Authorware中声音文件的处理 Authorware是一个常用的多媒体创作工具，它以跨平台的体系结构、丰富的交互方式、变量和函数、高效的多媒体集成环境及极佳的应用程序接口等特点而著称。在一个多媒体作品中，声音占有很重要的地位，但大量的声音文件的使用，给作品的分发、传播带来了诸多不便。如何有效的减少声音文件所占的空间呢？下面谈谈几种方法供参考： 一、加减速法 在Windows的录音机中，将要处理的声音文件打开，在效果菜单中选择加速，把声音的播放速度设定为加快100%，声音文件可缩小约一倍，此时存盘退出。在Authorware的声音图标中调用该文件时，只要把播放速度设为50，即为存盘后文件的速度的一半。
二、压缩法
Authorware的特点之一是跨平台的体系结构。因此，你可以考虑在Macintosh上加载声音，然后再把你的Authorware作品移植到Windows上去。这种方式最多可把声音文件减少到原大小的六分之一。
三、复制粘贴法
利用工具软件：Micromedia的SoundEdit进行处理，步骤如下：
1．把声音录制为22kHz文件。
2．选择Select All（全选），然后用Copy命令复制选中的声音。
3.打开一个新文件并设成11KHz。
4．将复制的声音粘贴进来。
5．保存文件，关闭。
6．打开Authorware并将此文件引入一个声音图标中。这样得到的声音文件比11KHz好，接近22KHz，而文件大小接近11KHz文件。
四、裁剪法
在用录音机播放声音文件时，可以看到在波形线的前后各有一段平线，将每个声音文件的这些零碎剪掉，你会发现声音文件的大小和启动时间都会减小。
五、函数调用法
用Authorware的声音图标不能处理MIDI文件，可以通过加载Authorware接口格式(*.ucd)的函数库，如Authorware 3.0 bl8a版中的Apwmme.ucd，其中就有与MIDI文件有关的函数，使用它可以达到更加灵活地控制MIDI文件的播放。
六、代替法（共享QuickTime Flat文件）
使用数字电影图标来代替声音图标播放声音：
1.在声音编辑工具创建了声音后，将它输出为一个
QuickTime文件。
2.用Adobe Premiere压缩此QuickTime文件。
3.打开一数字电影图标，等Load(加载）对话框出现后，选上述平面化的QuickTime文件，像使用声音图标一样，Authorware不能引入QuickTime文件，但是可以把它当做外部文件建立一个链接。
4．保存你做的修改。当你完成作品时，你可以将它移植到第二个平台上去。
(薛绵群）