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# begin
[
    .LISTA_GRUPOS 
    (
        [
            .NOMBRE granaderos2
            .MIEMBROS
            (
                alegra1 alegra2 alegra3 alegra4 alegra5
            )
            .SCRIPTS
            (
                [
                    .NOMBRE alegra1
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegra1
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS ATENDER_CADAVERES SALIR_DEL_SITIO
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (
                        ! : LOOP
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300000.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alegra2
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegra2
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS ATENDER_CADAVERES SALIR_DEL_SITIO
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300000.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alegra3
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegra3
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS ATENDER_CADAVERES SALIR_DEL_SITIO
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300000.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alegra4
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegra4
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS ATENDER_CADAVERES SALIR_DEL_SITIO
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300000.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE alegra5
                    .CRISELBI
                    (
                        BICHO alegra5
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS ATENDER_CADAVERES SALIR_DEL_SITIO
                    )
                    .SIMPLE  1.0
                    .ORDENES
                    (

                        ! : LOOP
                        ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
                        ! ESPERAR_TIEMPO 300000.0
                        ! GOTO LOOP
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO
            [
                .ORDENES
                (
                    ! LANZAR_SCRIPT alegra1
                    ! LANZAR_SCRIPT alegra2
                    ! LANZAR_SCRIPT alegra3
                    ! LANZAR_SCRIPT alegra4
                    ! LANZAR_SCRIPT alegra5
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE GRANADIERS 
            .MIEMBROS 
            (
                GRANADIER_02 GRANADIER_03 
            )
            .VARIABLES 
            (
                TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE GRANADIER_02 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO GRANADIER_02 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! IRAPOS 
                        (
                            938.0 406.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 254.0 
                        ! : CHARLA 
                        ! IF 
                        (
                            
                            ! $bCharla 
                        )
                        ! SETVAR $bCharla TRUE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 15.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4 
                        ! SETVAR $bCalla FALSE 
                        ! ENDIF 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
                        ! GOTO CHARLA 
                    )
                ]
                [
                    .NOMBRE GRANADIER_03 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO GRANADIER_03 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! IRAPOS 
                        (
                            929.0 383.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 83.0 
                        ! : CHARLA 
                        ! IF 
                        (
                            
                            ! $bCalla 
                        )
                        ! SETVAR $bCalla TRUE 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 10.0 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5 
                        ! SETVAR $bCharla FALSE 
                        ! ENDIF 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 30.0 
                        ! GOTO CHARLA 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT GRANADIER_02 
                    ! LANZAR_SCRIPT GRANADIER_03 
                )
            ]
        ]
        [
            .NOMBRE HANSOLO 
            .MIEMBROS 
            (
                GRANADIER_01 
            )
            .SCRIPTS 
            (
                
                [
                    .NOMBRE HANSOLO 
                    .CRISELBI 
                    (
                        BICHO GRANADIER_01 
                    )
                    .FLAGS_REACTIVIDAD 
                    (
                        REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES 
                    )
                    .SIMPLE 0 
                    .ORDENES 
                    (
                        
                        ! IRAPOS 
                        (
                            779.0 541.0 0 EXTERIOR 
                        )NORMAL ANDANDO SLOW 
                        ! SET_ANGULO 71.0 
                        ! : LOOP 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO 
                        ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 344.0 FUMAR_MITAD 
                        ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD 
                        ! ESPERAR_TIEMPO 600.0 
                        ! GOTO LOOP 
                    )
                ]
            )
            .SCRIPT_DE_GRUPO 
            [
                .ORDENES 
                (
                    
                    ! LANZAR_SCRIPT HANSOLO 
                )
            ]
        ]
    )
]
# end