将Auto CAD图形转换成3D MAX图形 由于3D MAX的2D绘图功能的限制，在绘制精确、复杂的图形时，可借助于Auto CAD绘图，再把CAD图形转换成3D MAX的物体。步骤如下： 一、设置 Auto CAD R14 1．自动保存文件设置： 打开菜单 Tools→Preference→General，把Automative save minutes between saves修改成你认为恰当的时间。建议设为15～20分钟，以便为你的文件及时备份。 2．屏幕设置：将屏幕设置成白色，依次选择Tools→Preference→Display→Colors，在左上角的 Graphics windows的界面缩略图内点击系统默认的黑色屏幕，选取Basic colors中的白色，同理可修改Menu、Command窗口的颜色。
3．点的设置：依次选择Too1s→Object snap settings，勾选Running Snap的全部选项，并将 Auto snap的 Marker color 设为与屏幕反差较大的颜色。这样图上的节点会被清晰地显示出来。
二、绘图
与3D MAX进行2D图形转换，需把图形做成封闭的，由于上面做了点的设置，在图形的点重合时会有方框标号出现，以示终点与始点重合。
做完基础形后需重新用多义线(Polyline)绘制一遍，并删去原来的基础形，这样3D MAX才会确认其为一个完整的形。
在放样的形不止一个的情况下，有两种方法可使3D MAX为其进行分别放样。
1.使每个放样的形颜色各异
在绘制完各形后用鼠标圈选一个形，此时被圈选图形呈虚线，且各节点出现方框标记，这时点选Color窗口或依次选择Format→Color→Select color，选取不同颜色即可。
2.使各形处于不同层
可通过 Layers窗口或选择Format→Layer→New增加新层，然后把新层设为当前层再绘图即可。
做完以上操作后，以 ＊.DWG格式存盘。
三、在3D MAX中放样
进入3D MAX后，打开菜单 File →Import，把文件类型改为 Auto CAD(＊.DWG)，打开以上存盘的文件，在随后出现的 DWG Import对话框中选取 Merge objects with current scene，再在Derive objects by中选取Color，即以不同颜色的形放样，这样原先在 Auto CAD中绘制的形便被引入3D MAX。
点击被放样的形，变成白色后进入变动修改面板，在 More中选取 Edit mesh，按住鼠标左健往上推，将Sub－object按钮边的 Vertex改为 Face，在Edit Face窗口下点 Extrude按钮，变色后点击放样的形，使其变成红色，再在Extrude下的 Amount后输入拉伸的高度数值，回车后一个 Auto CAD的形便成功地转换为3D MAX的物体了。
（林 华）