Photoshop外挂滤镜之 KPT KPT(Kai's Power Toys)是众多的Photoshop外挂滤镜中设计得最为成功的一组。它提供的强大的功能能使你方便地制作出许多精彩的效果。然而对于这样一组博大精深的滤镜，要熟练掌握各种操作也不是一件很容易的事。下面向大家介绍一下使用这个滤镜的一些技巧。 安装好KPT之后，它将自动在“开始”菜单的“程序”组中创建一个“Kai's Power Toys”组，同时我们还会在Photoshop的Filter菜单中找到KPT组。在具体介绍KPT滤镜组中各滤镜的功能和使用方法之前，先介绍一下KPT滤镜组中各个滤镜的一些共有的属性。
1.在KPT滤镜的一些可调节按钮中，如果按下鼠标左键并向右移动，按钮对应的值将随之增加；按下鼠标往左移动则相反。
2.胶合度（Glur）:这是KPT滤镜组中共有的一个选项，它的功能是将滤镜作用后的效果与作用前的效果按一定规则叠加在一起。这为我们创作一些虚幻效果提供了方便。
3.在KPT滤镜组中的滤镜都有进行模式调节的选项，这将使我们的特效出现更多的变化。有以下几种模式：
一般模式(Normal):滤镜作用的正常效果。
加强模式(Procedural+):滤镜运算后的图像与原图进行亮度上的比较。亮度值变化在128之上的点（最大值256），与一般模式效果相同。对于其它点，若亮于原来的点，则加亮该点;若暗于原来的点，则使该点更暗。总效果是使明暗变化更大。
减弱模式(Procedural-):作用与加强模式相反，总效果是使明暗变化减弱。
暗色模式(Darken Only):对每一个像素点，比较原图和作用后的图像取其中较暗的点作为当前值。
亮色模式(Lighten Only):与暗色模式相反，取较亮的点为当前值。
乘法模式(Multiply):总效果使图像变暗，类似加强模式。
屏幕模式(Screen):总效果使图像变亮。
取反模式(Difference):对原图色彩取对比色（取反），每一个像素点颜色变化的程度由滤镜生成图像在该点的亮度值决定。
相加模式(Add):滤镜作用前后的两幅图的像素值相加，总效果使图像变亮。
相减模式(Subtract):两幅图的像素值相减，总效果使图像变亮。
4.在KPT滤镜组中还可以细分为以下几组滤镜，它们分别是透镜组（Lens f/x）、设计家滤镜组和特技滤镜组。
好了，下面就让我们来揭开KPT滤镜组的面纱吧！
KPT Lens f/x滤镜组
该滤镜组中的滤镜都有一个统一的界面，在这个蜗牛式的面板中有一些固定不变的按钮。
KPT Edge f/x(边界线滤镜)
它的作用是根据图像的对比度变化找出图像的边界线。该滤镜有三种模式:正常模式(Normal)、柔化模式(Soft)和方向模式(Directional)。柔化模式得到的结果比正常模式对比度要小些，而方向模式则可以调节滤镜作用的方向。
KPT Gaussian f/x(高斯滤镜)
该滤镜有四种模式:
模糊模式(Blur):相当于增强的高斯模糊滤镜。
编织模式(Weave):制作编织品的效果，使纹理产生一种纵横交错的效果。
块状模式(Block):类似于模糊和编织的效果。
钻石模式(Diamond):可以生成珠宝钻石光芒四射的效果。当然，你可以用它来制作星空或水滴效果。
KPT Intensity f/x(强度滤镜)
调节图像的对比度和饱和度。对于处理扫描图像和调节图像细节有一定作用。
KPT Metatoys f/x(旋转滤镜)
它类似于Photoshop自带的旋转滤镜，只是操作更为简单，更容易控制。
KPT Noise f/x(噪音滤镜)
该滤镜有三种模式:
色度恒定模式(Hue Protected):使图像增加的彩色杂质的色度与该点图像色度一致。
黑色模式(Grime Layer):增加黑色杂质。
指定色彩模式(Special Color):增加指定颜色的杂质。该颜色由点击预览按钮和还原按钮开关之间的颜色球得到。
KPT Smudge f/x(擦抹滤镜)
该滤镜可以制作用海绵或刷子抹过的图像效果。它既可以对整幅图像应用海绵擦抹的效果(Smudge模式)，也可以针对某种颜色应用刷子擦抹该颜色的效果(Drip模式颜色可在参数球中选择）。通过调节预览框方向盘，可以指定擦抹的方向。
KPT Pixel f/x(抖动像素滤镜)
该滤镜可以产生类似Photoshop中 Diffuse 滤镜的抖动效果或沙滩效果。它的三种不同的模式主要是抖动混乱程度的区别。实际的效果是:Diffuse More(随机抖动像素)、Pixel
Weather 1(使亮色扩散)、Pixel Weather 2(使暗色扩散)。
设计家滤镜组
在这一组滤镜中包括球体设计家滤镜(KPT Spheroid Designer)、渐变设计家滤镜(KPT Gradient Designer)、KPT材质探险者滤镜(KPT Texture Explorer)。
1.KPT球体设计家
在KPT的滤镜中，球体设计家拥有最漂亮的界面，用户可以在一幅图片中加入各种虚拟的三维球形。由于功能强大，它的控制也复杂多样。
位于中央的最大的球体为中央预览圆球，这是实际得到的球体效果。你可以在大球体上按下并拖动鼠标来实现对光源方向的调节，从而获得不同的光照效果。但要注意的是，由于这个球体是个假的三维球体，所以当你把光源点移过球的边线时，光线会从球体的另一边射出来。
中央预览球下方有四个小球，通过对它们的调节来控制灯光，你可以分别调节这四盏灯的照射角度:用鼠标左键按住并拖动以调节光源的照射方向。
在这四个小球的周围还有四个小按钮，它们分别用于调节灯光的各种属性。
第一个按钮有两种状态，当为“+”时，球体将反射出光源的颜色；当为“-”时，球体将吸收光源的色彩而呈现出相反的颜色，就像滤光镜一样，而滤掉的光取决于光照强度和光的颜色。
第二个按钮为灯光的明暗度调节按钮，用鼠标单击并拖动即可。
第三个按钮是亮部调节按钮，用鼠标单击并拖动可调节球体亮部的光照强度。
最后一个按钮是灯光颜色调节按钮，单击该按钮，将出现一个颜色盘，可直接用鼠标在色盘中选择需要的光源颜色。
在界面左上角是KAI的标志，单击它可全屏预览制作的球体。
KAI标志旁边是一排变化树小球，单击变化树中任意一个球体可以随机地产生一个变异球体并随机影响各参数，红色球在树上的位置越高，每步的变化越大。单击变化树下方的三角形变化菜单按钮出现下拉菜单，选取菜单中不同命令组合可出现随机变化效果。
在面板的右上角的九个小圆点为记忆小圆球。点击其中任一小球，你就存贮了当前样本球的所有设置。如果你在制作过程中对效果不满意，可再次点击存有设置的小球，样球就会变回原来的状态。另外你可以在按住Alt键的同时点击有记忆的小球将存贮器清空。
面板的右下部是贴图材质窗口，它能显示当前球状体使用的贴图材质。它是一张只有黑白灰色的图片，它的深浅决定了样本球表面的凹凸程度。我们可以通过在贴图方框中按下并移动鼠标来移动贴图位置。
在贴图方框左边有一个三角形下拉式菜单按钮，你可以在下拉菜单中选择不同的贴图图案来实现不同的效果。右下角的四个小按钮从上到下分别是：凹凸对比按钮、凹凸高度设定按钮、贴图旋转按钮、贴图相对大小按钮。
◆凹凸对比按钮:有“+”和“-”两种状态,分别控制贴图是凸起还是凹下。
◆凹凸高度设定按钮:可以调节贴图凸起的高度和凹下的深度。
◆贴图旋转按钮:用鼠标点击并向左移动可逆时针旋转材质，反之将顺时针旋转材质。
◆贴图相对大小按钮:用于控制贴图在样本球上的大小。按下鼠标往左移减小贴图尺寸，往右移增大贴图尺寸。
在界面的左下角有三个较大的球体，分别为控制样球的曲率按钮、环境光调节按钮和透明度调节按钮。
◆曲率控制按钮:通过调节曲率，可以控制球体凸起的程度。按下鼠标往右移动可以使样球纹理更凸出，按下鼠标往左移动可以使样球纹理更凹下。
◆环境光调节按钮:这个选项控制环境光的强度和球的光泽度。按下鼠标往左移降低样本球的光泽度，往右移则增加光泽度，往上移增加环境光强度，往下移则减少环境光强度。
◆透明度调节按钮:它控制样本球的透明度。透明度越高，背景图片越明显。按下鼠标往左移降低透明度，往右移增加透明度。
左下角的四个小按钮控制灯光发散程度及颜色和环境光的强度及颜色。
◆光的发散程度:控制样本球的质感，光越发散，样本球越具有塑料材质。当光的发散值为100%时，每一盏灯的高光值就失效了。
◆发散光颜色:选择样本球发散光的颜色。
◆环境光强度:按下鼠标往左移降低环境光强度，往右移则加强环境光，当环境光强度增加时，样本球受点光源的照射效果会相对减弱。
◆环境光颜色:选择环境光的颜色。
右下方的一组球体代表你要产生的球体数量，用户可以选择1、10、50、100、1000。亮色小三角形下拉菜单(Apply Menu)的选项决定了球体的分布方式。要注意一点，当产生多个球体时，变化树的值决定了产生的球体之间的差异的大小。
下方中部的亮色小三角形下拉菜单是软件预先设置好的一些固定球体效果。另外，通过分析这些样本学习调节光源是很不错的方法。
2.KPT渐变设计家
利用渐变设计家滤镜可以产生许多不同的渐变效果。在Photoshop的众多滤镜中，它是最专业最全面的渐变效果滤镜，效果直观，操作简单，控制方便，只要了解各个控制部件的含义，就可以设计制作出满意的渐变效果。
位于滤镜界面正中的大方框是预览窗口，左右各有三个控制部件，主要控制渐变种类及方向等。界面中下部的长条及小按钮主要控制渐变色彩和色彩间相对位置等细节。界面最下方是状态条（显示各控制键的值）和预设按钮等。
我们按照从上到下，从左到右的顺序介绍这六个控制按钮:
◆渐变类型:可以指定渐变的种类，包括:
Linear Blend(直线型)
Circular Sunburst(圆形)
Elliptical Sunburst(椭圆形)
Radial Sweep(圆弧型)
Square Burst(正方锥型)
Rectangular Burst(矩形锥型)
Angular Shapeburst(导角多边锥型)
Circular Shapeburst(导圆角多边锥型)
Angular Pathburst(导角沿路径多边锥型)
Circular Pathburst(导圆角沿路径多边锥型)
Gradients On Paths(沿路径方向渐变)
◆循环类别:用于指定不同的渐变循环方向。具有：
A—B(从左到右)
B—A(从右到左)
A—B—A(从左到右再到左)
B—A—B(从右到左再到右)
No distortion(均匀渐变)
Pinch Right(右部紧缩)
Pinch Left(左部紧缩)
Pinch Inward(向中紧缩)
Pinch Outward(向两头紧缩)
◆重复次数:按下鼠标往右移增加渐变的重复次数，往左移则减少。重复次数的范围为1到10次。
◆不透明度:用鼠标点击并左移减小不透明度，往右移则增加不透明度。
◆胶合模式:用于调节滤镜作用后的效果与作用前的效果按一定规则叠加在一起的合成效果。
◆渐变方向:按下鼠标自由旋转，可以改变渐变的方向。
在渐变设计家滤镜界面中下部的长条为渐层栏。它左边的颜色对应渐变开始处的颜色，右边则对应渐变结束色彩。直接用鼠标点击渐层栏不放并往下拉，便会出现选色区，把鼠标移至所需颜色位置即可设定渐变颜色。
渐层栏上方的大括号是用来控制渐变范围，以方便地生成各种奇妙的组合渐变效果。鼠标按在括号两端可以放缩括号的范围。渐层栏的调节值只在括号内的范围内有效果。括号对制作复杂的渐变效果是非常有用的。
渐变条下方的七个圆形按钮分别用于调节渐变效果的色调(Hue)、色彩饱和度 (Satuation)、亮度(Brightness)、对比度(Contrast)、模糊程度(Blur)、挤压(Squeeze)及循环数值(Circle)。调节方法也是用按住鼠标左键并同时拖动，调节数值将在下方的信息栏中显示。
界面最下方的长条是信息栏和预设菜单，点击亮色小三角形可调出预设菜单，通过它可以调用软件固定渐变效果。右部的“+”号可以将自己的渐变效果存贮到预设菜单中。
3.KPT材质探险者
材质探险者用于生成随机材质，它是生成材质的滤镜中功能最强大的。它的界面与渐变设计者相似，界面最下部为状态条和预设菜单。
界面的右部中央的大方框为预视方框，在大方框的右上角和右下角分别有一个“+”和“-”，可以用鼠标点击来放大或缩小材质贴图大小。预视方框周围的16个小方框表示当前材质的衍生材质，可用鼠标点取其中一个代替当前材质。
界面左上角的三个方块控制按钮从左到右分别控制:贴图方向、不透明度、应用模式。其应用与渐变设计者完全一样。
三个控制按钮下面是变化树，它的用法与球体设计者相似，不同的是多了一个颜色变化球，用户可以用它来随机变化衍生图形的颜色。
变化树下面是渐变条，它控制图形中各基本点间的过渡关系。点击渐变条会弹出一个菜单让你选择各种渐变类型。
渐变条的下方是七个对渐变的控制选项，它们的用法与渐变设计者完全一样。很多人用材质探险者很难设计出自然材质，因为用它生成的图像电脑味太重，弧线太多。要想一步得到令人满意的效果几乎是不可能的。用材质探险者只能设计出大致的效果，然后再进一步用其它工具调整，只有这样才能逐步脱去图片过多的“电脑随机味”。特别是在模拟某些自然材质时，更要做大量的后期工作。
特效滤镜组
这一组滤镜拥有统一的界面，滤镜面板的上方第一个按钮为全屏预览，第二个按钮（写有问号）为帮助信息，右上方的三角形为设置菜单。
面板右边为预览窗口，左边的的三个按钮从上到下分别控制:滤镜模式，胶合模式和不透明度。
面板下部左面为状态条，显示各按钮的值，右面为红色的“取消”按钮和绿色的“确定”按钮。
KPT 3D Stereo Noise(KPT三维噪音滤镜)
同Photoshop自带噪音滤镜相比，它并没增加多少新的功能。多了一个无噪音方式，但用处不大。另外，噪音可以以不同的应用模式和透明度加在原图上。在噪音这个不好做花样的小题目下，能做出这些花样来，已经很不错了。面板上的按钮图标大都和其它滤镜一样，就不详述了。
KPT Glass Lens(KPT玻镜透镜)
除了做球体字应用外，它还能为图像增加许多通过凸透镜观看的效果。
KPT Page Curl(KPT卷边滤镜)
这是一个广泛使用的滤镜。在预视窗的边角上分布着八个箭头，点击它们可以控制卷边的位置和方向。卷边模式有两个选项，分别指定卷边后下一页露出部分是用前景色(Use Foreground Color)填充还是用背景色(Use Background Color)填充。
KPT Planar Tiling(KPT连续贴图滤镜)
它用于生成重复排列的贴图图案。在平面设计和背景制作中，它可以产生很好的有序效果。
贴图模式有平铺排列Parquet Tiling和透视排列Perspective Tiling两种。用户可以在预视窗中按下鼠标移动以旋转排列的角度、放缩排列中个体图案大小和调节透视角度等。
KPT Seamless Welder(KPT无缝拼接图制作滤镜)
这个滤镜用于生成无缝拼接图案。该滤镜提供了两种生成模式:
◆生成模式一:无缝连接方式Seamless Weld，将选择区域外的图像部分叠加到现图中。
◆生成模式二:反射连接方式Reflective Weld。将选择区域内的图像自身反射叠加。
在预视框内按下并左右移动鼠标，可以改变叠加图像的强度。
尽管这个滤镜是设计来做非常有用的无缝拼接图案的，但我对它的这一功能并不满意，因为它总是通过图像叠加结果，而得不到一个清晰明确的无缝拼接图案。但我发现，用这个滤镜来对几何图案变形，可以得到一些非常漂亮的平面图案。
KPT Twirl(KPT旋转滤镜)
这个滤镜有两种模式，功能大异。
◆旋转模式(Twirl):功能与Photoshop自带滤镜相似，在预视窗口按下鼠标并左右拖动，可以改变图像的旋转角度。
◆万花筒模式(Kaleidoscope):在预视框按下鼠标并移动可以改变花的旋转角度和花瓣数量。万花筒模式对于设计对称图案非常有用，把它和一些制作无缝拼接的滤镜结合使用，可以做出很漂亮的对称图案来。
KPT Vortex Tiling(KPT旋涡滤镜)
它可以制作非常漂亮的旋涡效果。用来制作背景材质或艺术创作时很有用。
KPT Video Feedback(KPT镜头反馈滤镜)
它模拟摄像机和望远镜的反馈效果。用鼠标在预览窗口中点击并施动可以调节反馈中心的位置。预览窗口下方的Feed Back Intensity和Angle分别用来调节反馈强度和旋转角度。
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