展卷挥毫——CorelDRAW 9+Flash 4制作实例 启动CorelDRAW 9，创建一幅新图形。用“矩形”工具画一矩形，选择“安排\转换成曲线”命令(Ctrl+Q键)，将此矩形转换成曲线。另外，使用“形状”工具对其进行修改，在上下边中点处分别创建一节点，且将两节点都向内侧拖至，以形成竹竿的自然曲度。接下来对竹节进行着色。用工具栏中“渐变”着色方式给竹节着以褐色、金、白色、金、褐色的线性渐变处理。下来将处理好的竹节进行多次复制，并做适当步数的排列处理，不断调节直至形成一个竹帘。

接着再次使用“矩形”工具创建一矩形，将顶点用“形状”工具做圆角改动，并给以褐色及金色的“线性渐变”处理。 用其充当竹卷两端的竹竿，同样方法创建两个小的竹柄，并用矩形将以上三个对象连结起来以形成整个竹卷两端的主竹柄，再将其进行拷贝放至竹卷下方，这样我们完成了整个竹卷的制作。

选择你要书写的文本及你喜好的字体，做个印章打上你的大名，结束在CorelDRAW 9的制作，在“文件”菜单中以JPEG的格式导出该作品，关闭CorelDRAW 。

启动Flash 4，新建一个作品，执行“Modify\movie...”命令，在“Movie Properties”对话框中将背景色设置成黑色，并将尺寸（Dimensions）设成略大于即将导入的竹卷图形的大小。

执行“File\Import”命令把竹卷作为一个新图形符号插入作品内，鼠标右击时间轴窗右边的Layer1层，选“Properties”命令，将竹卷所在层命名为“Open”。此时竹卷位于时间轴的第1帧，分别在第5帧、第10帧、第15帧和第20帧处按F6键或执行“Insert\keyframe ”命令插入4个新的关键帧。选中第1帧，按住Ctrl键并拖动到第5帧，这样将第1帧内容拷贝到第5帧。同理将第1帧的内容复制给第10、15和20帧。再次选中第一帧，用“Scale”(缩放)工具将对象从下方向上缩小到最；同理将第5帧对象缩小到原来的1/4处，第10帧对象缩小到原来的1/2处，第15帧对象缩小到原来的3/4处，保持第20帧不变。
双击第1帧打开“Frame Properties ”对话框，在“Tweening”选项卡中选择“Motion”方式设置动画。这样，在第1帧与第5帧之间创建了一段竹卷从卷起到打开的运动过渡动画。同样，为第5帧、第10帧和第20帧之间建立运动关系。在层编辑区中锁定该层，以免对其造成无意改动。

在层编辑区中新建两个层，均放在Open层上方，双击Layer2更名为“brush pen”，以鼠标右击该层，在弹出的快捷菜单中选择“Add Motion Guide”命令。此时brush pen层上方出现一新层“Guide:brush pen”，此层即为brush pen层的辅助层，而brush pen层变为被辅助层。将Layer3更名为“ink”。

选择工具栏中的铅笔工具，在Gudie:brush pen辅助层中的第17帧中新建一关键帧，并在工作区画一毛笔的运动轨迹(即你要书写的文字路径)，要一气呵成。将铅笔工具设置成较粗的线，接下来同时制作brush pen被辅助层与ink层。将毛笔沿着Guide:brush pen 辅助层的运动轨迹做运动，有字的地方用铅笔在ink层中涂以墨迹，为制作方便可将工作区放大工作。在brush pen层中毛笔的运动可设置成运动过渡动画，以避免文件过大。然后双击open层的最后一帧，打开属性对话框，在“Action”设置卡中编制交互脚本：添加Stop语句并按确定。
选择适当的声音文件插入需要的位置，整理以上步骤，在“控制”菜单栏中选择测试动画，如果没问题，执行“File\Export”命令中导出动画，完成整个制作过程。为使作品得到优化，可在发布前选择“File\Publish sett-ings...”命令做适合作品的设置，以使你的作品更加完美。

(林洁)