[ Last edited by enjoyer on 2007-6-5 at 11:34 PM ]作者: firstsail 时间: 2007-6-4 13:12 聘请DOS下的开发人员,开出的月薪只需UNIX开发人员的2/5,大约¥3500元(2007,深圳)。如果既懂电子开发,又能精通DOS开发,则¥10000元没问题(2007,深圳)
[ Last edited by firstsail on 2007-6-4 at 01:16 PM ]作者: whowin 时间: 2007-6-4 16:40 我想4楼的朋友误会了我的意思,我又看了一遍我的帖子,我并没有要拿DOS和LINUX和WIN CE比的意思,我只是觉得,那么多人在琢磨DOS下的GUI,他们好像在走MS曾经走过的路,我一直在DOS下开发产品,以我个人而言,更熟悉8086的架构,只是这几年才更多的在386的保护模式下工作,我也要在DOS下做界面,但是以我的开发经验,绝大多数的产品面对的都是一个很小的LCD,如果在实模式下,BC或TC的图形函数已经足以做出满意的界面,根本没有多窗口的需求,也根本不需要诸如键盘和鼠标的支持,实际使用的分辨率往往只有320 * 240,有时还使用低分辨率的字符方式,即使是在VGA下做,VESA也足够做出满意的界面了,那么费力地去开发一个DOS下的看上去有点类似WINDOWS的GUI干什么用呢,我想不出我做的什么东西上用的上。如果在保护模式下做,ALLEGRO提供的图象和界面能力,远远超出我的需求,我想只有在DOS下做游戏的人才用得上那么复杂的图形能力。
如果只是偶尔一个项目需要一个多窗口的类似WINDOWS的GUI,把它做成产品恐怕不会有多大的生命力。
倒是如果有人开发下DOS下显示JPEG或GIF,或者将BMP转换成JPG,把JPG转成BMP的库函数倒是有些用处,曾经我在一个项目中需要把采集的图象存储成JPG格式,当然免不了要显示JPG格式,找了很久没有找到库,只好自己做,非常累人。