HTML5 canvas quadraticCurveTo() 方法

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# HTML5 canvas quadraticCurveTo() 方法

HTML5 Canvas 参考手册

## 实例

绘制一条二次贝塞尔曲线：

JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(20,20);
    ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
    ctx.stroke();

亲自试一试

## 浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 quadraticCurveTo() 方法。

注释：Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

## 定义和用法

quadraticCurveTo() 方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点，向当前路径添加一个点。

提示：二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点，第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在，那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。

- 开始点：moveTo(20,20)
- 控制点：quadraticCurveTo(20,100,200,20)
- 结束点：quadraticCurveTo(20,100,200,20)

提示：请查看 bezierCurveTo() 方法。它有两个控制点，而不是一个。

### JavaScript 语法：

    context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

### 参数值

参数 | 描述
--- | ---
cpx | 贝塞尔控制点的 x 坐标
cpy | 贝塞尔控制点的 y 坐标
x | 结束点的 x 坐标
y | 结束点的 y 坐标

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