“偷窥”Flash 动作脚本的利器ASV 相信很多朋友对网上精彩的Flash交互动画都赞叹不已。欣赏之余又多少感到有些遗憾。那么精彩的交互动画是怎样制作出来的？能不能分析分析、研究研究，看看它的代码，学它几招？能！请跟我来吧！ Action Script Viewer(ASV)是一个动作脚本查看程序，使用它可以查看SWF文件中的动作脚本。ASV可以把Flash 4和Flash 5编译的动作脚本反编译并转换为文本格式，然后你就可以把它拷贝到剪贴板、保存为文本文件或直接拷贝到Flash的动作脚本编辑器中。ASV输出的动作脚本语法与源代码基本一样。
一、查看SWF文件动作脚本的操作方法
1.ASV是一款无需安装的软件，直接把它拷贝到一个文件夹中，然后运行它就可以了。此软件很小，只要300KB。启动ASV后，它的操作主操作界面如图1所示。

图1

2.单击工具栏中的打开文件按钮，或从File（文件）菜单中选择Open命令，弹出Open SWF对话框（如图2）。

图2

3.在文件列表中，选择一个SWF文件（本例选择“综合实例”），单击“打开”按钮，显示SWF窗口。
在SWF窗口，可以查看下面的一些内容：
(1)显示动画主时间轴所有帧
单击Frames(帧)标签（在打开SWF文件时，默认显示此标签）或按Alt+R组合键，动画主时间轴所有帧被显示出来，如图3所示。

图3

在帧窗口，显示帧编号、帧动作和帧标签等信息。中间带有黑点的帧图标表示该帧为关键帧（如图4中的第3帧）。如果在某一帧的动作脚本列中显示有脚本图标（如图4中的第1和第3帧），表示该帧包含有动作脚本。选择该帧，相应的动作脚本就会在脚本窗口显示出来。
在层窗口，显示帧窗口当前选定帧的所有层，以及相关的信息。中间带有黑点的层图标表示该层是可修改层（如含有可编辑文本框的层）。如果某层中包含有脚本，也会在动作脚本列中显示相应的图标。选择有脚本图标的层，相应的动作脚本就会在脚本窗口中显示出来。

图4

(2)查看动画的图符库
单击Library(库)标签或按Alt+L组合键，将显示动画的图符库内容。动画中的所有图符均在此标签中显示出来。
如果在第1列（黑点列）中有一个黑点图标，表示该图符在主动画中至少使用一次（如图中最后两行）；如果该列没有黑点图标，表示该图符用来创建其他图符。如果图符中包含有脚本，则在脚本列中显示脚本图标。选择该图符，相关的脚本就会在脚本窗口显示出来。变量名列显示可编辑文本框的变量名。图符号列显示每个图符使用的编号（如图5）。

图5

(3)查看实例名
单击Instance names(实例名)标签或按Alt+I组合键，将显示动画中用到的所有电影剪辑实例名（如图6）。

图6

名称列显示实例名。位置列显示帧号或电影剪辑实例及其本地帧号。图符列显示电影剪辑图符及其编号。如果要查找一个实例的原图符，可以在查找文本框中输入实例名，然后回车。此时，显示切换到库标签，光标就定位在该实例的原图符上。
(4)查看帧标签
单击Frame labels(帧标签)标签或按Alt+B组合键，将显示动画中定义了帧标签的所有帧（如图7）。

图7

名称列显示帧标签，位置列显示帧号或电影剪辑实例及其本地帧号。如果要查找一个帧标签标识的帧，可以在查找文本框中输入帧标签，然后回车。此时，显示切换到库标签，光标就定位在该帧所在的图符上。
(5)查看动作脚本
单击Action scripts(动作脚本)标签或按Alt+A组合键，将显示动画中包含有动作脚本的所有帧和图符（如图8）。

图8

位置列显示包含动作的所有帧和图符（电影剪辑和按钮）。脚本列显示脚本图标，其中的箭头图标表示该脚本是电影剪辑图符内部的脚本。单击保存所有脚本按钮，可以把动画中包含的所有脚本保存到一个文本文件中。文本文件中脚本的语法与当前选择的模式（Flash 4或5）一致。
二、设置ASV
打开SWF文件时，SWF窗口显示一个工具栏，如图9所示。单击工具栏中的按钮，可以对ASV进行一些设置和常用操作。

图9

1.显示预览窗口
如果预览窗口没有现实，首先要从Window（窗口）菜单中选择Preview Window命令，或按F5键，打开预览窗口。按下工具栏中的显示预览窗口按钮，可以打开预览窗口的显示。
2.移动源到中间
按下移动源到中间按钮，可以把预览窗口中的源对象从左上角移动到预览窗口中间，便于查看。
3.显示所有帧
按下显示所有帧按钮，动画中的所有帧将显示出来。否则，只显示关键帧。
4.显示所有层
按下显示所有层按钮，在帧标签中，选定帧的所有层将显示出来。否则，只显示可修改层。
5.显示长脚本
按下显示长脚本按钮，ASV将把全部脚本反编译并显示出来。否则，仅显示其中的几行。
6.设置绕排
按下设置绕排按钮，动作脚本中过长的行将自动绕排。
7.设置突出显示
按下设置突出显示按钮，脚本中的关键字将用不同的颜色突出显示。
8.设置脚本字体
单击设置脚本字体按钮，弹出字体选择对话框，可以从中选择一种字体和字号，改变脚本的字体。
9.设置背景颜色
单击设置背景颜色按钮，可以设置预览窗口的背景颜色，便于查看不同颜色的图符。
10.拷贝脚本
单击拷贝脚本按钮，可以把脚本窗口当前显示的动作脚本拷贝到剪贴板。
11.保存脚本
单击保存脚本按钮，可以把脚本窗口当前显示的动作脚本保存为文本文件。
12.打开选定项
单击打开选定项按钮，将在新的窗口打开选定的项目（帧、层或图符）。此按钮的作用是从动画中提取电影剪辑，然后可以用File菜单的Save命令，把提取出来的电影剪辑保存为一个小动画(.swf)。
13.追踪选定项
单击追踪选定项按钮，可以查找与选定项相关的帧或图符。如果在帧标签中选定了一层，单击本按钮可以在图符库标签中找到相关的图符；如果在图符库标签中选定一个图符，找到的是定义该图符的帧（很有可能是该图符首先出现的帧，尽管它可能嵌套在其它图符中）。在其它标签中选定一项，单击本按钮找到的是相关的帧或图符。
14.使脚本生效
按下使脚本生效按钮，可以使所有动作脚本预览窗口中生效。值得注意的是：预览窗口显示的是动画中相对独立某个部分，受制于动画其它部分的动作脚本会引起错误。因此，在默认情况下本按钮处在关闭状态。
15.设置Flash 5模式
按下设置Flash 5模式按钮，可以使Flash 4及以下版本的动作脚本按Flash 5的语法模式显示。如果打开的动画文件是Flash 5版本的，本按钮自动处于按下状态。
（吴逸思）