当年打到后期有一关坚持一小时,还有一个好像是突入某学院的,印象很深,还有,不用修改要玩好真的很难。。。
《超魔法大战》(Cross Hermit)繁体中文[安装包]
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超魔法大战.rar 详情 | 415MB |
415MB |
光谱
此硬盘版经过本人处理,只需内码转换即可解决乱码问题.
1:解压缩安装,运行游戏目录下的CROSS HERMIT进入游戏,不要开始
2:切出游戏,运行游戏目录下的KingCode\KingCode.exe右上角出现"码"字
3:点击"码"字,选择游戏程序,选择大五码,确定,开始游戏(操作非常简单)
4:第一张截图是解决乱码效果图
EnterBrain继《RPG游戏制作大师》、《恋爱模拟游戏制作大师》两款工具游戏成功后,再度和光谱合作,推出新作《超魔法大战》。这是一款以神话故事为背景的美少女角色扮演游戏,以贤者的学校“艾尔纳梅斯”为游戏舞台,玩家将扮演老师,藉由指示学生冒险的方向、学习新的技能以及分配魔法道具,来培养各神话职业中的顶尖佼佼者,堪称是自由度极高的学生育成游戏。
这是一部角色扮演+养成+即时战略的“综合型”游戏,其故事背景、人物设定、魔法效果都别具匠心。游戏背景以贤者的学校爱尔梅纳斯为舞台,玩家扮演一名旅行归来的年轻教师,指导学生挑战冒险关卡,收集各种神秘道具,学习新的技能来提升战斗能力,共同挽救被混沌和黑暗所包围的学校的命运。游戏中共有30名学生角色,在形象设计上美仑美奂、各具特色,还会随着职业的不同而变更服装。游戏中可“研制”出的魔法更是多达12大类84种,每个职业都可以拥有自己的魔法和特技。本游戏由EnterBrain开发制作,大家对它制作的《RPG制作大师》应该并不陌生。在音乐设计方面请来了工画堂御用音乐制作人斋藤博人,同时还请来了多位歌手——中原麻衣、仓田雅世、今井由香,以及赢得“女神之声”美誉的井上喜久子为游戏配音及演唱。这部集日本优秀制作之大成的游戏,相信会给玩家们带来纷缤震撼的视听享受和紧张刺激的冒险感受。
【游戏截图】






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最新评论
226125moto
2009/12/08 23:12:50 219楼
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han123ding
2009/12/09 10:59:57 235楼
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sd5460944
2009/12/10 16:38:00 241楼
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首先他不是回合制的游戏,他是RTS游戏。当然其中的人物养成什么的也包含一些别的东西,但总的筐架是RTS。
其次,对于操作的要求,简直高到变态的地步,尤其到游戏后期你会发现,你辛苦培养了一个肉盾,而这个肉盾也只不过比其他人能多顶1到2秒而已,然后你需要不停的R&H,最后的感慨APM不上200很难玩下去。
然后,游戏的节奏很不均匀,当你控制队伍移动的时候,斥候等高移动速度的单位都来回跑几圈了,那些短腿的FS们还在有说有笑的慢慢悠悠的走着小碎步。你会发现真正战斗花了大概3-4分钟,而你花在走路上的时间可能有5-6分钟,而且有个东西叫战争迷雾,当你花了很长时间在走路的时候,迷雾一打开,突然发现走错路了,直接关机的心都有。
最后,最令人发指的是,你扮演的是一个糟老头……
当年这游戏的最大卖点也是配乐和2D画面,想挑战高难度的可以试下,如果你发现这个游戏不适合你,那么可以考虑把游戏的音乐包保留下来,呵呵,配乐确实不错~
第一,系统里有登场退场的设定,斥候探路,剑士清理零碎杂兵,等到需要大部队的时候,fs重战才会集体登场,你让他们赶路就是根本没搞清系统。
第二,没有战争迷雾,那移动b视野s的斥候岂不是完全成了鸡肋?这毕竟不是无双,一边就能让你随便全p通关了,那就成了无双类无难度游戏了。视野也是游戏难度的一种。
第三,虽然一样叫贤者,不过主角还没过30岁,离糟老头的距离好像还不是一般的远。
第四,还是那个有趣的问题,会玩星际的一般魔兽水平烂不到哪里去,而会玩魔兽的却有很多人玩不好星际。本游戏要求的微操可能更像星际的前期操作(不是后期一团兵),而不是魔兽的英雄模式,所以难度和魔兽没啥好比的
chenxuanyi
2009/12/10 16:41:53 242楼
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huangjinga1
2009/12/10 16:51:24 244楼
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huangwei0079
2009/12/10 18:30:59 246楼
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终难捷径
2009/12/10 23:46:31 249楼
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首先他不是回合制的游戏,他是RTS游戏。当然其中的人物养成什么的也包含一些别的东西,但总的筐架是RTS。
其次,对于操作的要求,简直高到变态的地步,尤其到游戏后期你会发现,你辛苦培养了一个肉盾,而这个肉盾也只不过比其他人能多顶1到2秒而已,然后你需要不停的R&H,最后的感慨APM不上200很难玩下去。
然后,游戏的节奏很不均匀,当你控制队伍移动的时候,斥候等高移动速度的单位都来回跑几圈了,那些短腿的FS们还在有说有笑的慢慢悠悠的走着小碎步。你会发现真正战斗花了大概3-4分钟,而你花在走路上的时间可能有5-6分钟,而且有个东西叫战争迷雾,当你花了很长时间在走路的时候,迷雾一打开,突然发现走错路了,直接关机的心都有。
最后,最令人发指的是,你扮演的是一个糟老头……
当年这游戏的最大卖点也是配乐和2D画面,想挑战高难度的可以试下,如果你发现这个游戏不适合你,那么可以考虑把游戏的音乐包保留下来,呵呵,配乐确实不错~
第一,系统里有登场退场的设定,斥候探路,剑士清理零碎杂兵,等到需要大部队的时候,fs重战才会集体登场,你让他们赶路就是根本没搞清系统。
第二,没有战争迷雾,那移动b视野s的斥候岂不是完全成了鸡肋?这毕竟不是无双,一边就能让你随便全p通关了,那就成了无双类无难度游戏了。视野也是游戏难度的一种。
第三,虽然一样叫贤者,不过主角还没过30岁,离糟老头的距离好像还不是一般的远。
第四,还是那个有趣的问题,会玩星际的一般魔兽水平烂不到哪里去,而会玩魔兽的却有很多人玩不好星际。本游戏要求的微操可能更像星际的前期操作(不是后期一团兵),而不是魔兽的英雄模式,所以难度和魔兽没啥好比的
你看到我哪儿说个WAR3比了?当前面有2-3个怪,一个斥候搞不定,剑士又在处理其他问题,你还不是要等FS等慢慢走过去?而且我也没说战争迷雾有什么不好,我只是说有的单位移动太慢,麻烦你下次看清楚再回贴
WizardT
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超魔法大战....这个中文翻译实在是与"cross hermit"大相径庭...........
这个游戏如果不知情的话完全看不出是老游戏, 比现今很多2D游戏漂亮许多.
这个游戏在VC被发布过7次, 可见是一个不是特别出名, 但是玩过的人都会非常喜欢的好游戏.
仅供参考.
1.2D画面"非常精致"!! 可以说是2D游戏里画面最精致细腻的游戏之一.
2.游戏音乐非常动听, 无论是欢快的还是低沉的都有悦人之处.
3.人物语音个性十足, 全部都是女声, 除了一个祭祀人女夭不是女孩......具体配音演员楼主已经提到.
4.游戏系统非常合理, 很有研究价值.
5.翻译方面, 用词优美, 辞藻华丽, 优良教育基础的贵族都不一定能说出这样的对白, 游戏一大亮点!!
6.RPG元素很强, 大量人物可供使用, 所有主角都有配音. 人物属性点、技能、装备都可以自由分配.
7.魔法之间相生相克, 互为对立的魔法不可同时装备在同一个人物身上.分为攻击魔法, 增益, 治疗, 诅咒, 单体特殊效果, 群体伤害, 超杀 等多种类型.
8.每关都有PERFECT, GOOD, CONGRADULATIONS, 等各种评价, 全PERFECT(完美)非常困难.
9.游戏对策略和操作的要求非常高, 几秒之内的策略失误或操作失误就会导致满盘皆输.玩过WARCRAFT3和DOTA的同学们, 操作一个有4个技能的英雄, 你也许很强. 但是同时操作20个英雄, 每人拥有1到7个不同属性不等数量的技能, 且职业各不相同的英雄又如何呢?
10. 各种职业和各种怪物之间相克, 最强大的拥有极品装备和超杀的法师也会被小怪轻易打败, 血量达到游戏上限的战士也可以瞬间被敌人远程特殊攻击类怪物轻松做掉.
11. 物品和技能系统相辅相成, 又相互制约, 随人物职业和转职变化, 搭配方式非常丰富.
12.游戏难度可变, 每关都全军覆没能通关, 每关都PERFECT也能通关. 人物能力越强出场时间越少, 这是最严重的问题.
13.不推荐使用修改器, 会严重降低难度, 影响游戏平衡, 变成纯粹欣赏人物语音、剧情和对话的"动画片", 虽然这个动画片也不差....但是我认为与其这样做不如专门去看动漫.
14.唯一推荐使用的修改器是人物出场时间修改器. 但是追求完美的众位高端玩家们, 你们舍得在这么好的游戏上作弊吗?
15.虽然是JAP货, 而且本人仇曰, 不过我还是本着从实际出发, 坚持和平共处五项原则, 以实践为依据写了这些.
16.LCD镜像版本必须要用CDSPACE这个软件挂载; 这个资源安装就会简单一些.
为了从今以后相互扶持, 结起彼此间的羁绊, 让我们牵起对方的手.
另外, 告诉大家一个秘密, 这个游戏是有免CD的.
"那么, 我就将我的剑刃磨到透明, 斩断心中的迷雾.
如果不能与任何人都诚心相待的话, 至少就让我与剑一体共存吧"