# TUT2.MIS transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com) 
# begin
[
    .VISORES 
    [
        .XYZ 
        (
            550.0 159.0 -135.0 
        )
        .ESC EXTERIOR 
        .CAMARA  2.0 
    ]
    .MUSICA 
    [
        .MUSICAS 
        (
            
            (
                M_TU_2.WAV EXTERIOR 
            )
        )
        .MUSICA_POR_DEFECTO EXTERIOR 
    ]
    .BRIEFING 
    [
        .INICIAL TU02.BRI
        .EVENTOS 
        (
            [
                .EV RABI 
                .BRI TU02_RADIO.bri 
            ]
        )
    ]
    .MUNDO 
    [
        .FILE_GRUPOS_SCRIPT TU02.GSC
        .MODIF_DAT_POST_INIT 
        [
            .PUERTAS 
            (
                
                [
                    .TOKEN PU_EXT-TU02I00 
                    .FLAGS 
                    (
                        CANDADA 
                    )
                ]
            )
        ]
        .INTENDENCIA 
        [
            .LISTAS_BICHOS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE SOLDADOS_INVASION
                    .BICHOS 
                    (
                        INV_01 INV_06 INV_02 INV_07 INV_03 INV_08 INV_04 INV_09 INV_05 INV_10 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE COMANDOS
                    .BICHOS 
                    (
                        COMANDO ARTIFICIERO CONDUCTOR CHUSMA_01 CHUSMA_05 CHUSMA_03 CHUSMA_04
                    )
                ]
            )
            .FINMISION 
            [
                .BICHOSVIP 
                (
                    [
                        .BICHO ARTIFICIERO
                    ]
                    [
                        .BICHO COMANDO
                    ]
                    [
                        .BICHO CONDUCTOR
                    ]
                )
                .OBJETIVOS_ESPECIALES 
                [
                    .FLAG_CONSEGUIDO FL_OBES_CONSEGUIDOS
                    .FLAGS_ABORTADOS
                    (
                        FL_MISION_FRACASADA GEMU
                    )
                ]
            ]
            .FLAGS
            (
                FL_OBES_CONSEGUIDOS FL_MISION_FRACASADA
            )
            .REGLAS
            (
                [
                    .NOMBRE GENERAL_MUERTO_MISION_JODIDA
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ
                    .CONDICIONES
                    (
                        (
                            CondBichosMuertos
                            [
                                .BICHOS COMANDOS
                                .CANTIDAD 1.0
                                .INCAPACITADOS_SON_MUERTOS 1.0
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES
                    (
                        (
                            OperCambiaFlagIntendencia
                            [
                                .INCAPACITADOS_SON_MUERTOS 1.0
                                .NOMBREFLAG FL_MISION_FRACASADA
                                .SETALVALOR  1.0
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE UTILIZAR_RADIO 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO RADI 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        
                        (
                            OperLanzaEvento 
                            [
                                .EVENTO RABI 
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE TODOS_ALEMANES_INVASION_MUERTOS 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondBichosMuertos 
                            [
                                .BICHOS SOLDADOS_INVASION 
                                .INCAPACITADOS_SON_MUERTOS  1.0 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        
                        (
                            OperLanzaEvento 
                            [
                                .EVENTO ARTA 
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE DESTRUIR_TANQUE_ENEMIGO 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondBichoMuerto 
                            [
                                .BICHO TANKE_ALE_TK 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        (
                            OperLanzaEvento 
                            [
                                .EVENTO TANK
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LLAMAR_POR_RADIO_CON_EVU3 
                    .CUANDOEJECUTAR CADAVEZQUESECUMPLA 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO EVU3
                                .CUANDOCOMPROBAR SIEMPRE 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        
                        (
                            OperLanzaEvento 
                            [
                                .EVENTO RADI 
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE LANZAR_INVASION_CON_EVU4 
                    .CUANDOEJECUTAR CADAVEZQUESECUMPLA 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO EVU4 
                                .CUANDOCOMPROBAR SIEMPRE 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        
                        (
                            OperLanzaEvento 
                            [
                                .EVENTO LAIN 
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FIN_MISION 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO ARTA
                            ]
                        )
                        (
                            CondEvento 
                            [
                                .EVENTO TANK
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        (
                            OperCambiaFlagIntendencia 
                            [
                                .NOMBREFLAG FL_OBES_CONSEGUIDOS 
                                .SETALVALOR  1.0 
                            ]
                        )
                    )
                ]
            )
        ]
        .BICHOS
        (
            [
                .TOKEN CAJAMADERA 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -778.0 -334.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 268.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja 
                    [
                        .CERRADA 0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
                    
                    [
                        .TOKEN GRANADA 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -208.0 132.0 -135.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TGRA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporGranada 
                            [
                                .NUMUNIDADES  3.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CGRANA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN MOLOTOV_02 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                437.0 146.0 -135.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP MTOV 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporMolotov 
                            [
                                .NUMUNIDADES  2.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI MOLOTOV.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CMOLOTOV 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE CHOC EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN HUMO_01 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -375.0 53.0 -135.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TBGA 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBombaGas 
                            [
                                .NUMUNIDADES  2.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOMBAGAS.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CGAS 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN CAJA_BOMBAVENENOSA 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        417.0 -470.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 178.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja 
                    [
                        .CERRADA 0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ] 
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
                    [
                        .TOKEN COCTEL_ARTIFIC
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                1142.0 -3008.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP MTOV
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporMolotov
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI MOLOTOV.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CMOLOTOV
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE CHOC EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOTIQUIN_01 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -20.0 47.0 0 
                            )
                            .ESC TU02I00 
                        ]
                        .ANGULO 0 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP BOTI 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBotiquin 
                            [
                                .CANT_DE_DOSIS  5.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTIQUIN.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CMALETIN 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN CAJACIZALLA 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        37.0 70.0 0 
                    )
                    .ESC TU02I00 
                ]
                .ANGULO 270.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja 
                    [
                        .CERRADA 0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ] 
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
		     [
                        .TOKEN GRANADA2
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TGRA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporGranada
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI GRANADA.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGRANA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOMBA_GAS2
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TBGA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBombaGas
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOMBAGAS.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGAS
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN MINA_ANTITANKE 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -765.0 -294.0 0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO 
                        .HTIP MINC 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporMina
                            [
                                .CONTRACARRO  1.0
                                .ACTIVABLE 0 
                                .RADIOINI 0 
                                .RADIOFIN 20.0 
                                .ALTURA 20.0 
                                .VELEXPANSION 10.0 
                                .DURACION 11.0 
                                .NUM_TROZOS  1.0 
                                .NUM_BRAZOS  4.0 
                                .TROZOS CscAsfalto 
                                .NUMUNIDADES  2.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .TIPOCOLISION ATRAVESABLE 
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 10.0 
                                        .ALTURA  5.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI Mina.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CMINACONTRACARRO 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            CHOC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOMBAACT_01 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -787.0 -288.0 0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TBOA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBomba 
                            [
                                .ACTIVABLE  1.0 
                                .RADIOINI 0 
                                .RADIOFIN 200.0 
                                .ALTURA 50.0 
                                .VELEXPANSION 20.0 
                                .DURACION 11.0 
                                .TIPO_EFECTO NORMAL 
                                .TROZOS CscAsfalto 
                                .NUM_TROZOS  3.0 
                                .NUM_BRAZOS  5.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOMBACONACTIVADOR.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  2.0 
                            .GFX CBOMBAA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            CHOC SELE EJEC FLAS 
                        )
                        .TRANSFERIBLEAALEMAN  1.0 
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN BARRIL_TRAMPA 
                .HTIP BARR 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -420.0 -84.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .BANDO NEUTRAL 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporBarril 
                    [
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI BARRIL.ANI .ASPECTO BASE ]
                    ]
                )
                .ANGULO 0 
                .LISTAS 
                (
                    SELE CHOC EJEC 
                )
            ]
            [
                .TOKEN SILLA_LOG_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        7.0 12.0 0
                    )
                    .ESC TU02I00 
                ]
                .ANGULO 89.0 
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SILL
                .COLORPUNTOLIBRETA DEPENDEBANDO
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 100.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAsiento
                    [
                        .SOLO_USABLE_UNA_VEZ 0
                        .NO_CHOCABLE_DENTRO  1.0
                        .ACERCAMIENTO_POR_LA_ESPALDA  1.0
                        .GESTOR_PASAJEROS
                        [
                            .VEL_ENCARAR 10.0
                            .ACEL_ENCARAR  5.0
                            .UMBRAL_ENCARAR 10.0
                        ]
                        .GESTOR_ANIMACIONES
                        [
                            .SIN_ANIMADOR  1.0
                            .FLOTANTE  1.0
                        ]
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION CONSTRUCCION
                .HABITACULO 
                [
                    .TIPO SILLA 
                    .FLAGS 
                    (
                        OBVIA_BANDOS 
                    )
                    .PERMITE_ALIADOS 0 
                    .PERMITE_ALEMANES  1.0 
                    .DATOS 
                    (
                        
                        [
                            .ENTRADA 
                            (
                                
                            )
                            .ANIM_DENTRO SENTADO_EN_SILLA_MESA 
                            .XYZ_DENTRO 
                            (
                                 1.0 0 0 
                            )
                            .ANGULODENTRO 0 
                            .EXTERIOR 
                            [
                                .XYZ_FUERA 
                                (
                                    0 0 0 
                                )
                                .ANGULOFUERA 0 
                            ]
                            .SALIDA 
                            (
                                
                            )
                            .FLAGS 
                            (
                                PINT 
                            )
                        ]
                    )
                ]
                .PUNTOMANEJO 
                [
                    .TIPO PRECONFIGURADO_HABITACULO 
                    .PUNTOS 
                    (
                        
                        [
                            .POS 
                            (
                                 8.0 0 0 
                            )
                            .ASIENTO 0 
                        ]
                    )
                ]
                .VOLCOLISION 
                (
                    Poligono 
                    [
                        .VERTICES 
                        (
                            
                            (
                                -8.0  8.4 
                            )
                            (
                                -8.0 -7.4 
                            )
                            (
                                 7.7 -7.4 
                            )
                            (
                                 7.7  8.4 
                            )
                        )
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Poly3d 
                    [
                        .VERTICES 
                        (
                            
                            (
                                -8.0  8.4 
                            )
                            (
                                -8.0 -7.4 
                            )
                            (
                                 7.7 -7.4 
                            )
                            (
                                 7.7  8.4 
                            )
                        )
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC VISI SELE OCLU ESQU EJEC 
                )
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -578.0 -205.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 91.0 
                .TOKEN NAZI_03 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .VIGILADOR 
                        [
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        460.0 -469.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0 
                .TOKEN NAZI_01 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .NO_EXISTE  1.0 
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]            
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        367.0 -135.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 18.0 
                .TOKEN NAZI_02 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -140.0 -37.0 -93.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 197.0 
                .TOKEN NAZI_04 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -245.0 -55.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 284.0 
                .TOKEN NAZI_05 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -750.0 -417.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 158.0 
                .TOKEN NAZI_06 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
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                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
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                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
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                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 264.0 
                .TOKEN CARLANGAS 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .NO_EXISTE  1.0 
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        479.0 -303.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0 
                .TOKEN NAZI_08 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -390.0 -143.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 193.0 
                .TOKEN NAZI_09 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -838.0 -329.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 152.0 
                .TOKEN NAZI_10 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -562.0 -81.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 284.0 
                .TOKEN NAZI_11 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN GRANADA_ARTI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                144.0 125.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TGRA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporGranada
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI GRANADA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGRANA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -280.0 -58.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 288.0 
                .TOKEN NAZI_12 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -357.0 -17.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 359.0 
                .TOKEN NAZI_13 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS 
                (
                    [
                        .TOKEN LLAVE 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -345.0 69.0 -135.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP LLAV 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporLlave 
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI LLAVE.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CLLAVE 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        89.0 74.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 181.0 
                .TOKEN NAZI_14 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALIADO_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .NO_EXISTE  1.0 
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        229.0 296.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 213.0 
                .TOKEN NAZI_15 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -505.0 -55.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 327.0 
                .TOKEN NAZI_16 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -878.0 -28.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 146.0 
                .TOKEN NAZI_17 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -31.0 11.0 0 
                    )
                    .ESC TU02I00 
                ]
                .ANGULO 116.0 
                .TOKEN OFI_01 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -31.0 11.0 0 
                    )
                    .ESC TU02I00 
                ]
                .ANGULO 116.0 
                .TOKEN INT_01 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0  9.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_01 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -30.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_02 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -60.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_03 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -90.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_04 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -120.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_05 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS  5.0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Granadero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Granadero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Granadero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -150.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_06 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -180.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_07 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -210.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_08 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ] 
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -240.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_09 
                .BANDO ALEMAN 
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1227.0 -270.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 170.0 
                .TOKEN INV_10 
                .BANDO ALEMAN 
                .ES_BOSS 1.0
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .HTIP SOLD
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .SIEMPRE_NERVIOSO  1.0
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .QUESITO_SOLO_UN_SEGUNDO  1.0
                        .NUNCA_TRAZA_LASER  1.0
                        .HACE_RUIDO_LOGICO_AL_DISPARAR 0
                        .JAMAS_SE_DISTRAE  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 30.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 1300.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 33.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  5.0
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_RIFLEFRANCO
                        ]
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO FRANCOTIRADOR ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO FRANCOTIRADOR ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO FRANCOTIRADOR ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                         -314.0 450.0 -135
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN ALEfusgordo1t5
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (


                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -466.0 422.0 -135
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
						(
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -515.0 294.0 -135
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
						(
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 315.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 100.0
                                                    ]
                                                )
  						(
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                          -314.0 450.0 -135
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
						(
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 0.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 100.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -466.0 36.0 -135
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 45.0
                .TOKEN ALEpistgordo2t4
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .SOLOENDIFICULTAD
                (
                    DIFICIL
                )
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

					        (
                                                    ARRODILLARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN BOTELLAalp2t4
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC exterior
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotella
                            [
                                .NUMTRAGOS  3.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTELLAVINO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .LIBRERIA CBOTELLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE VISI EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -730.0 420.0 -135
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 315.0
                .TOKEN ALEpistgordo1_smt3
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    AGACHARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                          -1053.0 25.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alemetmy5
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -1086.0 10.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alefrancomy11
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .ES_BOSS 1.0
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                        .SIEMPRE_NERVIOSO  1.0
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .QUESITO_SOLO_UN_SEGUNDO  1.0
                        .NUNCA_TRAZA_LASER  1.0
                        .HACE_RUIDO_LOGICO_AL_DISPARAR 0
                        .JAMAS_SE_DISTRAE  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 30.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 1300.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 33.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  5.0
                        .EVENTOS_RUTA 
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_RIFLEFRANCO
                        ]
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -986.0 09.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alecabomy10
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                     -1086.0 99.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN aleofimy9
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                         -986.0 50.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alefusmy8
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -1156.0 100.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alefusmy7
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                       -996.0 100.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alemetmy6
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -982.0 0.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alemetmy4
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -1151.0 -50.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alegramy3
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 500.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_GRANADA_GRANADERO
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 10.0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Granadero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Granadero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Granadero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN GRANADAg3
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TGRA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporGranada
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI GRANADA.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGRANA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                          -980.0  100.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alefusmy2
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                         1207.0  19.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN alefusmy1
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 700.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
		        .QUEDARSE_EN_EL_SITIO  1.0
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -95.0 309.0 -135
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 45.0
                .TOKEN ALEfusdelgadot2
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .SOLOENDIFICULTAD
                (
                    NORMAL DIFICIL
                )
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    AGACHARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN MARLBORO_g1
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS  5.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI TABACO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        65.0 495.0 -135
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 270.0
                .TOKEN ALEpistdelgadot1
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .SOLOENDIFICULTAD
                (
                    DIFICIL
                )
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

						(
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            523.0 489.0 -135
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
						(
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 100.0
                                                    ]
                                                )
  						(
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            65.0 495.0 -135
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
						(
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 100.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        701.0 -200.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 225.0
                .TOKEN patrulla2
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    AGACHARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR

MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        586.0 -85.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 225.0
                .TOKEN patrulla
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    AGACHARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        306.0 113.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 225.0
                .TOKEN ALEfussanitariot7
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 1.0
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    AGACHARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                     [
                        .TOKEN BOTIQUIN_AVION1
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -170.0 -140.0 0
                            )
                            .ESC AVION
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP BOTI
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotiquin
                            [
                                .CANT_DE_DOSIS  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTIQUIN.ANI ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CMALETIN
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -562.31 757.3 -6.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .TOKEN TANKE_ALE_SDK_RAIL1
                .ANGULO 300.0
                .HTIP TASK
                .COLORPUNTOLIBRETA DEPENDEBANDO
                .BANDO ALEMAN
                .BICHO_ES_FANTASMA 0
                .VIDA 900.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 50.0
                    .FLAGS
                    (
                        NO_REPARTE_IMPACTO
                    )
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporTanque
                    [
                        .TICKS_PETICION_LARGA_A_CORTA  4.0
                        .TICKS_NUEVO_DISPARO 15.0
                        .AUTOCENTRADO  1.0
                        .COMIENZAARRANCADO 0
                        .RAILES  1.0
                        .VEL
                        [
                            .NORMAL  4.0
                            .RAPIDA  8.0
                            .GIRO  3.0
                        ]
                        .TORRETA
                        [
                            .GIROVEL  1.0
                            .GIROACEL  0.4
                            .ANGULO 0
                            .XYZ
                            (
                                0 0 40.0
                            )
                            .UMBRAL_DISPARO  4.0
                            .MIN_DIST_DISPARO_CANION 100.0
                            .MAX_ANG_INCLINACION_CANION  8.0
                            .CANIONANGULO 0
                            .CANIONVEL  0.5
                            .CANIONACEL  0.2
                        ]
                        .GESTOR_ANIMACIONES
                        [
                            .TIPO TANQUE_SDK
                            .MODO RAILES
                            .CAMBIAR_ANI  1.0
                            .ANI_EXPLOTANDO
                            [
                                .NOMBRE_ANI PANZER3EXPL2.ANI
                                .ASPECTO BASE
                            ]
                            .SEC_EXPLOTANDO Romper
                            .ALTURA_VOLUMEN_RENDER_DURANTE_EXPLOSION 150.0
                            .RUEDAS_RADIO 11.0
                            .RUEDAS_MAX_ANGULO_A_VEL_MIN 45.5
                            .RUEDAS_MAX_ANGULO_A_VEL_MAX 28.0
                            .RUEDAS_AVANCE_FACTOR_LINEAL  1.0
                            .RUEDAS_AVANCE_FACTOR_ANGULAR  1.0
                            .VOLANTE_ANGULO_A_VEL_MIN  4.0
                            .VOLANTE_ANGULO_A_VEL_MAX  7.5
                            .VOLANTE_ACELERACION  0.1
                            .MAX_ANGULO_LONGITUDINAL  4.5
                            .ACELERACION_LONGITUDINAL  0.5
                            .FACTOR_LONGITUDINAL  3.5
                            .MAX_ANGULO_TRANSVERSAL  4.5
                            .ACELERACION_TRANSVERSAL  0.5
                            .FACTOR_TRANSVERSAL 45.0
                            .ANGULO_LONGITUDINAL_DEFECTO 0
                            .ANGULO_TRANSVERSAL_DEFECTO 0
                            .REPRESENTACION_EXPLOTADO EXPLOTADO
                            .VEL_ANG_REF_PORCENTAGE_GIRO_VOLANTE  2.5
                            .T_ETAPA0_DISPARO  6.0
                            .T_ETAPA1_DISPARO 17.0
                            .T_ETAPA2_DISPARO 38.0
                            .MAX_ANG_LONG_DISPARO  7.5
                            .MAX_ANG_TRAN_DISPARO  7.5
                            .T_ETAPA2_AMP_INI_LONG  2.3
                            .T_ETAPA2_AMP_INI_TRAN  2.3
                            .T_ETAPA2_AMP_FIN_LONG 0
                            .T_ETAPA2_AMP_FIN_TRAN 0
                            .T_2_ANG 13.0
                            .TANTO_X_UNO_MAX_LONG  0.8
                            .TANTO_X_UNO_MAX_TRAN  0.8
                            .HOLGURA_RUEDAS_DISPARO  2.0
                            .MAX_DIF_ALTURA_RUEDAS 17.0
                            .PLANO0_FACTOR  0.8
                            .PLANO1_FACTOR  1.1
                            .T_ETAPA0_RETROCESO_CANION  2.0
                            .T_ETAPA1_RETROCESO_CANION 11.0
                            .MAX_RETROCESO -10.0
                            .RETROCESO_TANTO_X_UNO_MAX  0.8
                            .NUM_BRAZOS_EXPLOSION_TNK  8.0
                            .HACER_EXPLOSION  1.0
                            .EXPL_VEL_BALA 75.0
                            .T0TAPA 64.0
                            .T1TAPA 70.0
                            .T2TAPA 131.0
                            .T3TAPA 149.0
                            .MAXTAPA  1.0
                        ]
                        .GESTOR_ESTADOS
                        [
                            .TIPO TANQUE
                            .FLAGS
                            (
                                SONIDO
                            )
                            .FLI_LOGICO VVEH
                            .FLI_ST_ARRANCAR TKAR
                            .FLI_ST_RALENTI TKPD
                            .FLI_ST_MOVIENDOSE TKMO
                            .FLI_ST_MOVIENDOSERAPIDO TKMO
                            .FLI_ST_MOVIENDOSESRAPIDO TKMO
                            .FLI_ST_APAGANDO TKPN
                            .FLI_ST_EXTRA_GIRATORRETA TORR
                            .FLI_ST_EXTRA_INCLINACANION CAIN
                            .FREQ_MOV  1.0
                            .FREQ_MOV_RAP  1.4
                            .FREQ_MOV_SRAP  1.5
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV  1.3
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV_RAP  1.7
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV_SRAP  1.8
                            .VEL_RAL_A_MOV  0.0
                            .VEL_RAL_A_MOV_RAP  0.1
                            .VEL_RAL_A_MOV_SRAP  0.1
                            .FREQ_FINAL_MOV_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_A_APAGANDO  0.9
                            .VEL_MOV_A_RAL  0.0
                            .VEL_MOV_A_APAGANDO  0.0
                            .FREQ_FINAL_MOV_RAP_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_RAP_A_APAGANDO  0.9
                            .VEL_MOV_RAP_A_RAL  0.1
                            .VEL_MOV_RAP_A_APAGANDO  0.0
                            .FREQ_FINAL_MOV_SRAP_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_SRAP_A_APAGANDO  0.8
                            .VEL_MOV_SRAP_A_RAL  0.1
                            .VEL_MOV_SRAP_A_APAGANDO  0.0
                            .VEL_MOV_RAP_MOV  0.1
                            .VEL_MOV_SRAP_MOV  0.1
                            .VEL_MOV_SRAP_MOV_RAP  0.1
                            .VEL_VOL_SLIDE  0.1
                        ]
                        .GESTOR_PASAJEROS
                        [
                            .TIPO TANQUE
                            .VEL_ENCARAR 10.0
                            .ACEL_ENCARAR  5.0
                            .UMBRAL_ENCARAR 10.0
                            .T0Tapa 64.0
                            .T1Tapa 70.0
                            .T2Tapa 140.0
                            .T3Tapa 160.0
                            .MaxTapa  1.0
                        ]
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION VEHICULO_PESADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorVehiculoTanque
                    [
                        .VOL
                        (
                            Poligono
                            [
                                .VERTICES
                                (

                                    (
                                        -105.3 13.6
                                    )
                                    (
                                        -105.9 -14.1
                                    )
                                    (
                                        -97.2 -33.4
                                    )
                                    (
                                        86.1 -34.5
                                    )
                                    (
                                        111.1 -18.4
                                    )
                                    (
                                        109.6 18.3
                                    )
                                    (
                                        83.8 32.5
                                    )
                                    (
                                        -98.2 33.7
                                    )
                                )
                                .ALTURA 71.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI SDK.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Poligono
                    [
                        .ALTURA 71.0
                        .VERTICES
                        (

                            (
                                -105.3 13.6
                            )
                            (
                                -105.9 -14.1
                            )
                            (
                                -97.2 -33.4
                            )
                            (
                                86.1 -34.5
                            )
                            (
                                111.1 -18.4
                            )
                            (
                                109.6 18.3
                            )
                            (
                                83.8 32.5
                            )
                            (
                                -98.2 33.7
                            )
                        )
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Poly3d
                    [
                        .VERTICES
                        (

                            (
                                -105.3 13.6
                            )
                            (
                                -105.9 -14.1
                            )
                            (
                                -97.2 -33.4
                            )
                            (
                                86.1 -34.5
                            )
                            (
                                111.1 -18.4
                            )
                            (
                                109.6 18.3
                            )
                            (
                                83.8 32.5
                            )
                            (
                                -98.2 33.7
                            )
                        )
                        .ALTURA 90.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE OCLU ESQU EJEC
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorRailes
                    [
                        .ZONAS_AVISO_ATROPELLO
                        [
                            .PUNTOS_DELANTEROS
                            [
                                .PUNTO_1
                                (
                                    35.0 -75.0
                                )
                                .PUNTO_2
                                (
                                    35.0 75.0
                                )
                            ]
                            .PUNTOS_TRASEROS
                            [
                                .PUNTO_1
                                (
                                    -50.0 -75.0
                                )
                                .PUNTO_2
                                (
                                    -50.0 75.0
                                )
                            ]
                            .ANGULO_APERTURA 15.0
                            .LONGITUD_MINIMA 100.0
                            .LONGITUD_MAXIMA 250.0
                        ]
                    ]
                )
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN COND_SDK_01
                        .VIDA 150.0
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -398.0 404.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporConductorAleman
                            [
                                .PATRULLAJE_RAIL
                                [
                                    .RECPATRULLA_RAIL
                                    [
                                        .RUTAS
                                        (
                                            [
                                                .LOOP  1.0
                                                .ESCENARIO EXTERIOR
                                                .NOMBRE DEFAULT
                                                .TIPO_VEL_DEFECTO VEL_RAPIDA
                                                .ESCALAS
                                                (

                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 28.0
                                                            .LAMBDA  0.5
                                                            .ENCARA_TORRETA
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 45.0
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 50.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 340
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 30.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 340
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 40.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 40.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 50.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 340
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 100.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 40.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0
                                                        ]
                                                    )

                                                    (
                                                        ESPERA
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 340
                                                        ]
                                                    )
                                                )
                                            ]
                                        )
                                        .RUTA_DEFECTO DEFAULT
                                    ]
                                ]
                                .EVENTOS_RUTA
                                (

                                )
                            ]
                        )
                        .BANDO ALEMAN
                        .VISTA
                        (
                            VistaTriangular
                            [
                            ]
                        )
                        .OIDO
                        (
                            Oido
                        )
                        .MOTOR
                        (
                            MotorPeaton
                            [
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorHumano
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 50.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI MORADO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .LISTAS
                        (
                            CHOC SELE VISI EJEC
                        )
                        .USAHAB
                        [
                            .FLAGS
                            (
                                COND
                            )
                        ]
                        .PUEDE_CONDUCIR
                        (
                            TANQUE MONTA_ALEMAN
                        )
                    ]
                )
                .HABITACULO
                [
                    .TIPO TANQUE
                    .FLAGS
                    (

                    )
                    .DATOS
                    (

                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (
                                COND
                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .SALIDA
                            (

                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO
                                ]
                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                    )
                ]
                .PUNTOMANEJO
                [
                    .TIPO PRECONFIGURADO_HABITACULO
                    .PUNTOS
                    (

                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO 0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  1.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  2.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  3.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  4.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  5.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  6.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  7.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ASIENTO  8.0
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        75.0 -137.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 90.0
                .TOKEN MALO_00
                .BANDO ALEMAN
                .GESTOR_IMPACTOS [ .BLINDAJE 10.0 ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA SIDECAR
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 30.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -57.0 -469.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 288.0 
                .TOKEN CHUSMA_01 
                .BANDO ALIADO
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE MULTIPLAYER
                .TIPOCHUSMA TCHUSMA_FUSILERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  6.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .SOY_CHUSMA  1.0
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CHN2
                            .VIDA 200.0
                            .OXIGENO 160.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 300.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 100.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .GASTO_BALAS 0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO FRANCOTIRADOR_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                            .ASPECTO Ali1
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 33.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                                .ASPECTO Ali1
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .CARA_ANIMADA CARACHUSMA_02
                .SONIDOS_ESA ESA_CHUSMA
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S   IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S   IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S   IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S   IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S   IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S   IT_NARCOTICOS_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S   IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S   IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_GRANADA_S   IT_BAZOOKA_S IT_MINA_S IT_MINACONTRACARRO_S IT_DETECTOR_S
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        [
                        ]
                    ]
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -23.0 -495.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 237.0 
                .TOKEN CHUSMA_05
                .BANDO ALIADO
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE MULTIPLAYER
                .TIPOCHUSMA TCHUSMA_FUSILERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  6.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .SOY_CHUSMA  1.0
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CHN2
                            .VIDA 200.0
                            .OXIGENO 160.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 300.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 100.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .GASTO_BALAS 0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO FRANCOTIRADOR_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                            .ASPECTO Ali1
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 33.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                                .ASPECTO Ali1
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .CARA_ANIMADA CARACHUSMA_02
                .SONIDOS_ESA ESA_CHUSMA
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S   IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S   IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S   IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S   IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S   IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S   IT_NARCOTICOS_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S   IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S   IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_GRANADA_S   IT_BAZOOKA_S IT_MINA_S IT_MINACONTRACARRO_S IT_DETECTOR_S
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        [
                        ]
                    ]
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -24.0 -395.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 270.0 
                .TOKEN CHUSMA_03 
                .BANDO ALIADO
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE MULTIPLAYER
                .TIPOCHUSMA TCHUSMA_FUSILERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  6.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .SOY_CHUSMA  1.0
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CHN2
                            .VIDA 200.0
                            .OXIGENO 160.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 300.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 100.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .GASTO_BALAS 0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO FRANCOTIRADOR_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                            .ASPECTO Ali1
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 33.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                                .ASPECTO Ali1
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .CARA_ANIMADA CARACHUSMA_02
                .SONIDOS_ESA ESA_CHUSMA
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S   IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S   IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S   IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S   IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S   IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S   IT_NARCOTICOS_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S   IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S   IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_GRANADA_S   IT_BAZOOKA_S IT_MINA_S IT_MINACONTRACARRO_S IT_DETECTOR_S
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        [
                        ]
                    ]
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        19.0 -418.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 245.0 
                .TOKEN CHUSMA_04 
                .BANDO ALIADO
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE MULTIPLAYER
                .TIPOCHUSMA TCHUSMA_FUSILERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  6.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .SOY_CHUSMA  1.0
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CHN2
                            .VIDA 200.0
                            .OXIGENO 160.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 300.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 100.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .GASTO_BALAS 0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO FRANCOTIRADOR_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                            .ASPECTO Ali1
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC FLAC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 33.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI ESPIA.ANI
                                .ASPECTO Ali1
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .CARA_ANIMADA CARACHUSMA_02
                .SONIDOS_ESA ESA_CHUSMA
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S   IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S   IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S   IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S   IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S   IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S   IT_NARCOTICOS_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S   IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S   IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_GRANADA_S   IT_BAZOOKA_S IT_MINA_S IT_MINACONTRACARRO_S IT_DETECTOR_S
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        [
                        ]
                    ]
                ]
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN A_CHUSMA_01
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                643.0 -1070.0  6.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporRifle
                            [
                                .ALEMANA  1.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                                .NUMBALAS  3.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Poly3d
                            [
                                .VERTICES
                                (

                                    (
                                        -16.5 -3.8
                                    )
                                    (
                                        16.1 -3.8
                                    )
                                    (
                                        16.1  3.8
                                    )
                                    (
                                        -16.5  3.8
                                    )
                                )
                                .ALTURA 10.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI RIFLE.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  4.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CRIFLEAL
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                        .HTIP TRIG
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN CONDUCTOR
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        639.0 138.0 -135.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP ACON
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE MULTIPLAYER
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  6.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI MMO1
                            .VIDA 200.0
                            .OXIGENO 160.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 300.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 100.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO  1.0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  7.0
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]

                        .ACCIONES
                        (
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                    .SALTAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarValla
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAcuchillar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarComidaPeces
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTransportaObjeto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                    .INTERRUPTORES
                                    (
                                        RUEDA PALANCA
                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUDerribarPuerta
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarParacaidas
                                [
                                    .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUAndarConMetrallon
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .SALTA_VALLAS  1.0
                        .SALTA_ACANTILADOS  1.0
                        .USA_SECTORES_SALTO  1.0
                        .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .MOTIONBLUR_CORRIENDO  1.0
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                            .ASPECTO PLAYER_3
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 129.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 30.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                                .ASPECTO PLAYER_3
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA SIDECAR SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .CARA_ANIMADA CARACHUSMA_02
                .SONIDOS_ESA ESA_CHUSMA
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_GRANADA_S IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S  IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S  IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S  IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S  IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S  IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S  IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_MASCARA_ANTIGAS IT_MOLOTOV_S IT_BOMBA_GAS_S
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (

                        )
                    ]
                ]
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN PISTOLA_CN
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                                .ALEMANA 1.0
                                .NUMBALAS 20
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN GAS_ARTI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TBGA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBombaGas
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI BOMBAGAS.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGAS
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOT_FACIL
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                1280.0 -1057.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP BOTI
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotiquin
                            [
                                .CANT_DE_DOSIS  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI BOTIQUIN.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CMALETIN
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN COMANDO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        639.0 123.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP ACOM
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE COMANDO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 8.0f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 2.0f
                            .BUCEAR_RAPIDO 3.0f
                            .TREPAR 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CCOM
                            .VIDA 280.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 130000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 150.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO  1.0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  1.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARACOMANDO
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                    .SALTAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarValla
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAcuchillar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarComidaPeces
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTransportaObjeto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                    .INTERRUPTORES
                                    (
                                        RUEDA PALANCA
                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUDerribarPuerta
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarParacaidas
                                [
                                    .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUAndarConMetrallon
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .SALTA_VALLAS  1.0
                        .SALTA_ACANTILADOS  1.0
                        .USA_SECTORES_SALTO  1.0
                        .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO COMANDO_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 182.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 33.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA CANON_ARRASTRABLE SIDECAR  SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN SENUELO
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                1280.0 -1057.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TSEN
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporSenuelo
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI SENUELO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  2.0
                            .GFX CSENUELO
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN ACTI_SENUELO
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                1343.0 -1030.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP ACTI
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporActivador
                            [
                                .TOKEN_SENUELO SENUELO
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI ACTIVADORSENUELO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CACTIVADOR
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN PISTOLA_CM
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                537.0 -943.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                                .ALEMANA 1.0
                                .NUMBALAS 20
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN CUCHI_CM
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                640.0 -1290.0 335.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TCUC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporCuchillo
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI CUCHILLO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CCUCHI
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            EJEC FLAS SELP
                        )
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARACOMANDO
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_COMANDO
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_GRANADA_S IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S  IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S  IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S  IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S  IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S  IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S  IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (

                        )
                    ]
                ]
            ]
            [
                .TOKEN ARTIFICIERO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        646.0 89.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP AART
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE ARTIFICIERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CART
                            .VIDA 245.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 75.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO 0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  4.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARAARTIFICIERO
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE 0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE 0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE 0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE 0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetectarExplosivos
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarExplosivos
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzallamas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBazooka
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarMolotov
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                    .ARRASTRAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarArmaEstatica
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO ARTIFICIERO_SELEC
                        .PUEDO_DISPARAR_DESDE_VEHICULO  1.0
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI ARTIFIC.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 343.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 25.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI ARTIFIC.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    GLOBO TANQUE WILLIS CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA SIDECAR  SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN PIPA_ARTI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                148.0 91.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                                .ALEMANA 1.0
                                .NUMBALAS 30
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOTELLA_ART
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotella
                            [
                                .NUMTRAGOS  3.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTELLAVINO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .LIBRERIA CBOTELLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE VISI EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN MINA_ARTI
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                978.0 413.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .COLORPUNTOLIBRETA INDEFINIDO
                        .HTIP MINA
                        .BANDO NEUTRAL
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporMina
                            [
                                .ACTIVABLE 0
                                .RADIOINI 0
                                .RADIOFIN 20.0
                                .ALTURA 20.0
                                .VELEXPANSION 10.0
                                .DURACION 11.0
                                .NUM_TROZOS  1.0
                                .NUM_BRAZOS  4.0
                                .TROZOS CscAsfalto
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .TIPOCOLISION ATRAVESABLE
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI MINA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CMINA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            CHOC FLAS SELE
                        )
                        .FLASHEABLE  1.0
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARAARTIFICIERO
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_ARTIFICIERO
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S  IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_TENAZAS_S IT_BOTIQUIN_S IT_DETECTOR_S IT_BOMBA_ACT_S IT_BOMBA_TIEMPO_S IT_MINA_S  IT_MINACONTRACARRO_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_GRANADA_S IT_BAZOOKA_S IT_BAZOOKA_EN_APOSTADO_S  IT_LANZALLAMAS_S IT_COMIDAPERRO_S IT_LANZARTABACO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_METRALLETA_S  IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_RIFLECORTO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S  IT_SENUELO_S IT_SENUELOON_S IT_SENUELoOFF_S IT_GOLPEAR_S IT_BOTELLA_S IT_ACTIVADOR_1_S IT_ACTIVADOR_2_S IT_ACTIVADOR_3_S  IT_ACTIVADOR_4_S IT_ACTIVADOR_5_S IT_ACTIVADOR_6_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S  IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S  IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (
                            IT_DETECTOR_S IT_MINA_S IT_MINACONTRACARRO_S
                        )
                    ]
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        1338.0 -81.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .TOKEN TANKE_ALE_TK 
                .ANGULO 219.0 
                .HTIP TANQ
                .COLORPUNTOLIBRETA DEPENDEBANDO
                .BANDO ALEMAN
                .VIDA 2200.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 150.0
                    .FLAGS
                    (
                        NO_REPARTE_IMPACTO
                    )
                ]
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporTanque
                    [
                        .TICKS_PETICION_LARGA_A_CORTA  4.0
                        .TICKS_NUEVO_DISPARO 15.0
                        .AUTOCENTRADO  1.0
                        .COMIENZAARRANCADO 0
                        .PORCENTAJE_PARA_INMOVIL 20.0
                        .RAILES  1.0
                        .VEL
                        [
                            .NORMAL  4.0
                            .RAPIDA  8.0
                            .GIRO  3.0
                        ]
                        .TORRETA
                        [
                            .GIROVEL  1.0
                            .GIROACEL  0.4
                            .ANGULO 0
                            .XYZ
                            (
                                0 0 40.0
                            )
                            .UMBRAL_DISPARO  1.5
                            .MIN_DIST_DISPARO_CANION 100.0
                            .MAX_ANG_INCLINACION_CANION  8.0
                            .CANIONANGULO 0
                            .CANIONVEL  0.5
                            .CANIONACEL  0.2
                        ]
                        .GESTOR_ANIMACIONES
                        [
                            .TIPO TANQUE_PANZER
                            .MODO RAILES
                            .CAMBIAR_ANI  1.0
                            .ANI_EXPLOTANDO
                            [
                                .NOMBRE_ANI PANZER3EXPL2.ANI
                                .ASPECTO BASE
                            ]
                            .SEC_EXPLOTANDO ROMPER
                            .FRAME_INICIO  6.0
                            .RUEDAS_RADIO  8.4
                            .RUEDAS_MAX_ANGULO_A_VEL_MIN 49.5
                            .RUEDAS_MAX_ANGULO_A_VEL_MAX 28.0
                            .RUEDAS_AVANCE_FACTOR_LINEAL  1.0
                            .RUEDAS_AVANCE_FACTOR_ANGULAR  1.0
                            .VOLANTE_ANGULO_A_VEL_MIN  8.0
                            .VOLANTE_ANGULO_A_VEL_MAX 15.0
                            .VOLANTE_ACELERACION  0.1
                            .MAX_ANGULO_LONGITUDINAL  4.5
                            .ACELERACION_LONGITUDINAL  0.5
                            .FACTOR_LONGITUDINAL  3.5
                            .MAX_ANGULO_TRANSVERSAL  4.5
                            .ACELERACION_TRANSVERSAL  0.5
                            .FACTOR_TRANSVERSAL 45.0
                            .ANGULO_LONGITUDINAL_DEFECTO 0
                            .ANGULO_TRANSVERSAL_DEFECTO 0
                            .REPRESENTACION_EXPLOTADO EXPLOTADO
                            .T_ETAPA0_DISPARO  6.0
                            .T_ETAPA1_DISPARO 17.0
                            .T_ETAPA2_DISPARO 38.0
                            .MAX_ANG_LONG_DISPARO  7.5
                            .MAX_ANG_TRAN_DISPARO  7.5
                            .T_ETAPA2_AMP_INI_LONG  2.3
                            .T_ETAPA2_AMP_INI_TRAN  2.3
                            .T_ETAPA2_AMP_FIN_LONG 0
                            .T_ETAPA2_AMP_FIN_TRAN 0
                            .T_2_ANG 13.0
                            .TANTO_X_UNO_MAX_LONG  0.8
                            .TANTO_X_UNO_MAX_TRAN  0.8
                            .HOLGURA_RUEDAS_DISPARO  2.0
                            .MAX_DIF_ALTURA_RUEDAS 17.0
                            .PLANO0_FACTOR  0.8
                            .PLANO1_FACTOR  1.1
                            .PLANO2_FACTOR  1.1
                            .T_ETAPA0_RETROCESO_CANION  2.0
                            .T_ETAPA1_RETROCESO_CANION 11.0
                            .MAX_RETROCESO -10.0
                            .RETROCESO_TANTO_X_UNO_MAX  0.8
                            .NUM_BRAZOS_EXPLOSION_TNK  8.0
                            .HACER_EXPLOSION  1.0
                            .EXPL_VEL_BALA 75.0
                        ]
                        .GESTOR_ESTADOS
                        [
                            .TIPO TANQUE
                            .FLAGS
                            (
                                SONIDO
                            )
                            .FLI_LOGICO VVEH
                            .FLI_ST_ARRANCAR TKAR
                            .FLI_ST_RALENTI TKPD
                            .FLI_ST_MOVIENDOSE TKMO
                            .FLI_ST_MOVIENDOSERAPIDO TKMO
                            .FLI_ST_MOVIENDOSESRAPIDO TKMO
                            .FLI_ST_APAGANDO TKPN
                            .FLI_ST_EXTRA_GIRATORRETA TORR
                            .FLI_ST_EXTRA_INCLINACANION CAIN
                            .FREQ_MOV  1.0
                            .FREQ_MOV_RAP  1.4
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV  1.3
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV_RAP  1.7
                            .VEL_RAL_A_MOV  0.0
                            .VEL_RAL_A_MOV_RAP  0.1
                            .FREQ_FINAL_MOV_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_A_APAGANDO  0.9
                            .VEL_MOV_A_RAL  0.0
                            .VEL_MOV_A_APAGANDO  0.0
                            .FREQ_FINAL_MOV_RAP_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_RAP_A_APAGANDO  0.9
                            .VEL_MOV_RAP_A_RAL  0.1
                            .VEL_MOV_RAP_A_APAGANDO  0.0
                            .VEL_MOV_RAP_MOV  0.1
                            .VEL_VOL_SLIDE  0.1
                        ]
                        .GESTOR_PASAJEROS
                        [
                            .TIPO TANQUE
                            .VEL_ENCARAR 10.0
                            .ACEL_ENCARAR  5.0
                            .UMBRAL_ENCARAR 10.0
                        ]
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION VEHICULO_PESADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorVehiculoTanque
                    [
                        .VOL
                        (
                            Poligono
                            [
                                .VERTICES
                                (

                                    (
                                        -106.0 -50.0
                                    )
                                    (
                                        85.0 -50.0
                                    )
                                    (
                                        85.0 50.0
                                    )
                                    (
                                        -106.0 50.0
                                    )
                                )
                                .ALTURA 60.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI PANZER3.ANI
                        ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Poligono
                    [
                        .VERTICES
                        (

                            (
                                -106.0 -50.0
                            )
                            (
                                85.0 -50.0
                            )
                            (
                                85.0 50.0
                            )
                            (
                                -106.0 50.0
                            )
                        )
                        .ALTURA 60.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Poly3d
                    [
                        .VERTICES
                        (

                            (
                                -106.0 -50.0
                            )
                            (
                                85.0 -50.0
                            )
                            (
                                85.0 50.0
                            )
                            (
                                -106.0 50.0
                            )
                        )
                        .ALTURA 60.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE OCLU ESQU EJEC
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorRailes
                    [
                        .ZONAS_AVISO_ATROPELLO
                        [
                            .PUNTOS_DELANTEROS
                            [
                                .PUNTO_1
                                (
                                    35.0 -75.0
                                )
                                .PUNTO_2
                                (
                                    35.0 75.0
                                )
                            ]
                            .PUNTOS_TRASEROS
                            [
                                .PUNTO_1
                                (
                                    -50.0 -75.0
                                )
                                .PUNTO_2
                                (
                                    -50.0 75.0
                                )
                            ]
                            .ANGULO_APERTURA 15.0
                            .LONGITUD_MINIMA 100.0
                            .LONGITUD_MAXIMA 250.0
                        ]
                        .ATROPELLA_SIEMPRE  1.0
                    ]
                )
                .BICHOS 
                (
                    
                    [
                        .TOKEN TK 
                        .VIDA 150.0 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                1338.0 -81.0 0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporConductorAleman 
                            [
                                .PATRULLAJE_RAIL 
                                [
                                    .RECPATRULLA_RAIL 
                                    [
                                        .RUTAS 
                                        (
                                            
                                            [
                                                .ESCENARIO EXTERIOR 
                                                .NOMBRE LAIN 
                                                .TIPO_VEL_DEFECTO VEL_RAPIDA 
                                                .ESCALAS 
                                                (
                                                    
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 20.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA_EVENTO 
                                                        [
                                                            .FLI_EVENTO ARTA 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  1.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  2.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 40.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 50.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 320.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 50.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  3.0 
                                                            .LAMBDA  0.4 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 60.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  4.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 310.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  5.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  6.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  7.0 
                                                            .LAMBDA  0.4 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 60.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 50.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 340.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 50.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  8.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 340.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA  9.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 60.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 10.0 
                                                            .LAMBDA  0.6 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 11.0 
                                                            .LAMBDA  0.6 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 60.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 21.0 
                                                            .LAMBDA  0.6 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 25.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 340.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 13.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 14.0 
                                                            .LAMBDA  0.6 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 30.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 15.0 
                                                            .LAMBDA  0.6 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 16.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 330.0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 17.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                            .ENCARA_TORRETA 
                                                            [
                                                                .ANG_LOCAL 0 
                                                            ]
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 18.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 19.0 
                                                            .LAMBDA  0.5 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 60.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 340.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ESPERA 
                                                        [
                                                            .TIEMPO 75.0 
                                                        ]
                                                    )
                                                    (
                                                        ENCARA_TORRETA 
                                                        [
                                                            .ANG_LOCAL 0 
                                                        ]
                                                    )
                                                )
                                            ]
                                            [
                                                .ESCENARIO EXTERIOR 
                                                .NOMBRE DEFAULT 
                                                .TIPO_VEL_DEFECTO VEL_RAPIDA 
                                                .ESCALAS 
                                                (
                                                    
                                                    (
                                                        SIGUE_ARISTA 
                                                        [
                                                            .ID_ARISTA 20.0 
                                                            .LAMBDA  0.3 
                                                        ]
                                                    )
                                                )
                                            ]
                                        )
                                        .NO_MARCHA_ATRAS 0 
                                        .RUTA_DEFECTO DEFAULT 
                                    ]
                                ]
                                .EMPIEZA_FANTASMA  1.0 
                                .EVENTO_REACCION LAIN 
                                .EVENTOS_RUTA 
                                (
                                    LAIN 
                                )
                            ]
                        )
                        .BANDO ALEMAN 
                        .VISTA 
                        (
                            VistaTriangular 
                            [
                            ]
                        )
                        .OIDO 
                        (
                            Oido 
                        )
                        .MOTOR 
                        (
                            MotorPeaton 
                            [
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorHumano 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 50.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI MORADO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .LISTAS 
                        (
                            CHOC SELE VISI EJEC 
                        )
                        .USAHAB 
                        [
                            .FLAGS 
                            (
                                COND 
                            )
                        ]
                        .PUEDE_CONDUCIR 
                        (
                            TANQUE 
                        )
                    ]
                )
                .HABITACULO 
                [
                    .TIPO TANQUE 
                    .FLAGS 
                    (
                        
                    )
                    .DATOS 
                    (
                        
                        [
                            .ENTRADA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC montar_tanke 
                                ]
                            )
                            .XYZ_DENTRO 
                            (
                                20.0 20.0 0 
                            )
                            .ANGULODENTRO 0 
                            .SALIDA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC SALIR_DE_TANKE 
                                ]
                            )
                            .FLAGS 
                            (
                                COND 
                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC montar_tanke 
                                ]
                            )
                            .XYZ_DENTRO 
                            (
                                20.0 -20.0 0 
                            )
                            .ANGULODENTRO 0 
                            .SALIDA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC SALIR_DE_TANKE 
                                ]
                            )
                            .FLAGS 
                            (
                                
                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC montar_tanke 
                                ]
                            )
                            .XYZ_DENTRO 
                            (
                                -20.0 -20.0 0 
                            )
                            .ANGULODENTRO 0 
                            .SALIDA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC SALIR_DE_TANKE 
                                ]
                            )
                            .FLAGS 
                            (
                                
                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC montar_tanke 
                                ]
                            )
                            .XYZ_DENTRO 
                            (
                                -20.0 20.0 0 
                            )
                            .ANGULODENTRO 0 
                            .SALIDA 
                            (
                                
                                [
                                    .ESTADO_FISICO FST_ANDANDO 
                                    .SEC SALIR_DE_TANKE 
                                ]
                            )
                            .FLAGS 
                            (
                                
                            )
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .TOKEN RADIO 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .ANGULO 90
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -51.0 32.0 0 
                    )
                    .ESC TU02I00 
                ]
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP RADI 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporRadioSimple 
                    [
                        .EVENTO_QUE_LANZA RADI 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI INTERR_ROJO.ANI ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Poligono 
                    [
                        .VERTICES 
                        (
                            
                            (
                                -12.5 -28.5 
                            )
                            (
                                12.5 -28.5 
                            )
                            (
                                12.5 28.5 
                            )
                            (
                                -12.5 28.5 
                            )
                        )
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Poly3d 
                    [
                        .RECT 
                        [
                            .ANCHURA 57.0 
                            .LONGITUD 25.0 
                            .ALTURA 55.0 
                        ]
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC 
                )
            ]
        )
        .BANCOPOSICIONES 
        (
            [
                .NOMBRE POS_CHES_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        453.0 -469.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO 
                .ANGULO 181.0 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHES_02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        354.0 -152.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 222.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_A_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        69.0 -518.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 21.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -571.0 -235.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 304.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_B_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -427.0 -554.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 113.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_A_02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -47.0 -392.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 88.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_ESC_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -49.0 -12.0 -28.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 269.0 
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_ESC_02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -155.0 -37.0 -103.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_ESC_03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        28.0 12.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 263.0 
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHES_03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -731.0 -427.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 345.0 
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_A_03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                         4.0 -377.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 74.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_A_04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        44.0 -423.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO  8.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_A_05 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        77.0 -571.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 16.0 
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHES_05 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        475.0 -404.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 196.0 
                .ESTADO_LOGICO AGACHADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHES_04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        382.0 -176.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 216.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -381.0 -175.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 269.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -381.0 -175.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 315.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_A_06 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -228.0 -482.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 120.0 
                .ESTADO_LOGICO AGACHADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_B_02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -427.0 -554.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 150.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_B_03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -371.0 -533.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 119.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHUSMA_B_04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -371.0 -533.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 90.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -811.0 -328.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 331.0 
                .ESTADO_LOGICO AGACHADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_05 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -608.0 -236.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 312.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_06 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -788.0 -307.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 324.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_07 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -372.0 -137.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 310.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CARLANGAS 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -171.0 347.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 258.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_NAZI_14 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        94.0 74.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 173.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_NAZI_14_2 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        94.0 74.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 75.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_NAZI_15 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        194.0 332.0 -135.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 208.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_08 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -627.0 -134.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 304.0 
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CASA_09 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -782.0 -192.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 318.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INT_01 
                .TRANSFER VE_TU02I00_02 
                .ANGULO 0 
                .ESTADO_LOGICO VENTANA_ABAJO
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INT_02 
                .TRANSFER VE_TU02I00_03 
                .ANGULO 90.0 
                .ESTADO_LOGICO VENTANA_ABAJO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INV10 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -359.0 -503.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 140.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INV_08 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        339.0 104.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 219.0 
                .ESTADO_LOGICO AGACHADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INV_03 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        56.0 39.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 134.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INV_05 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -208.0 -480.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 16.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INV_07 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -570.0 -235.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 137.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_INV_04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        82.0 -217.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 180.0 
                .ESTADO_LOGICO ARRODILLADO 
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHES_00my
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                     522.0 -200.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO
                .ANGULO 210.0
            ]
            [
                .NOMBRE POS_CHES_00
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                     301.0 100.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ESTADO_LOGICO TUMBADO
                .ANGULO 230.0
            ]
        )
        .LINEAS_PAREDES_ROMPIBLES 
        (
            
            [
                .ESCENARIO EXTERIOR 
                .POS_INI 
                (
                    425.0 72.0 -135.0 
                )
                .POS_END 
                (
                    581.0 57.0 -135.0 
                )
                .ALTURA 118.0 
                .ASPECTO ParedRota_PU 
            ]
            [
                .ESCENARIO EXTERIOR 
                .POS_INI 
                (
                    -82.0 16.0 -135.0 
                )
                .POS_END 
                (
                    76.0 65.0 -135.0 
                )
                .ALTURA 88.0 
                .ASPECTO ParedRota_PU 
            ]
            [
                .ESCENARIO EXTERIOR 
                .POS_INI 
                (
                    -329.0 -105.0 -135.0 
                )
                .POS_END 
                (
                    -193.0 -63.0 -135.0 
                )
                .ALTURA 100.0 
                .ASPECTO ParedRota_PU 
            ]
            [
                .ESCENARIO EXTERIOR 
                .POS_INI 
                (
                    -549.0 -11.0 -135.0 
                )
                .POS_END 
                (
                    -412.0 38.0 -135.0 
                )
                .ALTURA 103.0 
                .ASPECTO ParedRota_PU 
            ]
            [
                .ESCENARIO EXTERIOR 
                .POS_INI 
                (
                    -583.0 -99.0 0 
                )
                .POS_END 
                (
                    -466.0 -58.0 0 
                )
                .ALTURA 101.0 
                .ASPECTO ParedRota_PU 
            ]
        )
        .RAILES_NUEVOS 
        (
            
            [
                .ESCENARIO EXTERIOR 
                .NODOS 
                (
                    
                    [
                        .ID  1.0 
                        .POS 
                        (
                            1322.0 -271.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  2.0 
                        .POS 
                        (
                            891.0 -240.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  3.0 
                        .POS 
                        (
                            451.0 -51.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  4.0 
                        .POS 
                        (
                            205.0 -88.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  5.0 
                        .POS 
                        (
                            -139.0 -204.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  6.0 
                        .POS 
                        (
                            -387.0 -302.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  7.0 
                        .POS 
                        (
                            -502.0 -354.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  8.0 
                        .POS 
                        (
                            -639.0 -327.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID  9.0 
                        .POS 
                        (
                            -704.0 -119.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 10.0 
                        .POS 
                        (
                            -809.0 -147.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 11.0 
                        .POS 
                        (
                            -712.0 -260.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 12.0 
                        .POS 
                        (
                            -617.0 -381.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 13.0 
                        .POS 
                        (
                            -387.0 -317.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 14.0 
                        .POS 
                        (
                            -135.0 -212.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 15.0 
                        .POS 
                        (
                            77.0 -163.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 16.0 
                        .POS 
                        (
                            193.0 -215.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 17.0 
                        .POS 
                        (
                            196.0 -443.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 18.0 
                        .POS 
                        (
                            382.0 -518.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 19.0 
                        .POS 
                        (
                            554.0 -383.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 20.0 
                        .POS 
                        (
                            366.0 -302.0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 21.0 
                        .POS 
                        (
                            1329.0 0 0 
                        )
                    ]
                    [
                        .ID 22.0 
                        .POS 
                        (
                            -504.0 -386.0 0 
                        )
                    ]
                )
                .ARISTAS 
                (
                    
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  1.0 
                        .R1 
                        (
                            -200.0 -89.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -347.0 62.0 
                        )
                        .NODO0  1.0 
                        .NODO1  2.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  2.0 
                        .R1 
                        (
                            -235.0 42.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -459.0 64.0 
                        )
                        .NODO0  2.0 
                        .NODO1  3.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  3.0 
                        .R1 
                        (
                            -253.0 35.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -134.0 -42.0 
                        )
                        .NODO0  3.0 
                        .NODO1  4.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  4.0 
                        .R1 
                        (
                            -173.0 -54.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -168.0 -68.0 
                        )
                        .NODO0  4.0 
                        .NODO1  5.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  5.0 
                        .R1 
                        (
                            -169.0 -69.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -127.0 -61.0 
                        )
                        .NODO0  5.0 
                        .NODO1  6.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  6.0 
                        .R1 
                        (
                            -56.0 -27.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -58.0 -22.0 
                        )
                        .NODO0  6.0 
                        .NODO1  7.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  7.0 
                        .R1 
                        (
                            -209.0 -80.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -80.0 120.0 
                        )
                        .NODO0  7.0 
                        .NODO1  8.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  8.0 
                        .R1 
                        (
                            -56.0 84.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -46.0 90.0 
                        )
                        .NODO0  8.0 
                        .NODO1  9.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID  9.0 
                        .R1 
                        (
                            -80.0 156.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -8.0 -224.0 
                        )
                        .NODO0  9.0 
                        .NODO1 10.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 10.0 
                        .R1 
                        (
                            -2.0 -66.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            77.0 -77.0 
                        )
                        .NODO0 10.0 
                        .NODO1 11.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 11.0 
                        .R1 
                        (
                            47.0 -47.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            120.0 -98.0 
                        )
                        .NODO0 11.0 
                        .NODO1 12.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 13.0 
                        .R1 
                        (
                            106.0 49.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            105.0 52.0 
                        )
                        .NODO0 13.0 
                        .NODO1 14.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 14.0 
                        .R1 
                        (
                            99.0 48.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            215.0 30.0 
                        )
                        .NODO0 14.0 
                        .NODO1 15.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 15.0 
                        .R1 
                        (
                            173.0 24.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            69.0 -131.0 
                        )
                        .NODO0 15.0 
                        .NODO1 16.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 16.0 
                        .R1 
                        (
                            53.0 -100.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            167.0 -251.0 
                        )
                        .NODO0 16.0 
                        .NODO1 17.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 17.0 
                        .R1 
                        (
                            93.0 -141.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            290.0 -8.0 
                        )
                        .NODO0 17.0 
                        .NODO1 18.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 18.0 
                        .R1 
                        (
                            114.0 -3.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            38.0 377.0 
                        )
                        .NODO0 18.0 
                        .NODO1 19.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 19.0 
                        .R1 
                        (
                            15.0 150.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -63.0 152.0 
                        )
                        .NODO0 19.0 
                        .NODO1 20.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 20.0 
                        .R1 
                        (
                            -14.0 -49.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            -47.0 -21.0 
                        )
                        .NODO0 21.0 
                        .NODO1  1.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 21.0 
                        .R1 
                        (
                            84.0 -69.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            150.0 67.0 
                        )
                        .NODO0 12.0 
                        .NODO1 22.0 
                    ]
                    [
                        .SENTIDO_UNICO 0 
                        .SENTIDO_INVERTIDO 0 
                        .TIPO NORMAL 
                        .ID 25.0 
                        .R1 
                        (
                            124.0 56.0 
                        )
                        .R4 
                        (
                            143.0 66.0 
                        )
                        .NODO0 22.0 
                        .NODO1 13.0 
                    ]
                )
            ]
        )
    ]
    .INTERFAZ
    [
        .MULTIPLE
        [
            .ITEMS_BASICOS
            (
                IT_PISTOLA_M IT_AGACHARSE_M IT_LEVANTARSE_M IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_M IT_SALIR_M IT_TECLADOON_M IT_TECLADOOFF_M IT_ATACAR_M IT_NO_ATACAR_M IT_SUMERGIR_M IT_EMERGER_M IT_MODO_AGRESIVO_PONER_M IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_M
            )
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