるってことですね

■