HTML5 canvas transform() 方法

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# HTML5 canvas transform() 方法

HTML5 Canvas 参考手册

## 实例

绘制一个矩形；通过 transform() 添加一个新的变换矩阵，再次绘制矩形；添加一个新的变换矩阵，然后再次绘制矩形。请注意，每当您调用 transform() 时，它都会在前一个变换矩阵上构建：

JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");

    ctx.fillStyle="yellow";
    ctx.fillRect(0,0,250,100)

    ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
    ctx.fillStyle="red";
    ctx.fillRect(0,0,250,100);

    ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
    ctx.fillStyle="blue";
    ctx.fillRect(0,0,250,100);

亲自试一试

## 浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 transform() 方法。

注释：Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

## 定义和用法

画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。

transform() 方法替换当前的变换矩阵。它以下面描述的矩阵来操作当前的变换矩阵：

    a  c  e
    b  d  f
    0  0  1

换句话说，transform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注释：该变换只会影响 transform() 方法调用之后的绘图。

注释：transform() 方法的行为相对于由 rotate(), scale(), translate(), or transform() 完成的其他变换。例如：如果您已经将绘图设置为放到两倍，则 transform() 方法会把绘图放大两倍，您的绘图最终将放大四倍。

提示：请查看 setTransform() 方法，它不会相对于其他变换来发生行为。

### JavaScript 语法：

    context.transform(a,b,c,d,e,f);

### 参数值

参数 | 描述
--- | ---
a | 水平缩放绘图
b | 水平倾斜绘图
c | 垂直倾斜绘图
d | 垂直缩放绘图
e | 水平移动绘图
f | 垂直移动绘图

HTML5 Canvas 参考手册