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# begin
[
    .VISORES 
    [
        .XYZ 
        (
            -160.0 -275.0 0 
        )
        .ESC EXTERIOR 
        .CAMARA 0 
    ]
    .MUSICA 
    [
        .MUSICAS 
        (
            
            (
                M_TU.WAV EXTERIOR 
            )
        )
        .MUSICA_POR_DEFECTO EXTERIOR 
    ]
    .BRIEFING 
    [
        .INICIAL TU01.BRI 
    ]
    .MUNDO 
    [
        .FILE_GRUPOS_SCRIPT TU01.GSC 
        .INTENDENCIA 
        [
            .LISTAS_BICHOS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE COMANDOS 
                    .BICHOS 
                    (
                        ARTIFICIERO RATERO 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LOS_MALOS 
                    .ESPECIAL TODOS_LOS_ALEMANES 
                ]
                [
                    .NOMBRE GRUPO_OFICIAL 
                    .BICHOS 
                    (
                        GROUCHO HARPO CHICO ALE_GORIA 
                    )
                ]
            )
            .FLAGS 
            (
                FL_OBES_CONSEGUIDOS 
            )
            .FINMISION 
            [
                .BICHOSVIP 
                (
                    
                    [
                        .BICHO ARTIFICIERO 
                    ]
                    [
                        .BICHO RATERO 
                    ]
                )
                .OBJETIVOS_ESPECIALES 
                [
                    .FLAG_CONSEGUIDO FL_OBES_CONSEGUIDOS 
                ]
            ]
            .REGLAS 
            (
                [
                    .NOMBRE ALAMBRADA_CORTADA_Y_MINAS_DESACTIVADAS 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO FDMT 
                                .NUM_MINIMO  1.0 
                            ]
                        )
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO FACT 
                                .NUM_MINIMO  1.0
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        (
                            OperLanzaEvento 
                            [
                                .EVENTO RABI
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FIN_MISION 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        (
                            CondEvento
                            [
                                .EVENTO RABI
                            ]
                        )
                        (
                            CondBichosMuertos 
                            [
                                .BICHOS LOS_MALOS 
                                .INCAPACITADOS_SON_MUERTOS  1.0 
                                .TICKSPARATRUE 100.0 
                            ]
                        )
                        (
                            CondMisionNoAbortada 
                            [
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        
                        (
                            OperCambiaFlagIntendencia 
                            [
                                .NOMBREFLAG FL_OBES_CONSEGUIDOS 
                                .SETALVALOR  1.0 
                            ]
                        )
                    )
                ]
            )
        ]
        .BICHOS
        (
            [
                .TOKEN ARTIFICIERO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -397.0 -365.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP AART
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE ARTIFICIERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CART
                            .VIDA 245.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 75.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO 0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  4.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARAARTIFICIERO
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE 0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE 0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE 0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE 0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetectarExplosivos
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarExplosivos
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzallamas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBazooka
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarMolotov
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                    .ARRASTRAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarArmaEstatica
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO ARTIFICIERO_SELEC
                        .PUEDO_DISPARAR_DESDE_VEHICULO  1.0
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI ARTIFIC.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 195.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 25.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI ARTIFIC.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    GLOBO TANQUE WILLIS CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA SIDECAR  SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN PIPA_ARTI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                148.0 91.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                                .ALEMANA 1.0
                                .NUMBALAS 30
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN DETECTOR 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .HTIP DETE 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                240.0 -247.0 0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporDetector 
                            [
                                .RADIODETECCION 0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI DETECTORMINAS.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  3.0 
                            .GFX CDETEC 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARAARTIFICIERO
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_ARTIFICIERO
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S  IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_TENAZAS_S IT_BOTIQUIN_S IT_DETECTOR_S IT_BOMBA_ACT_S IT_BOMBA_TIEMPO_S IT_MINA_S  IT_MINACONTRACARRO_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_GRANADA_S IT_BAZOOKA_S IT_BAZOOKA_EN_APOSTADO_S  IT_LANZALLAMAS_S IT_COMIDAPERRO_S IT_LANZARTABACO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_METRALLETA_S  IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_RIFLECORTO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S  IT_SENUELO_S IT_SENUELOON_S IT_SENUELoOFF_S IT_GOLPEAR_S IT_BOTELLA_S IT_ACTIVADOR_1_S IT_ACTIVADOR_2_S IT_ACTIVADOR_3_S  IT_ACTIVADOR_4_S IT_ACTIVADOR_5_S IT_ACTIVADOR_6_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S  IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S  IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (
                            IT_DETECTOR_S IT_MINA_S IT_MINACONTRACARRO_S
                        )
                    ]
                ]
            ]
            [
                .TOKEN RATERO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -439.0 -351.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP ARAT
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE RATERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .TUMBADO_AL_INICIO  1.0
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 4.0f
                            .CORRER 12.0f
                            .ARRASTRARSE 3.0f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                            .TREPAR 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CRAT
                            .VIDA 210.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 75.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO  1.0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .CANIJO  1.0
                            .KEY  6.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARARATERO
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 20.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 20.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 20.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                    .SALTAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA  1.0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUColarsePorTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA  1.0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUForzarCerradura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparPared
                                [
                                    .CRAMPEA  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPegarseABicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                    .ARRASTRAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                    .EMPUJA  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUMatarConCuerda
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .ACCIONES2
                        (

                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO RATERO_SELEC
                        .USA_SECTORES_SALTO  1.0
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS  1.0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI RATERO.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                        .MOTIONBLUR_CORRIENDO  1.0
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 304.0 
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 20.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI RATERO.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA ELEFANTE SILLA_ALIADA SIDECAR SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN BOTELL_RATERO
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC exterior
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotella
                            [
                                .NUMTRAGOS  3.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTELLAVINO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .LIBRERIA CBOTELLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE VISI EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN CUERDA
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -75.0 -801.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP CDMA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporCuerda
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PIANOROPE.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CCUERDA
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .LISTAS
                        (
                            SELE FLAS
                        )
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARARATERO
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_TENAZAS_S IT_BOTIQUIN_S IT_PISTOLA_S IT_GANZUA_S IT_PEGARSE_A_BICHO_S IT_COMIDAPERRO_S IT_LANZARTABACO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_SENUELO_S IT_SENUELOON_S IT_SENUELoOFF_S IT_GOLPEAR_S IT_RIFLECORTO_S IT_METRALLETA_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_ESCALA_DE_SABANAS_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_SUBFUSIL_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_CUERDA_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        [
                        ]
                    ]
                ]
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_RATERO
            ]
            [
                .TOKEN CAJA 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        375.0 284.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 127.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja
                    [
                        .CERRADA 0.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMetalica ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
                    [
                        .TOKEN GRANADA
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                53.0 43.0 0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TGRA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporGranada
                            [
                                .NUMUNIDADES  2.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI GRANADA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGRANA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN CIZALLA 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                106.0 326.0 0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .ANGULO 0 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TENA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTenazas 
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI CIZALLAS.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CTENAZAS 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_001 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -298.0 -427.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -689.0 492.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            92.0 -1348.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                -208.4 -264.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                13.5 -384.8 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                -386.7 -403.6 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -344.6 -531.5 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 29.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_002 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -183.0 -293.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -1157.0 -518.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            791.0 -68.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                -285.4 -161.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                74.4 -106.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                146.5 127.6 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                -377.5 -418.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -101.3 -490.5 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 27.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_003 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        196.0 -49.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -694.0 404.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            1087.0 -503.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                468.5 -4.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                68.3 184.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                350.4 242.6 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                218.4 -161.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -271.3 -123.6 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -83.7 -324.7 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 33.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_004 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        339.0 252.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -621.0 -27.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            1300.0 524.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                173.5 286.6 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                145.6 94.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                77.4 -93.8 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                306.7 186.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                399.7 94.3 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                193.5 68.2 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 20.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_005 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        371.0 231.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            89.0 -733.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            640.0 1188.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                315.3 193.3 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                83.3 358.3 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                148.6 98.2 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                347.5 26.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                 9.7 109.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                73.4 -85.8 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 20.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_006 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        357.0 112.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -172.0 960.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            887.0 -735.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                327.4 208.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -201.7 195.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                62.5 -83.8 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                72.4 138.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                182.6 -174.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -176.5 -114.8 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 24.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_007 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        222.0 218.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -728.0 527.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            1173.0 -90.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                328.4 210.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                110.6 -70.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                88.5 375.6 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                338.6 35.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -223.7 -134.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -56.3 -278.6 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 27.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_008 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -158.0 313.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -500.0 1253.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            183.0 -626.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                57.3 193.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                323.4 206.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                111.7 -19.7 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                -157.5 160.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -279.3 276.3 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_009 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -197.0 186.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -826.0 -590.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            432.0 963.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                -357.6 279.6 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                326.4 206.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                222.7 70.3 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                125.5 -53.4 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                -137.7 128.4 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 34.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_010 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        408.0 -335.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -179.0 -1144.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            996.0 473.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                -371.5 -418.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -169.6 -121.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                78.3 -119.6 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                510.4 -461.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                318.4 -585.4 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 28.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_011 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        416.0 -567.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            25.0 352.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            807.0 -1488.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                194.3 -371.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -411.6 -427.4 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -163.7 -214.7 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                271.6 -585.5 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 30.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN PISTA_TUT01_012 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        28.0 29.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporPista 
                    [
                        .PUNTO_INICIAL 
                        (
                            -961.0 -109.0 0 
                        )
                        .PUNTO_FINAL 
                        (
                            1018.0 168.0 0 
                        )
                        .PUNTOS_DELANTE 
                        (
                            
                            (
                                -161.5 155.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                322.4 205.2 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                154.5 95.2 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                        .PUNTOS_DETRAS 
                        (
                            
                            (
                                190.6 -173.8 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -401.7 -414.5 0 EXTERIOR 
                            )
                            (
                                -55.3 -410.7 0 EXTERIOR 
                            )
                        )
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 27.0 
                        .ALTURA  5.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                .LISTAS 
                (
                    CHOC 
                )
                .NO_RECIBE_IMPACTOS_DE_BALA  1.0 
            ]
            [
                .TOKEN MINA_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -66.0 -68.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        113.0 -206.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        159.0 -213.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        189.0 -218.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA05 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        323.0 -224.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA06 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        402.0 -235.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA07 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        441.0 -230.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .TOKEN MINA08 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        520.0 -235.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                .HTIP MINA
                .BANDO NEUTRAL
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporMina
                    [
                        .ACTIVABLE 0
                        .RADIOINI 0
                        .RADIOFIN 20.0
                        .ALTURA 20.0
                        .VELEXPANSION 10.0
                        .DURACION 11.0
                        .NUM_TROZOS  1.0
                        .NUM_BRAZOS  4.0
                        .TROZOS CscAsfalto
                        .NUMUNIDADES  1.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0
                .BICHOENCUAD
                [
                    .DIMBICHOX  1.0
                    .DIMBICHOY  1.0
                    .GFX CMINA
                ]
                .LISTAS
                (
                    CHOC FLAS SELE
                )
                .FLASHEABLE  1.0
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -112.0 187.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 93.0
                .TOKEN ALE_GORIA
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO STOPPED
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -111.0 188.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 93.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES 0
                                                        .ANIMACION BUSCAR_VENTANA
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -231.0 -371.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 331.0
                .TOKEN CABO_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN MARLBORO_01
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -236.0 -394.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS  5.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI TABACO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -202.0 -364.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 225.0
                .TOKEN ALE_TI
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -204.0 -365.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 234.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -284.0 -106.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 20.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION MIRAR_MUERTO
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION PATADA
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 63.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -133.0 -166.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            20.0 -276.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 115.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 250.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        295.0 229.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 136.0
                .TOKEN ALE_TA
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -125.0 109.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 138.0
                .TOKEN GROUCHO
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -129.0 137.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 221.0
                .TOKEN CHICO
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -156.0 118.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 41.0
                .TOKEN HARPO
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -17.0 -233.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 53.0
                .TOKEN MEC_AGOENTO
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -3.0 -33.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 320.0
                .TOKEN ALE_GRE
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .SOLOENDIFICULTAD
                (
                    NORMAL DIFICIL
                )
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        498.0 -570.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 180.0
                .TOKEN ALEfusdelgado
                .BANDO ALEMAN 
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0 
                            .LONG_NORMAL 675.0
                            .LONG_LARGA 200.0    
			]
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            424.0 -350.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 180.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )
  						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                           498.0 -570.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 180.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )  
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        166.0 350.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 270.0
                .TOKEN ALEpistgordo3 
                .BANDO ALEMAN 
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ] 
                .SOLOENDIFICULTAD 
                (

                )
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0 
                            .LONG_NORMAL 675.0
                            .LONG_LARGA 200.0    
			]
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            482.0 383.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 135.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )
  						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                             166.0 350.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )  
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        507.0 154.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 90.0
                .TOKEN ALEpistgordo1 
                .BANDO ALEMAN 
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ] 
                .SOLOENDIFICULTAD 
                (

                )
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0 
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0    
			]
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            264.0 60.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 180.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )
  						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            507.0 154.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )  
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -393.0 376.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 135.0
                .TOKEN ALEpistdelgado 
                .BANDO ALEMAN 
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ] 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0 
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0    
			]
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP 
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            -48.0 335.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 315.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )
  						(
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            -393.0 376.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR 
                                                    ]
                                                )			
						(
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 135.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0 
                                                    ]
                                                )  
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        58.0 -490.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 180.0
                .TOKEN ALEfusgordo1
                .BANDO ALEMAN 
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ] 
                .SOLOENDIFICULTAD 
                (

                )
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0 
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0    
			]
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .TOKEN CAJA_MADERA
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -43.0 -18.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 229.0
                .BANDO NEUTRAL
                .HTIP CAJA
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporCaja
                    [
                        .CERRADA 0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 20.0
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 30.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  3.0
                    .GFXCUAD CUADPERR
                ]
                .LISTAS
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC
                )
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN BOTI_01
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -39.0 -12.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP BOTI
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotiquin
                            [
                                .CANT_DE_DOSIS  5.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTIQUIN.ANI ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CMALETIN
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        299.0 -546.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 209.0
                .TOKEN ALE_ACION
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            298.0 -543.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 216.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ARRODILLARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  5.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_MITAD_ARROD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_FINAL_ARROD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN MARLBORO_02
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -236.0 -394.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS  5.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI TABACO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
        )
        .SONIDOSAMBIENTE 
        (
            
            [
                .FLISONIDO PAJ1 
                .XYZ 
                (
                    
                    (
                        -303.6 -269.2 0 
                    )
                )
                .RETARDOS 
                (
                    320.0 450.0 400.0 
                )
                .ESC EXTERIOR 
                .OMNIPRESENTE 0 
                .CONTINUO 0 
                .VOL  0.6 
            ]
            [
                .FLISONIDO PAJ2 
                .XYZ 
                (
                    
                    (
                        155.3 -444.8 0 
                    )
                )
                .RETARDOS 
                (
                    550.0 220.0 
                )
                .ESC EXTERIOR 
                .OMNIPRESENTE 0 
                .CONTINUO 0 
                .VOL  0.8 
            ]
            [
                .FLISONIDO PAJ3 
                .XYZ 
                (
                    
                    (
                        435.7 132.2 0 
                    )
                )
                .RETARDOS 
                (
                    370.0 500.0 
                )
                .ESC EXTERIOR 
                .OMNIPRESENTE 0 
                .CONTINUO 0 
                .VOL  0.8 
            ]
            [
                .FLISONIDO PAJ7 
                .XYZ 
                (
                    
                    (
                        -306.4 371.7 0 
                    )
                )
                .RETARDOS 
                (
                    200.0 600.0 
                )
                .ESC EXTERIOR 
                .OMNIPRESENTE 0 
                .CONTINUO 0 
                .VOL  0.8 
            ]
            [
                .FLISONIDO PAJ6 
                .XYZ 
                (
                    
                    (
                        434.7 410.7 0 
                    )
                )
                .RETARDOS 
                (
                    260.0 520.0 630.0 
                )
                .ESC EXTERIOR 
                .OMNIPRESENTE 0 
                .CONTINUO 0 
                .VOL  0.6 
            ]
        )
    ]
    .INTERFAZ
    [
        .MULTIPLE
        [
            .ITEMS_BASICOS
            (
                IT_PISTOLA_M IT_AGACHARSE_M IT_LEVANTARSE_M IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_M IT_SALIR_M IT_TECLADOON_M IT_TECLADOOFF_M IT_ATACAR_M IT_NO_ATACAR_M IT_SUMERGIR_M IT_EMERGER_M IT_MODO_AGRESIVO_PONER_M IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_M
            )
            .ITEMS
            (

            )
        ]
        .SUPRAINTERFAZ
        [
            .ELEMENTOS
            (
                [
                    .ELEM CONTADOR
                    .EVENTO_INICIALIZA STAR
                    .EVENTO_LANZA LAIN
                    .TIEMPO 1200.0
                    .APAGABLE 1.0
                    .EVENTOS_ACELERACION
                    (

                    )
                ]
            )
            .VENTANA_TUTORIAL TUT2\TU01.TUT
        ]
    ]
    .FICHEROS
    [
        .STR TU01.STR
    ]
    .BAS TU01.BAS
]