Director的动画制作 Director虽然是一个多媒体编辑工具，但它的动画制作功能丝毫不比专门的动画制作软件逊色。有时因为它的独特创作方式，更加表现出它的强大动画功能。 1.循环影片的制作 所谓“循环影片”是指把某一段有周期性的动画“打包”变成一个单一的演员，如摆动的钟摆、旋转的钱币、展翅飞翔的鸟儿，这样我们可以方便地引入这个演员，而不必重复用几个连续的演员了。 (1)首先，打开Score Window，把几个连续播放的演员分别放置在连续的几帧中，并把它们的位置旋转准确。如果考虑今后演员周围需要透明，那么这时必须选定Score中的Ink效果，否则一旦制成循环演员，就无法再作墨水效果了；
(2)用Ctrl＋A全部选取，并用Ctrl＋C拷贝下来；
(3)选择一个演员窗口，用Ctrl＋V粘贴上去，并为它重新命名，方便以后查找。这样在Case Window里便会多出一个演员了。
2.实时录制
当制作好一个循环演员，需要这个演员按我们自己的想法做任意的动作，如蝴蝶的飞舞、鸟儿的飞翔，这时我们可以采用实时录制的方式。
(1)打开Score Window，以设定动画制作的起点；
(2)打开Cast Window，以选取某个演员；
(3)同时按下Ctrl键和空格键，屏幕上会显示出实时录制的灯信号；
(4)用鼠标在舞台上拖出演员演出的路径，注意一定要把握移动的速度，因为Director不仅记录了你的运动路径，而且记录了运动的速度。我们在制作过程中可以适当地调慢影片的节奏，这样产生的记录会少一些。
通过以上两种方法的结合，我们便可以非常方便、快捷地制作生动形象的动画了。
(杨玉琦）