# TU03.MIS transfered to TXT by jinshengmao (jinshengmao@sina.com) 
# begin
[ 
    .VISORES 
    [
        .XYZ 
        (
            -487.0 326.0 0 
        )
        .ESC EXTERIOR 
        .CAMARA  2.0 
    ]
    .MUSICA
    [
        .MUSICAS 
        (
            (
                TUT1_EXTERIOR.OGC EXTERIOR
            )
            (
                TUT_INTERIORES.OGC INTERIOR
            )
        )
        .MUSICA_POR_DEFECTO EXTERIOR
    ]
    .BRIEFING 
    [
        .INICIAL TU03.BRI 
    ]
    .MUNDO 
    [
        .FILE_GRUPOS_SCRIPT TU03.GSC 
        .MODIF_DAT_POST_INIT 
        [
            .PUERTAS 
            (
                
                [
                    .TOKEN PI_BUNKER_01 
                    .FLAGS 
                    (
                        CANDADA 
                    )
                ]
                [
                    .TOKEN PE_BUNKER_01 
                    .FLAGS 
                    (
                        CANDADA 
                    )
                ]
            )
        ]
        .INTENDENCIA 
        [
            .FINMISION 
            [
                .BICHOSVIP 
                (
                    
                    [
                        .BICHO COMANDO 
                    ]
                    [
                        .BICHO RATERO 
                    ]
                    [
                        .BICHO FRANCOTIRADOR 
                    ]
                    [
                        .BICHO CONDUCTOR 
                    ]
                )
                .OBJETIVOS_ESPECIALES 
                [
                    .FLAG_CONSEGUIDO FL_OBES_CONSEGUIDOS 
                    .FLAGS_ABORTADOS 
                    (
                        FL_VEHICULO_HUIDA_DESTRUIDO VHDE
                    )
                ]
            ]
            .FLAGS 
            (
                FL_OBES_CONSEGUIDOS FL_VEHICULO_HUIDA_DESTRUIDO 
            )
            .LISTAS_BICHOS 
            (
                [
                    .NOMBRE LOS_MALOS 
                    .ESPECIAL TODOS_LOS_ALEMANES 
                ]
                [
                    .NOMBRE FRANCOTIRADORES 
                    .BICHOS 
                    (
                        FRANCO_01 FRANCO_02 FRANCO_04 FRANCO_03 FRANCO_05
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE COMANDOS 
                    .BICHOS 
                    (
                        COMANDO RATERO FRANCOTIRADOR CONDUCTOR 
                    )
                ]
            )
            .REGLAS 
            (
                [
                    .NOMBRE MATAR_FRANCOS 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondBichosMuertos #消灭或杀死某人触发
                            [
                                .BICHOS FRANCOTIRADORES 
                                .INCAPACITADOS_SON_MUERTOS  1.0 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        (
                            OperLanzaEvento
                            [
                                .EVENTO FRAN
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE VEHICULO_HUIDA_DESTRUIDO 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        
                        (
                            CondBichoMuerto #某人死亡或某物品被毁触发，车被炸了 
                            [
                                .BICHO KUBEL
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        (
                            OperCambiaFlagIntendencia 
                            [
                                .NOMBREFLAG FL_VEHICULO_HUIDA_DESTRUIDO	#任务失败VHDE 逃跑的车辆已被摧毁
                                .SETALVALOR  1.0 
                            ]
                        )
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE FIN_MISION 
                    .CUANDOEJECUTAR SOLOLAPRIMERAVEZ 
                    .CONDICIONES 
                    (
                        (
                            CondBichosMuertos #消灭或杀死某人触发
                            [
                                .BICHOS FRANCOTIRADORES #所有狙击手
                                .INCAPACITADOS_SON_MUERTOS  1.0 
                            ]
                        )
                        (
                            CondBichosEnBichos 
                            [
                                .BICHOS COMANDOS 
                                .BICHO_CONTENEDOR KUBEL 
                                .NECESARIO_TODOS  1.0 
                            ]
                        )
                    )
                    .OPERACIONES 
                    (
                        (
                            OperCambiaFlagIntendencia 
                            [
                                .NOMBREFLAG FL_OBES_CONSEGUIDOS	#过关任务
                                .SETALVALOR  1.0
                            ]
                        )
                    )
                ]
            )
        ]
        .BICHOS 
        (
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        222.0 -663.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .TOKEN KUBEL 
                .ANGULO 14.0
                .COLORPUNTOLIBRETA DEPENDEBANDO
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP MERC
                .VIDA 500.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 20.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporWillis
                    [
                        .TICKS_PETICION_LARGA_A_CORTA  4.0
                        .TIPO_EXACTO KUBEL
                        .RAILES  1.0
                        .ESTROPEADO 0
                        .COMIENZAARRANCADO 0
                        .ALTURA_VOLUMEN_RENDER_ESTANDO_MUERTO 60.f
                        .AUN_MUERTO_TIENE_PRESENCIA  1.0
                        .VEL
                        [
                            .NORMAL  5.0
                            .RAPIDA 10.0
                            .SUPER_RAPIDA 15.0
                            .GIRO  3.0
                        ]
                        .GESTOR_ANIMACIONES
                        [
                            .TIPO WILLIS
                            .MODO LIBRE
                            .CAMBIAR_ANI  1.0
                            .ANI_EXPLOTANDO
                            [
                                .NOMBRE_ANI MERCEDES_EXPLOTANDO.ANI
                                .ASPECTO BASE
                            ]
                            .SEC_EXPLOTANDO EXPLOTANDO
                            .ALTURA_VOLUMEN_RENDER_DURANTE_EXPLOSION 150.0
                            .NO_CAMBIAR_VISUAL_DINAMICO_AL_MORIR  1.0
                            .NUM_BRAZOS_EXPLOSION_VEHICULO  8.0
                            .RUEDAS_RADIO 14.3
                            .RUEDAS_MAX_ANGULO_A_VEL_MIN 49.5
                            .RUEDAS_MAX_ANGULO_A_VEL_MAX 28.0
                            .RUEDAS_AVANCE_FACTOR_LINEAL  1.0
                            .RUEDAS_AVANCE_FACTOR_ANGULAR  1.0
                            .RUEDAS_DELANTERA_DERECHA_P0
                            (
                                78.0 -25.0
                            )
                            .RUEDAS_DELANTERA_DERECHA_P1
                            (
                                84.0 -25.0
                            )
                            .RUEDAS_DELANTERA_IZQUIERDA_P0
                            (
                                78.0 25.0
                            )
                            .RUEDAS_DELANTERA_IZQUIERDA_P1
                            (
                                84.0 25.0
                            )
                            .RUEDAS_TRASERA_DERECHA_P0
                            (
                                -4.0 -25.0
                            )
                            .RUEDAS_TRASERA_DERECHA_P1
                            (
                                 2.0 -25.0
                            )
                            .RUEDAS_TRASERA_IZQUIERDA_P0
                            (
                                -4.0 25.0
                            )
                            .RUEDAS_TRASERA_IZQUIERDA_P1
                            (
                                 2.0 25.0
                            )
                            .VOLANTE_ANGULO_A_VEL_MIN  8.0
                            .VOLANTE_ANGULO_A_VEL_MAX 15.0
                            .VOLANTE_ACELERACION  0.1
                            .MAX_ANGULO_LONGITUDINAL  4.5
                            .ACELERACION_LONGITUDINAL  0.5
                            .FACTOR_LONGITUDINAL  3.5
                            .MAX_ANGULO_TRANSVERSAL  4.5
                            .ACELERACION_TRANSVERSAL  0.5
                            .FACTOR_TRANSVERSAL 45.0
                            .ANGULO_LONGITUDINAL_DEFECTO  2.0
                            .ANGULO_TRANSVERSAL_DEFECTO 0
                            .DERRAPE  1.0
                            .EJE_GIRO_IZQUIERDA
                            (
                                64.0 12.0 0
                            )
                            .EJE_GIRO_DERECHA
                            (
                                64.0 -12.0 0
                            )
                            .UMBRAL_TICKS_PREDERRAPE 15.0
                            .MAX_ANGULO_DERRAPE  9.0
                            .VEL_DERRAPE  1.0
                            .TICKS_ESPERA_PARO_DERRAPE 10.0
                            .FACTOR_RELACION_AVANCE_CORRECION_ALFA_A_VEL_NORMAL  1.0
                            .FACTOR_RELACION_AVANCE_CORRECION_ALFA_A_VEL_RAPIDA  1.0
                        ]
                        .GESTOR_ESTADOS
                        [
                            .TIPO WILLIS
                            .FLAGS
                            (
                                SONIDO
                            )
                            .FLI_LOGICO VVEH
                            .FLI_ST_ARRANCAR WLAR
                            .FLI_ST_RALENTI WLPD
                            .FLI_ST_MOVIENDOSE WLMO
                            .FLI_ST_MOVIENDOSERAPIDO WLMO
                            .FLI_ST_MOVIENDOSESRAPIDO WLMO
                            .FLI_ST_APAGANDO WLPN
                            .FLI_ST_DERRAPE DWIL
                            .FREQ_MOV  1.0
                            .FREQ_MOV_RAP  1.4
                            .FREQ_MOV_SRAP  1.5
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV  1.1
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV_RAP  1.6
                            .FREQ_FINAL_RAL_A_MOV_SRAP  1.8
                            .VEL_RAL_A_MOV  0.0
                            .VEL_RAL_A_MOV_RAP  0.1
                            .VEL_RAL_A_MOV_SRAP  0.1
                            .FREQ_FINAL_MOV_A_RAL  0.9
                            .FREQ_FINAL_MOV_A_APAGANDO  0.9
                            .VEL_MOV_A_RAL  0.0
                            .VEL_MOV_A_APAGANDO  0.0
                            .FREQ_FINAL_MOV_RAP_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_RAP_A_APAGANDO  0.8
                            .VEL_MOV_RAP_A_RAL  0.1
                            .VEL_MOV_RAP_A_APAGANDO  0.0
                            .FREQ_FINAL_MOV_SRAP_A_RAL  0.8
                            .FREQ_FINAL_MOV_SRAP_A_APAGANDO  0.8
                            .VEL_MOV_SRAP_A_RAL  0.1
                            .VEL_MOV_SRAP_A_APAGANDO  0.1
                            .VEL_MOV_RAP_MOV  0.1
                            .VEL_MOV_SRAP_MOV  0.1
                            .VEL_MOV_SRAP_MOV_RAP  0.1
                            .VEL_VOL_SLIDE  0.1
                        ]
                        .GESTOR_PASAJEROS
                        [
                            .TIPO KUBEL
                            .PASAJEROS_EN_EL_CENTRO  1.0
                            .VEL_ENCARAR 10.0
                            .ACEL_ENCARAR  5.0
                            .UMBRAL_ENCARAR 10.0
                        ]
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorRuedas
                    [
                        .ZONAS_AVISO_ATROPELLO
                        [
                            .PUNTOS_DELANTEROS
                            [
                                .PUNTO_1
                                (
                                    86.1 -50.0
                                )
                                .PUNTO_2
                                (
                                    86.1 50.0
                                )
                            ]
                            .PUNTOS_TRASEROS
                            [
                                .PUNTO_1
                                (
                                    -26.5 -50.0
                                )
                                .PUNTO_2
                                (
                                    -26.5 50.0
                                )
                            ]
                            .ANGULO_APERTURA 15.0
                            .LONGITUD_MINIMA 100.0
                            .LONGITUD_MAXIMA 250.0
                        ]
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorVehiculoWillis
                    [
                        .VOL
                        (
                            Poligono
                            [
                                .VERTICES
                                (

                                    (
                                        -104.0 -35.0
                                    )
                                    (
                                        94.0 -35.0
                                    )
                                    (
                                        94.0 35.0
                                    )
                                    (
                                        -104.0 35.0
                                    )
                                )
                                .ALTURA 63.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI COCHE_OFICIAL.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION VEHICULO
                .HABITACULO
                [
                    .TIPO WILLIS
                    .FLAGS
                    (

                    )
                    .ANIM_CONDUCIR_HACIA_DELANTE CONDUCE_KUBEL
                    .ANIM_CONDUCIR_HACIA_ATRAS CONDUCE_KUBEL_MA
                    .DATOS
                    (

                        [
                            .ENTRADA
                            (

                            )
                            .ANIM_DENTRO SENTADO_KUBEL_SEAT_1
                            .SALIDA
                            (

                            )
                            .FLAGS
                            (
                                COND
                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                            )
                            .ANIM_DENTRO SENTADO_KUBEL_SEAT_2
                            .SALIDA
                            (

                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                            )
                            .ANIM_DENTRO SENTADO_KUBEL_SEAT_3
                            .SALIDA
                            (

                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                        [
                            .ENTRADA
                            (

                            )
                            .ANIM_DENTRO SENTADO_KUBEL_SEAT_4
                            .SALIDA
                            (

                            )
                            .FLAGS
                            (

                            )
                        ]
                    )
                ]
                .PUNTOMANEJO
                [
                    .TIPO PRECONFIGURADO_HABITACULO
                    .PUNTOS
                    (

                        [
                            .POS
                            (
                                51.0 31.0 0
                            )
                            .ASIENTO 0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                51.0 -31.0 0
                            )
                            .ASIENTO  1.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                24.0 31.0 0
                            )
                            .ASIENTO  2.0
                        ]
                        [
                            .POS
                            (
                                24.0 -31.0 0
                            )
                            .ASIENTO  3.0
                        ]
                    )
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Poligono
                    [
                        .VERTICES
                        (

                            (
                                -94.0 -28.0
                            )
                            (
                                94.0 -28.0
                            )
                            (
                                94.0 28.0
                            )
                            (
                                -94.0 28.0
                            )
                        )
                        .VERTICES_CLOCKWISE_NOARRASCAR
                        (
                            0  2.0
                        )
                        .VERTICES_ANTICLOCKWISE_NOARRASCAR
                        (
                             1.0  3.0
                        )
                        .ALTURA 63.0
                    ]
                )
                .ZONASELECCION
                (
                    Poly3d
                    [
                        .VERTICES
                        (

                            (
                                -94.0 -28.0
                            )
                            (
                                94.0 -28.0
                            )
                            (
                                94.0 28.0
                            )
                            (
                                -94.0 28.0
                            )
                        )
                        .ALTURA 63.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE OCLU ESQU EJEC
                )
            ]
            [
                .TOKEN COMANDO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -632.0 430.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP ACOM
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE COMANDO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 8.0f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 2.0f
                            .BUCEAR_RAPIDO 3.0f
                            .TREPAR 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CCOM
                            .VIDA 280.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 130000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 150.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO  1.0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  1.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARACOMANDO
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                    .SALTAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarValla
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAcuchillar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarComidaPeces
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTransportaObjeto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                    .INTERRUPTORES
                                    (
                                        RUEDA PALANCA
                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUDerribarPuerta
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarParacaidas
                                [
                                    .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUAndarConMetrallon
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .SALTA_VALLAS  1.0
                        .SALTA_ACANTILADOS  1.0
                        .USA_SECTORES_SALTO  1.0
                        .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO COMANDO_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 341
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 33.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA CANON_ARRASTRABLE SIDECAR SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN PISTOLA_CM
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                537.0 -943.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN CUCHI_CM
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                640.0 -1290.0 335.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TCUC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporCuchillo
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI CUCHILLO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CCUCHI
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            EJEC FLAS SELP
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN ACTI_SENUELO
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                1343.0 -1030.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP ACTI
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporActivador
                            [
                                .TOKEN_SENUELO SENUELO
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI ACTIVADORSENUELO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CACTIVADOR
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN SENUELO
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                1280.0 -1057.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TSEN
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporSenuelo
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI SENUELO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  2.0
                            .GFX CSENUELO
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN TABACO_FR
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                685.0 -235.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS  5.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI TABACO.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARACOMANDO
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_COMANDO
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_GRANADA_S IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (

                        )
                    ]
                ]
            ]
            [
                .TOKEN FRANCOTIRADOR
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -600.0 396.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP AFRN
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE FRANCOTIRADOR
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_GRANADA_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_BOTIQUIN_S IT_RIFLE_S IT_RIFLE_ASOMADO_S IT_PISTOLA_S IT_COMIDAPERRO_S IT_LANZARTABACO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_METRALLETA_S IT_RIFLECORTO_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_SENUELO_S IT_SENUELOON_S IT_SENUELoOFF_S IT_TENAZAS_S IT_GOLPEAR_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_SUBFUSIL_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (

                        )
                    ]
                ]
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CFCT
                            .VIDA 245.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 75.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO 0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  2.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARAFRANCOTIRADOR
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE 0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE 0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE 0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE 0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApuntarPorTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararRifle
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                    .USO_CABLES 0
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                    .ARRASTRAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO FRANCOTIRADOR_SELEC
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI FRANCOT.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 90.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 30.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI FRANCOT.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA SIDECAR SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN PISTOLA_FR
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN RIFLE_FRANCO
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporRifleFranco
                            [
                                .ALEMANA  1.0
                                .NUMBALAS 2.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Poly3d
                            [
                                .VERTICES
                                (

                                    (
                                        -16.5 -3.8
                                    )
                                    (
                                        16.1 -3.8
                                    )
                                    (
                                        16.1  3.8
                                    )
                                    (
                                        -16.5  3.8
                                    )
                                )
                                .ALTURA 10.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI RIFLE.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  4.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CRIFLEF
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                        .HTIP TRFF
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARAFRANCOTIRADOR
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_FRANCOTIRADOR
            ]
            [
                .TOKEN CONDUCTOR
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -581.0 448.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .BANDO ALIADO
                .HTIP ACON
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE MULTIPLAYER
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  6.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 3.2f
                            .CORRER 6.5f
                            .ARRASTRARSE 1.5f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI MMO1
                            .VIDA 200.0
                            .OXIGENO 160.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 300.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 100.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO  1.0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .KEY  7.0
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 30.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (
                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                    .SALTAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarValla
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                    .PUEDE_DISPARAR_CANON_ARRASTRABLE  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAcuchillar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON  1.0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA 0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .IMPULSO  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarComidaPeces
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTransportaObjeto
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                    .INTERRUPTORES
                                    (
                                        RUEDA PALANCA
                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUDerribarPuerta
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarParacaidas
                                [
                                    .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUAndarConMetrallon
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .SALTA_VALLAS  1.0
                        .SALTA_ACANTILADOS  1.0
                        .USA_SECTORES_SALTO  1.0
                        .EVENTO_LANZA_PARACAIDAS_LLEGADA_SUELO PLAS
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS 0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                            .ASPECTO PLAYER_3
                        ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .ANGULO 241.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 30.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI COMANDO.ANI
                                .ASPECTO PLAYER_3
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA SILLA_ALIADA SIDECAR SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN PISTOLA_CN
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TPIS
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporPistola
                            [
                                .ALEMANA 1.0
                                .NUMBALAS 20
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI PISTOLA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .TRANSFERIBLEACHUSMA  1.0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CPISTOLA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS VISI
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN GAS_ARTI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0.0 0.0 0.0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TBGA
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBombaGas
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI BOMBAGAS.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGAS
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .CARA_ANIMADA CARACHUSMA_02
                .SONIDOS_ESA ESA_CHUSMA
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_GRANADA_S IT_SENUELO_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S  IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_BOTIQUIN_S IT_SENUELOOFF_S IT_SENUELOON_S  IT_PISTOLA_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_CUCHILLO_S IT_GOLPEAR_S IT_COMIDAPERRO_S IT_USARCOMIDAPECES_S IT_LANZARTABACO_S  IT_METRALLETA_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_RIFLECORTO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S  IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_TENAZAS_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S  IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_SUBFUSIL_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S  IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_MASCARA_ANTIGAS IT_MOLOTOV_S IT_BOMBA_GAS_S
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (

                        )
                    ]
                ]
            ]
            [
                .TOKEN RATERO
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -575.0 414.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 166.0
                .BANDO ALIADO
                .HTIP ARAT
                .PISADAS_GRAFICAS
                [
                ]
                .PISADAS_LOGICAS
                [
                ]
                .PISADAS_SONORAS  1.0
                .TIPOMANEJABLE RATERO
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN 15.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporUsuario
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 1000.0
                            .LONG_NORMAL 1000.0
                            .LONG_LARGA 1000.0
                            .AMPL_CORTA 80.0
                            .AMPL_NORMAL 80.0
                            .AMPL_LARGA 80.0
                            .MAX_ANG_BARRIDO 0
                        ]
                        .VELOCIDADES
                        [
                            .ANDAR 4.0f
                            .CORRER 12.0f
                            .ARRASTRARSE 3.0f
                            .NADAR 2.0f
                            .NADAR_RAPIDO 3.5f
                            .BUCEAR 1.5f
                            .BUCEAR_RAPIDO 1.5f
                            .ESCALAR 2.0f
                            .TREPAR 1.5f
                        ]
                        .INFOGENERAL
                        [
                            .FLI CRAT
                            .VIDA 210.0
                            .OXIGENO 260.f
                            .ESFUERZO 2000.f
                            .RESISTENCIA_FRIO 1000.f
                            .PESO_PARA_HUNDIRSE 80000.f
                            .TICKS_QUE_ATONTA 400.0
                            .ALTURA_MINIMA_IMPACTO 75.f
                            .INFOCUADRICULA
                            (
                                 4.0  6.0 CUAD_PERSONA
                            )
                            .SIGILOSO  1.0
                            .PUEDE_MODO_AGRESIVO  1.0
                            .CANIJO  1.0
                            .KEY  6.0
                            .ELEM_INTERFAZ CARARATERO
                            .GASTO_BALAS  1.0
                        ]
                        .INFOSONIDO
                        [
                            .TIPOSONIDO PERSONA
                            .SONIDOSNORMAL
                            [
                                .CORRER 20.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 20.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                            .SONIDOSUNIFORME
                            [
                                .CORRER 20.0
                                .ANDAR 0
                                .NADAR 10.0
                                .NADARRAPIDO 30.0
                                .ARRASTRARSE 0
                            ]
                        ]
                        .ACCIONES
                        (

                            (
                                AULanzarGranada
                                [
                                    .TIPO_GRANADA EXPLOSIVA
                                ]
                            )
                            (
                                AUInteractuar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGoTo
                                [
                                    .SALTAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUCambiarPostura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUNadar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarVehiculo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarTenazas
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSaltarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA  1.0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUColarsePorTransfer
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUMirarPorTransfer
                                [
                                    .CABLE  1.0
                                    .CANALON 0
                                    .CALLE  1.0
                                    .FACHADA  1.0
                                    .ESCALA  1.0
                                    .GANCHO  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotiquin
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarBicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUCoger
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA PISTOLA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA METRALLETA
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA SUBFUSIL
                                ]
                            )
                            (
                                AUDispararArma
                                [
                                    .TIPOARMA RIFLECORTO
                                ]
                            )
                            (
                                AUExaminar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarEscala
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarAscensor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUDetenido
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUForzarCerradura
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUEsconderse
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUGolpearPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarRadio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparCable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUTreparPared
                                [
                                    .CRAMPEA  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaInterior
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPegarseABicho
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUComidaPerro
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULanzarTabaco
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULlevarMuerto
                                [
                                    .ARRASTRAR  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUIrPegaoAPared
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseTraje
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AULiberarChusma
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUBucear
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarInterruptor
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUSoltarEscalaEnrollable
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUManejarSenuelo
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUApostarse
                                [
                                    .VIGILADOR
                                    [
                                        .LONG_CORTA 200.0
                                        .LONG_NORMAL 400.0
                                        .LONG_LARGA 600.0
                                    ]
                                ]
                            )
                            (
                                AUAmordazar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAtontar
                                [
                                    .EMPUJA  1.0
                                ]
                            )
                            (
                                AUNarcotizar
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarBotella
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUUsarGarfio
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUAbrirPuertaConLlave
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUActuarSobre
                                [
                                    .TOKENSACTUASOBRE
                                    (

                                    )
                                ]
                            )
                            (
                                AUMatarConCuerda
                                [
                                ]
                            )
                            (
                                AUPonerseMascaraAntigas
                                [
                                ]
                            )
                        )
                        .ACCIONES2
                        (

                        )
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                            ]
                        ]
                        .EMPIEZA_TORTURADO 0
                        .PUEDE_RECLUTAR_CHUSMAS  1.0
                        .GRAFICO_CARA_INTERCAMBIO RATERO_SELEC
                        .USA_SECTORES_SALTO  1.0
                    ]
                )
                .USAHAB
                [
                ]
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                        .ATRAVIESAALAMBRADAS  1.0
                    ]
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALIADO
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM
                        [
                            .NOMBRE_ANI RATERO.ANI
                            .ASPECTO Base
                        ]
                        .MOTIONBLUR_CORRIENDO  1.0
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0
                .LISTAS
                (
                    CHOC VISI SELE EJEC
                )
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 20.0
                                ]
                            )
                            .ANIM
                            [
                                .NOMBRE_ANI RATERO.ANI
                                .ASPECTO Base
                            ]
                        ]
                    )
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    TANQUE GLOBO WILLIS CAMION LANCHA_MOTORA ASCENSOR MONTA ELEFANTE SILLA_ALIADA SIDECAR SDK_DESCUBIERTO
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN GANZUA
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP GANZ
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporGanzua
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM
                                [
                                    .NOMBRE_ANI GANZUA.ANI
                                ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CGANZUA
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
                .VELOCIDADES_PREFIJADAS  1.0
                .REMOLQUE  1.0
                .CARA_ANIMADA CARARATERO
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .SONIDOS_ESA ESA_RATERO
                .MOCHILA
                [
                    .JUEGO_BASICO
                    (
                        IT_GRANADA_S IT_SALIR_S IT_TECLADOOFF_S IT_TECLADOON_S IT_EXAMINAR_S IT_AGACHARSE_S IT_LEVANTARSE_NORMAL_S IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_S IT_TENAZAS_S IT_BOTIQUIN_S IT_PISTOLA_S IT_GANZUA_S IT_PEGARSE_A_BICHO_S IT_COMIDAPERRO_S IT_LANZARTABACO_S IT_DISFRAZSOLDADO_S IT_DISFRAZCIVIL_S IT_SUMERGIR_S IT_EMERGER_S IT_ESCALA_ENROLLABLE_S IT_SENUELO_S IT_SENUELOON_S IT_SENUELoOFF_S IT_GOLPEAR_S IT_RIFLECORTO_S IT_METRALLETA_S IT_BOTELLA_S IT_ASOMAR_BUCEANDO_S IT_DESASOMAR_BUCEANDO_S IT_BOTELLA_NARCOTIZADA_S IT_COMIDA_PERRO_NARCOTIZADA_S IT_ESCALA_DE_SABANAS_S IT_MODO_AGRESIVO_PONER_S IT_MODO_AGRESIVO_QUITAR_S IT_SUBFUSIL_S IT_ARMA_SIGUIENTE_S IT_ARMA_ANTERIOR_S IT_PISTOLA_EN_APOSTADO_S IT_RIFLECORTO_EN_APOSTADO_S IT_METRALLETA_EN_APOSTADO_S IT_SUBFUSIL_EN_APOSTADO_S IT_CUERDA_S IT_MASCARA_ANTIGAS
                    )
                    .DATOS_MOCHILA
                    [
                        .TIENE_ITEMS_BASICOS  1.0
                        .ITEMS
                        (

                        )
                    ]
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        406.0 18.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 112.0
                .TOKEN FRANCO_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 14.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 610.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 45.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  3
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -453.0 -192.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 112.0
                .TOKEN FRANCO_02
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 14.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 610.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 45.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  3
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -268.0 -298.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 112.0
                .TOKEN FRANCO_04
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 14.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 610.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 45.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  3
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -740.0 -297.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0
                .TOKEN NAZI_TRIN_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -718.0 -288.0 -40.0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -613.0 -355.0 -40.0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 290.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 100.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION INQUIETO
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 75.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -413.0 -170.0 -40.0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 103.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -312.0 -267.0 -40.0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -90.0 -353.0 -40.0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 307.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -687.0 -183.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0
                .TOKEN NAZI_02
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALIADO_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -687.0 -180.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -630.0 -198.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 303.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -474.0 -97.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -239.0 -153.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 77.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -480.0 -97.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -192.0 -237.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 10.0
                .TOKEN MEC_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        71.0 -388.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 290.0
                .TOKEN NAZI_03
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        585.0 -58.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 254.0
                .TOKEN MEC_02
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        254.0 -126.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 314.0
                .TOKEN OFI_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        284.0 -146.0 -40.0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 148.0
                .TOKEN CABO_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -126.0 -650.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0
                .TOKEN MEC_03
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_GRANADA_GRANADERO
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -382.0 -367.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 254.0
                .TOKEN MEC_04
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialParacaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialParacaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialParacaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -517.0 -474.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 329.0
                .TOKEN MEC_05
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN UN_PITI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS 10.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI TABACO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        407.0 -320.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 183.0
                .TOKEN MEC_06
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -77.0 -124.0  7.0
                    )
                    .ESC TU03I00
                ]
                .ANGULO 0
                .TOKEN GENERAL
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -63.0 -117.0  7.0
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 48.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            61.0 -130.0  7.0
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 313.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN LLAVE
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -74.0 -119.0  7.0
                            )
                            .ESC TU03I00
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP LLAV
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporLlave
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI LLAVE.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CLLAVE
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -4.0 126.0  7.0
                    )
                    .ESC TU03I00
                ]
                .ANGULO 0
                .TOKEN FRANCO_05
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 14.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 610.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 45.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  3
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -55.0 28.0  7.0
                    )
                    .ESC TU03I00
                ]
                .ANGULO 91.0
                .TOKEN ALE_I00_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_FUSIL
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -55.0 28.0  7.0
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 93.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_PRINCIPIO
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  5.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_MITAD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_FINAL
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 400.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                    [
                        .TOKEN TRES_PITI
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                0 0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS 10.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI TABACO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -64.0 145.0 0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 237.0
                .TOKEN MEC_I01_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -36.0 139.0 0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 217.0
                .TOKEN MEC_I01_02
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -24.0 -76.0 42.0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 310.0
                .TOKEN CABO_I01_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .NO_EXISTE  1.0
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -68.0 -112.0 0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 183.0
                .TOKEN MEC_I01_03
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Mecanico ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -37.0 -133.0 0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 172.0
                .TOKEN ALE_I01_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        0 -11.0 0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 0
                .TOKEN ALE_I01_02
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .TOKEN CAJA_01 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        620.0 -60.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 69.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja 
                    [
                        .CERRADA  1.0
                    ]
                )
                .EXAMINABLE_POR_TODOS 1
                .PUNTOMANEJO
                [
                    .TIPO PRECONFIGURADO
                    .PUNTOS
                    (
                        [
                            .POS
                            (
                                32.0 0 0
                            )
                        ]
                    )
                ]
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CAJAMETALICA ] 
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
                    
                    [
                        .TOKEN TENAZAS 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                628.0 -48.0 -40.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .ANGULO 0 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TENA 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporTenazas 
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI CIZALLAS.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CTENAZAS 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN MOLOTOV_01 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                630.0 -29.0 -40.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP MTOV 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporMolotov 
                            [
                                .NUMUNIDADES  2.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI MOLOTOV.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CMOLOTOV 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE CHOC EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN CAJA_02 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -482.0 -449.0 0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 146.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja 
                    [
                        .CERRADA  0.0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ] 
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
                    [
                        .TOKEN HUMO_01 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -375.0 53.0 -135.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP TBGA 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBombaGas 
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOMBAGAS.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CGAS 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN MOLOTOV_02 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                630.0 -29.0 -40.0 
                            )
                            .ESC EXTERIOR 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP MTOV 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporMolotov 
                            [
                                .NUMUNIDADES  1.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI MOLOTOV.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CMOLOTOV 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE CHOC EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .TOKEN CAJA_BUNKER_01 
                .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -3.0 158.0 0 
                    )
                    .ESC TU03I01 
                ]
                .ANGULO 268.0 
                .BANDO NEUTRAL 
                .HTIP CAJA 
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporCaja 
                    [
                        .CERRADA 0 
                    ]
                )
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 20.0 
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorSimple 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 30.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI CAJA.ANI .ASPECTO CajaMadera ]
                    ]
                )
                .CONTENEDOR  1.0 
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  3.0 
                    .GFXCUAD CUADPERR 
                ]
                .LISTAS 
                (
                    SELE EJEC FLAS CHOC 
                )
                .BICHOS 
                (
                    
                    [
                        .TOKEN BOTI_BUNK_01 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                32.0 152.0 0 
                            )
                            .ESC TU03I01 
                        ]
                        .ANGULO 0 
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP BOTI 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBotiquin 
                            [
                                .CANT_DE_DOSIS  2.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTIQUIN.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CMALETIN 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOTELLA_01 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                18.0 140.0 0 
                            )
                            .ESC TU03I01 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBotella 
                            [
                                .NUMTRAGOS  6.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTELLAVINO.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .LIBRERIA CBOTELLA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE VISI EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOTELLA_02 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                18.0 140.0 0 
                            )
                            .ESC TU03I01 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBotella 
                            [
                                .NUMTRAGOS  6.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTELLAVINO.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .LIBRERIA CBOTELLA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE VISI EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                    [
                        .TOKEN BOTELLA_03 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                18.0 140.0 0 
                            )
                            .ESC TU03I01 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporBotella 
                            [
                                .NUMTRAGOS  6.0 
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple 
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTELLAVINO.ANI ] 
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .LIBRERIA CBOTELLA 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE VISI EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -166.0 -100.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 215.0
                .TOKEN ALEpistlinternero_ksfin1
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0
                        ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            67.0 -0.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 0.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -166.0 -100.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 215.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                               )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        92.0 -31.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 25.0
                .TOKEN ALEmetsanitariofin2
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        573.0 -185.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 270.0
                .TOKEN ALEpistgordo12
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		          .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			   ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            660.0 -548.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 180.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                           573.0 -185.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (
                    [
                        .TOKEN MARLBOROa2
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -236.0 -394.0 0
                            )
                            .ESC EXTERIOR
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP TABC
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporTabaco
                            [
                                .NUMCIGARROS  5.0
                                .NUMUNIDADES  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI TABACO.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CTABACO
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            VISI SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        232.0 -701.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 190.0
                .TOKEN ALEfussanitario2
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    AGACHARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        47.0 31.0 7
                    )
                    .ESC TU03I00
                ]
                .ANGULO 225.0
                .TOKEN ALEfussanitarioint
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -39.0 -50.0 7
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 100.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                           47.0 31.0 7
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 225.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (
                     [
                        .TOKEN BOTIQUIN_AVION5
                        .POS
                        [
                            .XYZ
                            (
                                -170.0 -140.0 0
                            )
                            .ESC AVION
                        ]
                        .ANGULO 0
                        .BANDO NEUTRAL
                        .HTIP BOTI
                        .COMPORTAMIENTO
                        (
                            ComporBotiquin
                            [
                                .CANT_DE_DOSIS  1.0
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 10.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 12.0
                                .ALTURA 20.0
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL
                                (
                                    Cilindro
                                    [
                                        .RADIO 20.0
                                        .ALTURA 30.0
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI BOTIQUIN.ANI ]
                            ]
                        )
                        .BICHOENCUAD
                        [
                            .DIMBICHOX  2.0
                            .DIMBICHOY  1.0
                            .GFX CMALETIN
                        ]
                        .LISTAS
                        (
                            SELE EJEC FLAS
                        )
                    ]
                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        64.0 -27.0 7
                    )
                    .ESC TU03I00
                ]
                .ANGULO 180.0
                .TOKEN alejaimito
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 500.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        61.0 -122.0 0
                    )
                    .ESC TU03I01
                ]
                .ANGULO 135.0
                .TOKEN ALEofimy1
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -70.0 78.0 0
                                                        )
                                                        .ESC TU03I01
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 315.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                         61.0 -122.0 0
                                                        )
                                                        .ESC TU03I01
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 135.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -677.0 -437.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 90.0
                .TOKEN ALEmetsanitario_ks
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (
                                         [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (
                                               	(
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -686.0 -627.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 216.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ARRODILLARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  5.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_MITAD_ARROD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    POSE_REPETIDA
                                                    [
                                                        .REPETICIONES  1.0
                                                        .ANIMACION FUMAR_FINAL_ARROD
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -677.0 -437.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        309.0 -688.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 10.0
                .TOKEN ALEpissanitario1
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO stopped
                                            .ESCALAS
                                            (

					        (
                                                    ARRODILLARSE
                                                    [
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XM.ANI .ASPECTO Metrallero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        667.0 -722.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 90.0
                .TOKEN ALEfusgordo15
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            405.0 -720.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            667.0 -722.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 90.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 200.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -20.0 -513.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 290.0
                .TOKEN ALEpistgordo24
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 650.0
                            .LONG_LARGA 200.0
                        ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS_2 ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -165.0 -384.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 180.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                         -20.0 -513.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 290.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 600.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO AleOfi ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        291.0 -275.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 0.0
                .TOKEN ALEfusdelgado_sm2
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_fusil
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            222.0 -424.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 600.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                           291.0 -275.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 0.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 150.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Fusilero ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        217.0 -34.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 135.0
                .TOKEN ALEpistdelgado1
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 600.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            576.0 113.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 270.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                          217.0 -34.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 135.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        144.0 -333.0 -40
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 315.0
                .TOKEN FRANCO_03
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .SIEMPRE_NERVIOSO  1.0
                        .SOY_FRANCOTIRADOR  1.0
                        .QUESITO_SOLO_UN_SEGUNDO  1.0
                        .NUNCA_TRAZA_LASER  1.0
                        .HACE_RUIDO_LOGICO_AL_DISPARAR 0
                        .JAMAS_SE_DISTRAE  1.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG 30.0
                        .VISTA_ESPECIAL_DISTANCIA 1300.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_BARRIDO 33.0
                        .VISTA_ESPECIAL_ANG_DEG_VELOCIDAD_BARRIDO  5.0
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_Z
                        ]
                        .QUEDARSE_EN_EL_SITIO  1.0
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Francotirador ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -575.0 -642.0 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 95.0
                .TOKEN ALEcabonoche_ksfin3
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
                        ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                            .PATRULLAJE
                            [
                                .RECPATRULLA
                                [
                                    .RUTAS
                                    (

                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT
                                            .VEL  1.5
                                            .TIPO PINGPONG
                                            .ESCALAS
                                            (

                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -242.0 -703.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -205.0 -531.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 45.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -242.0 -703.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ
                                                        (
                                                            -575.0 -642.0 0
                                                        )
                                                        .ESC EXTERIOR
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE
                                                    [
                                                        .ANGULO 95.0
                                                    ]
                                               )
                                               (
                                                    ESPERAR
                                                    [
                                                        .TIEMPO 300.0
                                                    ]
                                               )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        31.0 -92.0 7
                    )
                    .ESC TU03I00
                ]
                .ANGULO 200.0
                .TOKEN oficialss
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
		        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 625.0
                            .LONG_LARGA 200.0
			]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ALEMAN_pistola
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [

                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO Cabo ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS
                (

                )
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -760.38 190.92 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 310
                .TOKEN ADD_01
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 700.0
                            .LONG_LARGA 200.0
                        ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ARMA_ALEMAN_RIFLEF
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                     CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        -210.72 95.85 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 90
                .TOKEN ADD_02
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 800.0
                            .LONG_LARGA 200.0
                        ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ARMA_ALEMAN_RIFLEF
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                     CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS
                [
                    .XYZ
                    (
                        688.48 527.12 0
                    )
                    .ESC EXTERIOR
                ]
                .ANGULO 220
                .TOKEN ADD_03
                .BANDO ALEMAN
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .COMPORTAMIENTO
                (
                    ComporAlemanScript
                    [
                        .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0
                            .LONG_NORMAL 700.0
                            .LONG_LARGA 200.0
                        ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (

                        )
                        .DISPARADOR
                        [
                            .ARMA ARMA_ALEMAN_RIFLEF
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO
                        [
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA
                (
                    VistaTriangular
                    [
                    ]
                )
                .OIDO
                (
                    Oido
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR
                (
                    MotorPeaton
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR
                (
                    AnimadorHumano
                    [
                        .VOL
                        (
                            Cilindro
                            [
                                .RADIO 20.0
                                .ALTURA 50.0
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 12.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON
                .ZONASELECCION
                (
                    Cilindro
                    [
                        .RADIO 10.0
                        .ALTURA 50.0
                    ]
                )
                .LISTAS
                (
                     CHOC SELE VISI EJEC FLAE
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN
                .USAHAB
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR
                (
                )
                .MICUADRICULA
                [
                    .DIMCUADX  4.0
                    .DIMCUADY  6.0
                    .GFXCUAD CUADRIC
                ]
                .GEL
                [
                ]
                .DUMMY
                [
                    .ANIMADOR
                    (
                        AnimadorHumano
                        [
                            .VOL
                            (
                                Cilindro
                                [
                                    .RADIO 10.0
                                    .ALTURA 50.0
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XF.ANI .ASPECTO Paracaidista ]
                        ]
                    )
                ]
            ]
            [
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        63.0 -117.0  7.0
                    )
                    .ESC TU03I00 
                ]
                .ANGULO 0 
                .TOKEN Goeth 
                .BANDO ALEMAN 
                .HTIP SOLD
                .VIDA 90.0
                .PINTABILIDADPORENEMIGOS  1.0
                .PUNTOS_QUE_DOY_EN_MULTIPLAYER_CUANDO_ME_MATAN  1.0
                .GESTOR_IMPACTOS
                [
                    .BLINDAJE 10.0
                ]
                .COMPORTAMIENTO 
                (
                    ComporAlemanScript 
                    [
                      .VIGILADOR
                        [
                            .LONG_CORTA 200.0 
                            .LONG_NORMAL 750.0
                            .LONG_LARGA 200.0    
                       ]
                        .EVENTOS_RUTA
                        (
                            
                        )
                        .DISPARADOR 
                        [
                            .ARMA ALEMAN_PISTOLA 
                        ]
                        .NUM_GRANADAS 0 
                        .ANIMACION [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS ]
                        .GESTOR_MOVIMIENTO 
                        [
                            .PATRULLAJE 
                            [
                                .RECPATRULLA 
                                [
                                    .RUTAS 
                                    (
                                        
                                        [
                                            .NOMBRE DEFAULT 
                                            .VEL  1.8
                                            .TIPO LOOP
                                            .ESCALAS 
                                            (
                                                
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO 
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            -41.0 -134.0  7.0
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00 
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 48.0 
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 30.0
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    IR_A_PUNTO 
                                                    [
                                                        .MODO ANDANDO
                                                        .XYZ 
                                                        (
                                                            61.0 -110.0  7.0 
                                                        )
                                                        .ESC TU03I00 
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ENCARARSE 
                                                    [
                                                        .ANGULO 313.0 
                                                    ]
                                                )
                                                (
                                                    ESPERAR 
                                                    [
                                                        .TIEMPO 50.0
                                                    ]
                                                )
                                            )
                                        ]
                                    )
                                    .RUTA_POR_DEFECTO DEFAULT 
                                ]
                            ]
                        ]
                    ]
                )
                .VISTA 
                (
                    VistaTriangular 
                    [
                    ]
                )
                .OIDO 
                (
                    Oido 
                    [
                    ]
                )
                .MOTOR 
                (
                    MotorPeaton 
                    [
                    ]
                )
                .ANIMADOR 
                (
                    AnimadorHumano 
                    [
                        .VOL 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 20.0 
                                .ALTURA 50.0 
                            ]
                        )
                        .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS ]
                    ]
                )
                .VOLCOLISION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 12.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .TIPOCOLISION PEATON 
                .ZONASELECCION 
                (
                    Cilindro 
                    [
                        .RADIO 10.0 
                        .ALTURA 50.0 
                    ]
                )
                .LISTAS 
                (
                    CHOC SELE VISI EJEC FLAE 
                )
                .COLORPUNTOLIBRETA ALEMAN 
                .USAHAB 
                [
                ]
                .PUEDE_CONDUCIR 
                (
                    WILLIS ZODIAK CAMION CANON LANCHA_MOTORA NIDO_AMETRALLADORAS ASCENSOR  MONTA_ALEMAN SILLA CAMA 
                )
                .MICUADRICULA 
                [
                    .DIMCUADX  4.0 
                    .DIMCUADY  6.0 
                    .GFXCUAD CUADRIC 
                ]
                .GEL 
                [
                ]
                .DUMMY 
                [
                    .ANIMADOR 
                    (
                        AnimadorHumano 
                        [
                            .VOL 
                            (
                                Cilindro 
                                [
                                    .RADIO 10.0 
                                    .ALTURA 50.0 
                                ]
                            )
                            .ANIM [ .NOMBRE_ANI XP.ANI .ASPECTO OficialSS ]
                        ]
                    )
                ]
                .BICHOS 
                (
                    [
                        .TOKEN LLAVE 
                        .COLORPUNTOLIBRETA OBJETO 
                        .POS 
                        [
                            .XYZ 
                            (
                                -74.0 -119.0  7.0 
                            )
                            .ESC TU03I00 
                        ]
                        .BANDO NEUTRAL 
                        .HTIP LLAV 
                        .COMPORTAMIENTO 
                        (
                            ComporLlave 
                            [
                            ]
                        )
                        .ZONASELECCION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 10.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .VOLCOLISION 
                        (
                            Cilindro 
                            [
                                .RADIO 12.0 
                                .ALTURA 20.0 
                            ]
                        )
                        .ANIMADOR 
                        (
                            AnimadorSimple
                            [
                                .VOL 
                                (
                                    Cilindro 
                                    [
                                        .RADIO 20.0 
                                        .ALTURA 30.0 
                                    ]
                                )
                                .ANIM [ .NOMBRE_ANI LLAVE.ANI ]
                            ]
                        )
                        .ANGULO 0 
                        .BICHOENCUAD 
                        [
                            .DIMBICHOX  1.0 
                            .DIMBICHOY  1.0 
                            .GFX CLLAVE 
                        ]
                        .LISTAS 
                        (
                            SELE EJEC FLAS 
                        )
                    ]
                )
            ]
        )
        .ENTES 
        (
            
        )
        .BANCOPOSICIONES 
        (
            
            [
                .NOMBRE FRANCO_01 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        396.0 87.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 130.0 
                .ESTADO_LOGICO NORMAL 
            ]
            [
                .NOMBRE FRANCO_01_2 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        396.0 87.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 130.0 
                .ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO 
            ]
            [
                .NOMBRE FRANCO_02 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -454.0 -152.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 90.0 
                .ESTADO_LOGICO NORMAL 
            ]
            [
                .NOMBRE FRANCO_02_2 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -454.0 -152.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 90.0 
                .ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO 
            ]
            [
                .NOMBRE FRANCO_04 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -253.0 -327.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 270.0 
                .ESTADO_LOGICO NORMAL 
            ]
            [
                .NOMBRE FRANCO_04_2 
                .POS 
                [
                    .XYZ 
                    (
                        -253.0 -327.0 -40.0 
                    )
                    .ESC EXTERIOR 
                ]
                .ANGULO 270.0 
                .ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO 
            ]
        )
    ]
    .INTERFAZ 
    [
        .MULTIPLE 
        [
            .ITEMS_BASICOS 
            (
                IT_PISTOLA_M IT_AGACHARSE_M IT_LEVANTARSE_M IT_AGACHARSE_LEVANTARSE_M IT_SALIR_M IT_TECLADOON_M IT_TECLADOOFF_M IT_ATACAR_M IT_NO_ATACAR_M IT_AP_DEPIE_M IT_AP_TUMBADO_M IT_AP_ARRODILLADO_M IT_SUMERGIR_M IT_EMERGER_M 
            )
            .ITEMS 
            (
                
            )
        ]
        .SUPRAINTERFAZ
        [
            .VENTANA_TUTORIAL TU03\TU03.TUT
        ]
    ]
    .FICHEROS 
    [
        .STR TU03.STR
    ]
    .BAS TU03.BAS
]
# end