# TU01J.GSC transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com) 
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[
    .LISTA_GRUPOS 
    (
        [
            .NOMBRE INVASION 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_01
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_01 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_01 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_01 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_02 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_02
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_02 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_02 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_02 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_02_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_02
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_02_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_02 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -363.33 -513.42 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 50 DISPARAR_PISTOLA_ARRIBA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA ENFUNDAR_PISTOLA
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -378.69 -385.81 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 315.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 110.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_02_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_25 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_25
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_25 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_25 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_25 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_25_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_25
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_25_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_25 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -108.29 57.11 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO
                        !  SET_ANGULO 290
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 250.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_25_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_26 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_26
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_26 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_26 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_26 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_26_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_26
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_26_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_26 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            426.56 346.7 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO
                        !  SET_ANGULO 200
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 260.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_26_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_27 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_27
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_27 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_27 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_27 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_27_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_27
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_27_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_27 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            558.52 276.89 0 EXTERIOR 
                        )AGACHADO
                        !  SET_ANGULO 210
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 270.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_27_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_28 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_28
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_28 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_28 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_28 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_28_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_28
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_28_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_28 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -303.47 333.8 0 EXTERIOR 
                        )AGACHADO
                        !  SET_ANGULO 0
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 270.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_28_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_21 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_21
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_21 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_21 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_21 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_21_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_21
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_21_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_21 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -418.39 -612.72 0 EXTERIOR 
                        ) AGACHADO  
                        ! SET_ANGULO 45.0 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 220.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_21_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_15 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_15
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_15 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_15 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_15 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_15_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_15
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_15_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_15 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            432.65 -496.08 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 275.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_15_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_16 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_16
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_16 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_16 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_16 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_16_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_16
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_16_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_16 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -334.49 91.66 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 315.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 160.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_16_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_23 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_23
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_23 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_23 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_23 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_23_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_23
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_23_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_23 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            284.57 -378.05 0 EXTERIOR 
                        )AGACHADO  
                        ! SET_ANGULO 30.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 240.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_23_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_17 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_17
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_17 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_17 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_17 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_17_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_17
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_17_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_17 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -405.33 -26.48 0 EXTERIOR 
                        )AGACHADO  
                        ! SET_ANGULO 355.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 170.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_17_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_22 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_22
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_22 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_22 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_22 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_22_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_22
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_22_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_22 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -337.17 -230.18 0 EXTERIOR 
                        )AGACHADO  
                        ! SET_ANGULO 10.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 230.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_22_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_18 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_18
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_18 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_18 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_18 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_18_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_18
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_18_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_18 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            544.31 -349.89 0 EXTERIOR 
                        )AGACHADO  
                        ! SET_ANGULO 180.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 180.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_18_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_19 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_19
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_19 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_19 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_19 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_19_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_19
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_19_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_19 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -302.63 -54.54 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! IRAPOS 
                        (
                            461.63 -399.9 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -281.7 -522.64 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! GOTO LOOP     
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 190.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_19_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_24 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_24
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_24 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_24 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_24 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_24_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_24
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_24_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_24 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -244.70 -539.73 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 30
                        ! : LOOP
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500 FUMAR_MITAD
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! ESPERAR_TIEMPO 250.0
                        ! GOTO LOOP     
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 250.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_24_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_20 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_20
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_20 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_20 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_20 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_20_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_20
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_20_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_20 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -215.40 378.12 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! IRAPOS 
                        (
                            426.62 65.43 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! IRAPOS 
                        (
                            352.51 382.67 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! GOTO LOOP     
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 210.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_20_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_14 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_14
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_14 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_14 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_14 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_14_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_14
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_14_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_14 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            259.41 126.26 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 240.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_14_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_13 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_13
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_13 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_13 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_13 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_13_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_13
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_13_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_13 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            284.94 -34.07 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 190.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 190.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_13_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_12 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_12
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_12 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_12 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_12 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_12_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_12
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_12_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_12 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -109.17 281.65 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 20.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 180.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_12_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_11 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_11
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_11 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_11 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_11 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_11_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_11
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_11_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_11 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -45.7 -9.2 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 325.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 170.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_11_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_10 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_10
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_10 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_10 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_10 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_10_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_10
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_10_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_10 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -7.1 55.9 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 325.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 160.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_10_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_08 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_08
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_08 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_08 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_08 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_08_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_08
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_08_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_08 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -128.33 189.77 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 170.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 140.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_08_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_09 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_09
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_09 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_09 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_09 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_09_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_09
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_09_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_09 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -186.78 111.78 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 110.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_09_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_05 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_05
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_05 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_05 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_05 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_05_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_05
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_05_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_05 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            15.40 -359.13 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 45.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 130.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_05_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_06 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_06
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_06 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_06 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_06 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_06_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_06
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_06_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_06 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            251.51 469.76 0 EXTERIOR 
                        ) AGACHADO  
                        ! SET_ANGULO 250.0 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 130.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_06_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_07 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_07
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_07 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_07 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_07 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_07_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_07
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_07_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_07 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -30.70 -348.38 0 EXTERIOR 
                        ) NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO  
                        ! SET_ANGULO 120.0 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 120.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_07_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_04 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_04
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_04 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_04 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_04 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_04_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_04
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_04_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_04 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -229.30 -362.42 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 45.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 140.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_04_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_03 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_03
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE INV_03 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_03 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA	#! SE_FANTASMA 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_03 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INV_03_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_03
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_03_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_03 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            279.55 258.28 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 200.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 120.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_03_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INVASION_2 
            .MIEMBROS 
            (
                INV_01
            )
            .SCRIPTS 
            (   
                [
                    .NOMBRE INV_01_2 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO INV_01 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO	#! NOSEAS_FANTASMA 
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            396.62 191.76 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO  
                        ! SET_ANGULO 90.0 
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                    )
                ] 
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN 
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 110.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_01_2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE ALE_FOCO_05 
            .MIEMBROS 
            (
                ALE_FOCO_05 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE ALE_FOCO_05 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALE_FOCO_05 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! : LOOP
                        !  DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 BEBER_BOTELLA
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 TAMBALEO_BORRACHO
                        !  PON_ANIMSECUENCIA CAER_ATONTADO
                        !  PON_ANIMSECUENCIA DESPERTAR_DE_ATONTADO
                        !  PONTE_A_ESCANEAR
                        !  ESPERAR_TIEMPO  200.0
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT ALE_FOCO_05 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE MEC_C
            .MIEMBROS 
            (
                MEC_C
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE MEC_C
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO MEC_C 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ANGULO 315.0 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! : LOOP
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 MIRAR_MUERTO
                        ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT MEC_C
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE MEC_D
            .MIEMBROS 
            (
                MEC_D
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE MEC_D
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO MEC_D 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! : LOOP
                        ! SET_ANGULO 225.0
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 REPARAR_COCHE
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! IRAPOS 
                        (
                            522.31 85.83 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 225.0
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 REPARAR_COCHE
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! IRAPOS 
                        (
                            443.34 33.04 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 45.0
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 REPARAR_COCHE
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! IRAPOS 
                        (
                            393.81 103.74 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 45.0
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 REPARAR_COCHE
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! IRAPOS 
                        (
                            470.98 158.84 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT MEC_D
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE GROUCHO_01
            .MIEMBROS 
            (
                GROUCHO_01
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE GROUCHO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO GROUCHO_01 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! : LOOP 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT GROUCHO_01
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE harpo_02
            .MIEMBROS 
            (
                harpo_02
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE harpo_02 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO harpo_02 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ANGULO 45.0
                        ! : LOOP 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT harpo_02
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE harpo_01 
            .MIEMBROS 
            (
                harpo_01 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE harpo_01 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO harpo_01 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! : LOOP 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            154.63 -119.87 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 135.0 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA 
                        ! PONTE_A_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT harpo_01 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE MEC
            .MIEMBROS 
            (
                ALEmarineroj1 japomochfus MEC_B
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE japomochfus
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO japomochfus
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE 
                        ! : LOOP 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO
                        ! GOTO LOOP

                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE MEC_B
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO MEC_B
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 ABDOMINALES_B_CICLICA
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ALEmarineroj1
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALEmarineroj1
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! : LOOP 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 REPARAR_COCHE
                        ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
                        ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
                        ! GOTO LOOP
                     /* ! IRAPOS 
                        (
                            183.0 -600.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 SENTADO_EN_SILLA_MESA */
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT japomochfus
                    ! LANZAR_SCRIPT MEC_B
                    ! LANZAR_SCRIPT ALEmarineroj1
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE COMANDOS 
            .MIEMBROS 
            (
                RATERO ARTIFICIERO
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE RATERO 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (

                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO 
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE CABO_01 
            .MIEMBROS 
            (
                CABO_01 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE CABO_01 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO CABO_01 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! : LOOP 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -231.0 -371.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 331.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 FUMAR_MITAD 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300.0 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT CABO_01 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE SOPA_DE_GANSO 
            .MIEMBROS 
            (
                GROUCHO HARPO CHICO 
            )
            .VARIABLES 
            (
                TDS_BOOL bGroucho TDS_BOOL bHarpo TDS_BOOL bChico 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE SOPA_DE_GANSO_01 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO GROUCHO 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SETVAR $bGroucho FALSE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -129.0 71.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 187.0 
                        ! : SMOKE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -129.0 71.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 187.0 
                        ! IF 
                        (
                            
                            ! $bGroucho 
                        )
                        ! SETVAR $bGroucho TRUE 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA 
                        ! SETVAR $bHarpo FALSE 
                        ! SETVAR $bChico FALSE 
                        ! ENDIF 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
                        ! GOTO SMOKE 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE SOPA_DE_GANSO_02 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO HARPO 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SETVAR $bHarpo FALSE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -157.0 65.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 51.0 
                        ! : SMOKE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -157.0 65.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 51.0 
                        ! IF 
                        (
                            
                            ! $bHarpo 
                        )
                        ! SETVAR $bHarpo TRUE 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
                        ! SETVAR $bChico FALSE 
                        ! SETVAR $bGroucho FALSE 
                        ! ENDIF 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
                        ! GOTO SMOKE 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE SOPA_DE_GANSO_03 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO CHICO 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SETVAR $bChico FALSE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -142.0 94.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 235.0 
                        ! : SMOKE 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -142.0 94.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 235.0 
                        ! IF 
                        (
                            
                            ! $bChico 
                        )
                        ! SETVAR $bChico TRUE 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
                        ! SETVAR $bGroucho FALSE 
                        ! SETVAR $bHarpo FALSE 
                        ! ENDIF 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
                        ! GOTO SMOKE 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT SOPA_DE_GANSO_01 
                    ! LANZAR_SCRIPT SOPA_DE_GANSO_02 
                    ! LANZAR_SCRIPT SOPA_DE_GANSO_03 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE MEC_AGOENTO 
            .MIEMBROS 
            (
                MEC_AGOENTO 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE MEC_AGOENTO 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO MEC_AGOENTO 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -159.0 201.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 87.0 
                        ! : LOOP 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT MEC_AGOENTO 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE ALE_GRE 
            .MIEMBROS 
            (
                ALE_GRE 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE ALE_GRE 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALE_GRE 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE 
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! : LOOP 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT ALE_GRE 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE APAGON 
            .MIEMBROS 
            (
                ALE_GRE MEC_AGOENTO CHICO 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE APAGON_01 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALE_GRE 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SAL_DEL_HABITACULO 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            57.0 -50.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 135.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! SET_ANGULO 45.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! SET_ANGULO 180.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! SET_ANGULO 135.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 25.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE ALE_GRE ALE_GRE ALE_GRE 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE APAGON_02 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO MEC_AGOENTO 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ANGULO 270.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! SET_ANGULO 0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! SET_ANGULO 270.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE MEC_AGOENTO MEC_AGOENTO MEC_AGOENTO 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE APAGON_03 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO CHICO 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SET_ANGULO 180.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 225.0 
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE SOPA_DE_GANSO_03 SOPA_DE_GANSO_03 CHICO 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! : LOOP 
                    ! ESPERAR_CONDICION 
                    (
                        EVENTO CONO 
                    )
                    ! LANZAR_SCRIPT APAGON_01 
                    ! LANZAR_SCRIPT APAGON_02 
                    ! LANZAR_SCRIPT APAGON_03 
                    ! GOTO LOOP 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE MEC_A 
            .MIEMBROS 
            (
                MEC_A 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE MEC_A 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO MEC_A 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                     #  ! DEJA_DE_ESCANEAR 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE 
                        ! : LOOP 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT MEC_A 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE ALAMBRADA 
            .MIEMBROS 
            (
                ALE_GRE ALE_GRON 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE ALAMBRADA 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALE_GRE 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! SAL_DEL_HABITACULO 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -61.0 -77.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 210.0 
                        ! CORTA_ALAMBRADA ALAMBRA03 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -150.0 -382.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -355.0 -480.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 135.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            420.0 -570.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 180.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE ALE_GRE ALE_GRE ALE_GRE 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ALAMBRADA_01 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALE_GRON 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -61.0 -77.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 210.0 
                        ! CORTA_ALAMBRADA ALAMBRA03 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            420.0 -570.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 180.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -302.0 -104.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 180.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
                        ! SET_ANGULO 0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            -371.0 -521.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL CORRIENDO 
                        ! SET_ANGULO 135.0 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0 
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE ALE_GRON ALE_GRON ALE_GRON 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! : LOOP 
                    ! ESPERAR_CONDICION 
                    (
                        EVENTO INIO 
                    )
                    ! LANZAR_SCRIPT ALAMBRADA 
                    ! LANZAR_SCRIPT ALAMBRADA_01 
                    ! GOTO LOOP 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE ALE_GRON 
            .MIEMBROS 
            (
                ALE_GRON 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE ALE_GRON 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ALE_GRON 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! : LOOP 
                        ! IRAPOS 
                        (
                            340.0 171.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 341.0 
                        ! ESPERAR_INFINITO 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT ALE_GRON 
                )
            ]
        ]
    )
]
# end