Photoshop的Lighting Effects滤镜 Lighting Effects滤镜可以使用户对一个图像使用不同的光源、光类型和特性，可以改变基调、增加图像的深度和聚光区。 选择“Filter”菜单，执行其“Render”子菜单中的“Lighting Effects”命令，就可进入如下对话框： Lighting Effects对话框的各个参数及功能如下： Style:选择光源，有十七种不同的设置,在这个下拉式列表中选择不同的设置可实现各种效果。
Light Type:有三种光线类型。
Spotlight：一种椭圆投影，可通过单击并拖动来定义光线投影的情况，窗口中的椭圆中心是Spotlight的作用地区，线表示光线的方向,单击并拖动方向线可改变Spotlight的方向。
Omnilight：这种光线没有方向性，它表示太阳光,光线来自于四面八方。
拖动代表框的中心可移动光线,拖动图上四点中的任一点可以增加/减少它在图像中的作用距离。
Directional：这种光线提供了光线方向的指示, 但没有Spotlight效果中的那种集中椭圆效应。
定向光线在代表框中用简单直线表示,拖动代表图像的中心的白色点可移动光线，在外围点上拖动可移动光线方向。 与点相连接的线长度表示光线的长度。可以有16种不同的光线，每一种光线都有不同的性质，在一个时间里只有一种光线在窗口中显示,而多光线效应则在背景图像显示。想关闭一种光线效应,可在Light Type中去掉On检查框中的检查标记。
Properties:可以选择光线如何作用于活动图像的表面。
Gloss:控制有多少“热点”被加到图像上。
Material:设置发光的高亮处是光线的色彩(塑料的)还是图像中的色彩(金属)。
Exposure:控制光线照在图像表面上的亮度。
Ambience:确定图像出现的反差度。
环境光线来自于屏幕周围,从其他的物体反射过来,并没有明显的来源，可以单击滑竿右端的色彩样本来设置光线。
Texture Channel:可以选择通道,通过该通道可以使用Lighting Effects滤色器来读入图像对比。
Height：滑动控制对比度的大小，另外一个性质是能够读入纹理通道中的白色区域作为应该突出或缩进的区域。
（吴 恩）