Photoshop中的通道应用实例 通道(Channel)是Photoshop中一个非常重要的概念，是我们在进行一些图像制作及处理过程中不可缺少的工具，然而由于其操作不太直观，使我们对它的理解增添了一些困难。 我们可以把通道(Channel)看成是一个存储起来的选取，在通道面板中它是选区轮廓的8bit表现形式，被选择的区域以白色形式表现，相反，黑色的部分就是没有被选中的区域。而对于羽化过的选区在存为通道后羽化部分是以灰度渐变色表示的。由于是用8个二进制位描述通道，所以在通道中可以描述256级灰度色阶。
另外我们还得明确这样一个概念:在通道中，我们把纯黑色的部分看成是透明的部分，纯白色的部分为不透明区域，而处于半透明区域的部分用灰色表示，256级灰度也意味着256级透明度。
下面我们通过具体的实例来逐一讲解通道的含义及操作方法。
1 借助通道制作投影字
虽然这个例子可以通过其它简便的方法来实现，但通过这个例子我们将更好地理解通道是一个用来存储选区的这一概念。其制作步骤如下：
1.新建一个RGB图像文件，并用文字工具输入文字“投影字”。
2.按住Ctrl键的同时点击层(Layers)活动面板中的文字层，将文字部分选中。
3.选择Select菜单中的Save selection命令将选区保存起来。这时打开通道活动面板，你会发现通道面板中多了一个Alpha 1通道。关闭其它通道，Alpha 1通道会是一个黑底白字的灰度图像(图1)，白色部分就是存储起来的选区，下面我们对Alpha 1通道进行操作。

4.选择Filter\Other\Offset命令，在出现的对话框中分别将水平位移和垂直位移设为4 pixels和3 pixels(图２），这时你会发现Alpha 1通道中图像向右下方发生了一点位移，然后按下Ctrl+D键取消通道中的选区。

5.回到层活动面板，点击背景层，然后选择Select菜单下的Load Selection命令，调出Alpha 1通道所存的选区，由于我们对Alpha 1通道保存的选区进行了一个位移操作，所以在层面板中调出的选区与文字部分有一些偏移。
6.给选区填上黑色，按Ctrl+D键取消选区，选择Filter菜单中Blur子菜单下的Gaussian Blur命令将黑色部分虚化作为文字的阴影（图３）。投影字制作完成。

在这个例子中，我们把文字选区保存为通道，然后对通道进行位移处理并把它重新转换成选区，着色后虚化就形成了文字的阴影。
2 将通道转化为选区
一幅图像中允许存在多个通道，在通道转换为选区时，通道间可以进行一些简单的逻辑运算，这使得我们可以利用这些保存下来的通道选区创造出更多的选区为图片制作服务。下面还是用一个简单例子来说明通道在转换为选区时的逻辑运算吧。
1.新建一个RGB图像文件，用椭圆形选取工具拉出一椭圆形选区，然后选择Select菜单下的Save selection命令将该选区保存为Alpha 1通道。
2.按下Ctrl+D键取消选区，再使用矩形选取工具在刚才椭圆形选区旁拉出一矩形选区，并将该选区保存为Alpha 2通道；这时我们打开通道活动面板会发现里面多了两个名为Alpha 1和Alpha 2的通道。同时打开Alpha 1通道和Alpha 2通道，你会发现一个椭圆和一个与之相交的矩形(图4)。

3.回到层活动面板，选择Select菜单下Load selection命令，在弹出的对话框中将Channel选为Alpha 1通道，将Alpha 1通道保存的选区调出。
4.再次选择Select菜单下的Load selection命令，在弹出的对话框中Operation(操作)栏中原来是灰色的几个单选项被激活了，这四个操作选项就是我们要使用的逻辑运算命令，从上到下依次为New selection(新建一个选区)、Add selection(将两个选区合并为一个)、Subtract from selection(在调出的选区中减去第二个通道保存的选区，剩余部分作为计算的结果)和Intersect with selection(将两个选区的公共部分作为计算的结果)，图5显示出这几种计算方法的功能(为了使效果更加明显，我们把选区都填上了灰色)。

3 控制通道中的不透明度
以上两例使我们对通道是保存下来的选区和在通道转换成选区时的各种运算有了较为清醒的认识，下面我们来对通道中透明、不透明和半透明的概念进行讲解。
还是用例子来说明问题吧!
1.打开Photoshop＼Goodies＼Samples＼
waterskier.psd，该图片是来自Photoshop 5.0版本的例子，在层面板中我们将上面几层的小眼睛隐去，只保留显示最下面两层的图案(图6)。

2.按住Ctrl键同时点击第2层面板将所有着色区域选中。
3.选择Select菜单下的Save selection命令将选取部分存为一个新的通道。
4.打开通道活动面板，点击最下面的Alpha 1通道，然后使用渐变工具在通道中的选区部分拉出如图7所示渐变效果。

5.回到层活动面板，按下Ctrl+D将选区取消。
6.点击最下面的层，然后使用Select菜单下的Load selection命令调出Alpha 1通道所保存的选区，这时我们发现选区只包含了原选区的一部分。
7.按下Ctrl+Shift+I将选区反选，再按下Delete键，注意观察画面，我们发现在图像下部出现了由透明过度到不透明的效果。
为什么会这样呢?让我们回到第4步，我们在选区中拉出的渐变效果起到了关键的作用。我们说过，在通道中，我们把纯黑色的部分看作是透明的部分，纯白色的部分为不透明区域，而处于半透明区域的部分我们是用灰色表示，当我们把这个包含半透明区的通道转换为选区后,通道中黑色部分不在选区当中，而灰色部分则处于被羽化的状态，这时我们再把选区反选后按Delete键出现的效果将不难理解!这就是我们所说的“黑色为透明，白色为不透明”
另外，对于通道本身也可以进行一些逻辑运算，不同的是计算结果可以被保存为一个新通道。这个能对通道本身进行逻辑运算的命令就是Image菜单下的Calculations(计算)。点击它会弹出一个运算对话框（图８），在该对话窗口中我们可以设定各种运算方法对通道进行运算。

(Z Studio）