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# begin
[
    .LISTA_GRUPOS
    (
        [
            .NOMBRE NAZIS
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_01 NAZI_02 NAZI_03 NAZI_04 NAZI_05 NAZI_06 NAZI_09 NAZI_10 NAZI_11 NAZI_16 NAZI_17 INT_01
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_01
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CHES_01
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_02
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CHES_02
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_03
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CASA_01
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_04
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_ESC_01
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_05
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_05
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_ESC_02 AGACHADO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
                        ! IRAPOSP POS_ESC_03 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_06
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_06
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CHES_03
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_09
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_09
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CASA_02
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOSP POS_CASA_02
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0
                        ! IRAPOSP POS_CASA_03
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_10
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_10
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CASA_04
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_11
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_11
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CASA_05 AGACHADO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOSP POS_CASA_05 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 175.0
                        ! IRAPOSP POS_CASA_06 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -623.0 -86.0 0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! IRAPOSP POS_CASA_07 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 152.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -623.0 -86.0 0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_16
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_16
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CASA_08
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NAZI_17
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_17
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! IRAPOSP POS_CASA_09 AGACHADO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INT_01
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INT_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : INICIO
                        ! IRAPOSP POS_INT_01
                        ! ASOMA_POR_TRANSFER
                        ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
                     #  ! VIGILA_ZONAPOSACT 100.0
                        ! DEJA_DE_ASOMARTE
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 60.0
                        ! GOTO INICIO
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_01
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_02
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_03
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_04
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_05
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_06
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_09
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_10
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_11
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_16
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_17
                    ! LANZAR_SCRIPT INT_01
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE COMANDOS_01
            .MIEMBROS
            (
                COMANDO_01 ARTIFICIERO_02 FRANCOTIRADOR_02
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE COMANDO_01
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO COMANDO_01
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! IRAPOS
                        (
                            517.0 122.0 -135.0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! SET_ANGULO 145.0
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_02
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_02
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! IRAPOS
                        (
                            464.0 117.0 -135.0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! SET_ANGULO 40.0
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_02
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_02
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! IRAPOS
                        (
                            455.0 172.0 -135.0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! SET_ANGULO 322.0
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_01
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_02
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_02
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE COMMAND_2
            .MIEMBROS 
            (
                COMANDO_04 FRANCOTIRADOR_04 ARTIFICIERO_04 LANCHERO_04 ESPIA_04 RATERO_04 COMANDO_03 FRANCOTIRADOR_03 ARTIFICIERO_03 LANCHERO_03 ESPIA_03 RATERO_03 COMANDO_02 LANCHERO_02 ESPIA_02 RATERO_02 FRANCOTIRADOR_01 ARTIFICIERO_01 LANCHERO_01 ESPIA_01 RATERO_01
            )
            .SCRIPTS 
            (
                [
                    .NOMBRE COMANDO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO COMANDO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE COMANDO_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO COMANDO_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE COMANDO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO COMANDO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_INVISIBLE
                        ! SET_NO_CONTROLABLE
                        ! TELEPORT ( 1220.0 -120.0 0 EXTERIOR )
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]

            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_04
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_04
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_03
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_03
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_02
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_02
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_02
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_02
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_01
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_01
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_01
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_01
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_01
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE COMMAND_TANK_B
            .MIEMBROS 
            (
                COMANDO_03 FRANCOTIRADOR_03 ARTIFICIERO_03 LANCHERO_03 ESPIA_03 RATERO_03 FRANCOTIRADOR_01 ARTIFICIERO_01 LANCHERO_01 ESPIA_01 RATERO_01
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE COMANDO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO COMANDO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_03
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]

                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_01
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO RADI )
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_03
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_03
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_03
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_01
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_01
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_01
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_01
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_01
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE COMMAND_TANK
            .MIEMBROS 
            (
                COMANDO_04 FRANCOTIRADOR_04 ARTIFICIERO_04 LANCHERO_04 ESPIA_04 RATERO_04 COMANDO_02 LANCHERO_02 ESPIA_02 RATERO_02
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE COMANDO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO COMANDO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADOR_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO FRANCOTIRADOR_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ARTIFICIERO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ARTIFICIERO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_04
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE COMANDO_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO COMANDO_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANCHERO_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO LANCHERO_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ESPIA_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO ESPIA_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE RATERO_02
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO RATERO_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0 
                    .ORDENES 
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! IRAPOS
                        (
                            -24.0 -395.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                     #  ! SET_INSTANTANEO_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! SET_CONTROLABLE
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES 
                (
                    ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO RADI )
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCOTIRADOR_04
                    ! LANZAR_SCRIPT ARTIFICIERO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_04
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_04
                    ! LANZAR_SCRIPT COMANDO_02
                    ! LANZAR_SCRIPT LANCHERO_02
                    ! LANZAR_SCRIPT ESPIA_02
                    ! LANZAR_SCRIPT RATERO_02
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_08
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_08
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_08
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_08
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_INVISIBLE TRUE
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! SET_INVISIBLE FALSE
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOSP POS_CHES_04 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 250.0
                        ! IRAPOSP POS_CHES_05 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT 200.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_08
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_12
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_12
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_12
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_12
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! IRAPOS
                        (
                            -79.0 -20.0 -50.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 300.0
                        ! : LOOP
                        ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR_VENTANA
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_12
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_13
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_13
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_13
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_13
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! IRAPOS
                        (
                            -327.0 -7.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO
                        ! SET_ANGULO 359.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 250.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! LANZA_EVENTO QUEE
                        ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
                        ! ESPERAR_TIEMPO 175.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_13
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_13_2
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_13
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_13_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_13
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! IRAPOS
                        (
                            -374.0  3.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO
                        ! SET_ANGULO 210.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA GOLPEAR_PARED
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE NAZI_13 NAZI_13 NAZI_13
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! : LOOP
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO QUE2
                    )
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_13_2
                    ! GOTO LOOP
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_12_02
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_12
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_12_02
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_12
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -299.0 -8.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! LANZA_EVENTO QUE2
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
                        ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! LANZAR_SCRIPT_NOMBRE NAZI_12 NAZI_12 NAZI_12
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! : LOOP
                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO QUEE
                    )
                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_12_02
                    ! GOTO LOOP
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_14
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_14
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_14
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_14
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! IRAPOSP POS_NAZI_14
                        ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
                        ! IRAPOSP POS_NAZI_14_2
                        ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_14
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE CARLANGAS
            .MIEMBROS
            (
                CARLANGAS
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE CARLANGAS
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO CARLANGAS
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! IRAPOSP POS_CARLANGAS
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT CARLANGAS
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NAZI_15
            .MIEMBROS
            (
                NAZI_15
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE NAZI_15
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_15
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! IRAPOSP POS_NAZI_15
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT NAZI_15
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE OFI_01
            .MIEMBROS
            (
                OFI_01
            )
            .SCRIPTS
            (

                [
                    .NOMBRE OFI_01
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO OFI_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES ATENDER_DISTRACCIONES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! IRAPOS
                        (
                            0.0 0.0 0 TU02I00
                        )NORMAL CORRIENDO
                      # ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_LOG_01
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! : LOOP
                      # ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_1_CICLICA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_2_CICLICA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_3_CICLICA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_4_CICLICA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA SENTADO_REU_5_CICLICA
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! LANZAR_SCRIPT OFI_01
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE idiots
            .MIEMBROS
            (
                patrulla2 patrulla
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE patrulla
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO patrulla
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                    REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! ESPERAR_TIEMPO 832.5
                        ! SET_ANGULO 315.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            690.0 -178.0 0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            418.0 -444.0 0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! SET_ANGULO 270.0
                     #  ! PON_ANIMSECUENCIA COGER_EN_TIERRA
                        ! IRAPOS
                        (
                            690.0 -178.0 0 EXTERIOR
                        )AGACHADO
                        ! SET_ANGULO 315.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
                        ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
                        ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! IRAPOSP POS_CHES_00my AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE patrulla2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO patrulla2
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                         SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ANGULO 200.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
                      # ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 INVENTARIO_A_CICLICA
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 INVENTARIO_B_CICLICA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
                        ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
                        ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
                        ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
                        ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA EXPLOSION_2
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 MORIBUNDO_INQUIETO  1.0  2.0 MORIBUNDO_QUIETO  2.0  4.0

                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT patrulla
                    ! LANZAR_SCRIPT patrulla2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE alefusdelgadot2
            .MIEMBROS
            (
                ALEfusdelgadot2 ALEpistgordo2t4 ALEfussanitariot7
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE ALEfussanitariot7
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEfussanitariot7
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! IRAPOSP POS_CHES_00 AGACHADO
                        ! VIGILA_ZONAPOSACT
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ALEpistgordo2t4
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEpistgordo2t4
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! : LOOP
                        ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
                      # ! DEJA_DE_ESCANEAR
                        ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
                        ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
                        ! PONTE_A_ESCANEAR
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE ALEfusdelgadot2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEfusdelgadot2
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
                        ! : LOOP
                        ! SET_ANGULO 45.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_TUMB
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD_TUMB
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_TUMB
                        ! SET_ANGULO 115.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_TUMB
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 50.0 FUMAR_MITAD_TUMB
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_TUMB
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT ALEfussanitariot7
                    ! LANZAR_SCRIPT ALEpistgordo2t4
                    ! LANZAR_SCRIPT ALEfusdelgadot2
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INVASION
            .MIEMBROS
            (
                INV_01 INV_02 INV_03 INV_04 INV_05 INV_06 INV_07 INV_08 INV_09 INV_10 alefusmy1 alefusmy2 alegramy3 alemetmy4 alemetmy5 alemetmy6 alefusmy7 alefusmy8 aleofimy9 alecabomy10 alefrancomy11
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE FRANCO_01
                    .CRISELBI
                    (
                        CUALQUIERA CANT TODOS
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alefrancomy11
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefrancomy11
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA #set hide
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alecabomy10
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alecabomy10
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE aleofimy9
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO aleofimy9
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alefusmy8
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy8
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alefusmy7
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy7
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alemetmy6
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alemetmy6
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alemetmy5
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alemetmy5
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alegramy3
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegramy3
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alemetmy4
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alemetmy4
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alefusmy2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy2
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alefusmy1
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy1
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_01
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_02
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_03
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_04
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_05
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_05
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_06
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_06
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_07
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_07
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_08
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_08
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_09
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_09
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_10
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_10
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_01
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_02
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_03
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_04
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_05
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_06
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_07
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_08
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_09
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_10
                    ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_01
                    ! LANZAR_SCRIPT alefusmy8
                    ! LANZAR_SCRIPT alefrancomy11
                    ! LANZAR_SCRIPT alecabomy10
                    ! LANZAR_SCRIPT aleofimy9
                    ! LANZAR_SCRIPT alefusmy7
                    ! LANZAR_SCRIPT alemetmy6
                    ! LANZAR_SCRIPT alemetmy5
                    ! LANZAR_SCRIPT alemetmy4
                    ! LANZAR_SCRIPT alegramy3
                    ! LANZAR_SCRIPT alefusmy2
                    ! LANZAR_SCRIPT alefusmy1
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE NOSVAMOS
            .MIEMBROS
            (
               NAZI_01 NAZI_02 NAZI_03 NAZI_04 NAZI_05 NAZI_06 NAZI_07 NAZI_08 NAZI_09 NAZI_10 NAZI_11 NAZI_12 NAZI_13 NAZI_14 NAZI_15 NAZI_16 NAZI_17 CARLANGAS OFI_01 INT_01 patrulla patrulla2 ALEfusdelgadot2 ALEfusgordo1t5 ALEpistgordo1_smt3 ALEpistdelgadot1 ALEfussanitariot7 ALEpistgordo2t4
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0h
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO patrulla
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1327.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0g
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO patrulla2
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1326.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0f
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEfusdelgadot2
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1325.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0e
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEfusgordo1t5
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1324.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0d
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEpistgordo1_smt3
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1323.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0b
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEpistdelgadot1
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1321.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_0a
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEfussanitariot7
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1320.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_00
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO ALEpistgordo2t4
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1319.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_01
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_01
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1318.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_02
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_02
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1318.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_03
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_03
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1317.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_04
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_04
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1316.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_05
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_05
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1315.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_06
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_06
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1314.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_07
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_07
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1313.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_08
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_08
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1312.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_09
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_09
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1311.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_10
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_10
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1310.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_11
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_11
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1309.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_12
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_12
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1308.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_13
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_13
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1307.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_14
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_14
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1306.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_15
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_15
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1305.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_16
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_16
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1304.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_17
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO NAZI_17
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1303.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_18
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO CARLANGAS
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1302.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_19
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO OFI_01
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! ESPERAR_TIEMPO  1.0
                        ! SAL_DEL_HABITACULO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1301.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE NOSVAMOS_20
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INT_01
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            1300.0 32.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL FANTASMA
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO RABI
                    )
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0h
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0g
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0f
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0e
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0d
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0b
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_0a
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_00
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_01
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_02
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_03
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_04
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_05
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_06
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_07
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_08
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_09
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_10
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_11
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_12
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_13
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_14
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_15
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_16
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_17
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_18
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_19
                    ! LANZAR_SCRIPT NOSVAMOS_20
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE INVASION_2
            .MIEMBROS
            (
                INV_01 INV_02 INV_03 INV_04 INV_05 INV_06 INV_07 INV_08 INV_09 INV_10 alefusmy1 alefusmy2 alegramy3 alemetmy4 alemetmy5 alemetmy6 alefusmy7 alefusmy8 aleofimy9 alecabomy10 alefrancomy11
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE INV_00_i
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefrancomy11
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO #set dis hide
                        ! IRAPOS
                        (
                            132.0 -721.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            658.0 -281.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_hi
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alecabomy10
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                   (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -9.0 -70.0 0 TU02I00
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 90.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_g
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO aleofimy9
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -463.0 33.0 -135 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 45.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_f
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy8
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                         ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -658.0 374.0 -135 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 315.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_e
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy7
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                         ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0

                        ! IRAPOS
                        (
                            751.0 -18.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 270.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_d
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alemetmy6
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0

                         ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0

                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                           ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            -90.0 337.0 -135 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_c
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alemetmy5
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -858.0 176.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 270.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_b
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alemetmy4
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                       ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0


                        ! IRAPOS
                        (
                            127.0 56.0 -135 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 100.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_a
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegramy3
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -634.0 -535.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 45.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy1
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOS
                        (
                            137.0 249.0 -135 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            497.0 298.0 -135 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 45.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_00_21
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alefusmy2
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! NOSEAS_FANTASMA
                        ! IRAPOS
                        (
                             -761.0 -134.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION

                        ! IRAPOS
                        (
                            304.0 30.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            32.0 -621.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -558.0 322.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 0.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            465.0 -261.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            -414.0 -20.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 225.0
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_01_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_01
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            813.0 -205.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            334.0 31.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -420.0 -313.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 300.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                             2.0 23.0 0 TU02I00
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 330.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -213.0 102.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 110.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOS
                        (
                            430.0 -46.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 300.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 175.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -83.0 -174.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_02_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_02
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            848.0 -308.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! IRAPOS
                        (
                            405.0 -411.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 150.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -43.0 -522.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 70.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 200.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -293.0 -559.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! SET_ANGULO 180.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -502.0 337.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 135.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 315.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            326.0 361.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 250.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 45.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! : LOOP
                        ! IRAPOS
                        (
                            -463.0 -234.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL ANDANDO SLOW
                        ! SET_ANGULO 315.0
                        ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 500.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_03_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_03
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOSP POS_INV_03 NORMAL CORRIENDO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_04_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_04
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            353.0 -149.0 0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 225.0
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
                        ! IRAPOSP POS_INV_04 NORMAL CORRIENDO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_05_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_05
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
                        ! IRAPOS
                        (
                            -154.0 125.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! IRAPOSP POS_INV_05 NORMAL CORRIENDO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_06_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_06
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOSP POS_INT_02 NORMAL CORRIENDO
                        ! : LOOP
                        ! DEJA_DE_ASOMARTE
                        ! SET_ANGULO 90.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
                        ! ASOMA_POR_TRANSFER
                        ! ESPERAR_TIEMPO 250.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_07_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_07
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_TIEMPO 180.0
                        ! IRAPOSP POS_INV_07 NORMAL CORRIENDO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_08_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_08
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_TIEMPO 125.0
                        ! IRAPOSP POS_INV_08 NORMAL CORRIENDO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_09_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_09
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! IRAPOS
                        (
                            461.0 290.0 -135.0 EXTERIOR
                        )NORMAL CORRIENDO
                        ! SET_ANGULO 270.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! SET_ANGULO 10.0
                        ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
                        ! IRAPOSP POS_CARLANGAS NORMAL CORRIENDO
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE INV_10_2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO INV_10
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! SET_ESTADO_ESPECIAL NINGUNO
                        ! SET_PERCEPCION_INVASION
                        ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
                        ! IRAPOSP POS_INV10 NORMAL CORRIENDO
                        ! ESPERAR_INFINITO
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (

                    ! ESPERAR_CONDICION
                    (
                        EVENTO LAIN
                    )
                    ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_01_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_02_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_03_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_04_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_05_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_06_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_07_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_08_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_09_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_10_2
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_2
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_i
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_hi
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_g
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_f
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_e
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_d
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_c
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_b
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_a
                    ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
                    ! LANZAR_SCRIPT INV_00_21
                )
            ]
        ]
    )
]
# end