HTML5 canvas scale() 方法

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# HTML5 canvas scale() 方法

HTML5 Canvas 参考手册

## 实例

绘制矩形，放大到 200%，然后再次绘制矩形：

JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.strokeRect(5,5,25,15);
    ctx.scale(2,2);
    ctx.strokeRect(5,5,25,15);

亲自试一试

## 浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 scale() 方法。

注释：Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

## 定义和用法

scale() 方法缩放当前绘图，更大或更小。

注释：如果您对绘图进行缩放，所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2)，那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。

### JavaScript 语法：

    context.scale(scalewidth,scaleheight);

### 参数值

参数 | 描述
--- | ---
scalewidth | 缩放当前绘图的宽度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, 依次类推)
scaleheight | 缩放当前绘图的高度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.)

## 更多实例

绘制一个矩形；放大到 200%，再次绘制矩形；放大到 200%，然后再次绘制矩形；放大到 200%，再次绘制矩形：

JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.strokeRect(5,5,25,15);
    ctx.scale(2,2);
    ctx.strokeRect(5,5,25,15);
    ctx.scale(2,2);
    ctx.strokeRect(5,5,25,15);
    ctx.scale(2,2);
    ctx.strokeRect(5,5,25,15);

亲自试一试

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