Illustrator中网格渐变运用实例 Illustrator是Adobe公司推出的旗舰级的矢量绘图产品。在8.0版本中加入了一些新的特性，网格渐变就是其中一个最令人兴奋的功能。在以往的矢量绘图软件中最难表现的莫过于进行复杂的渐变绘制（比如人脸的绘制），这是几乎所有的矢量绘图软件的弱点，也是设计的难点。像现在流行的矢量绘图软件CorelDRAW，要想表现这种复杂的渐变绘制就只能用图形颜色渐变来实现，用这种方法来绘制是非常麻烦的，效果也不是很完美。而Illustrator 8.0的网格渐变功能就可以完美地解决这个问题。
先让我们来看看Illustrator提供的一个实例，你可以在Illustrator下的“Sample Art/Calla Lily Girl.ai”中找到这幅图片。

我们可以看到这幅图片光线柔和，非常的美丽。特别是对人物面部的刻画非常的精细，渐变效果非常的柔和。现在让我们再仔细看看最精彩的人物脸部，整个面部色调处理得非常的和谐柔和，这是其它矢量绘图软件几乎无法达到的，而这就是用Illustrator 8.0网格渐变创造出来的。

为了让大家更好地学习这一工具的使用方法，我通过一个简单的例子来说明这一工具的用法。下面这幅图片是用Illustrator绘制的Apple电脑的商标，我就用网格渐变工具来体现这个商标的质感。

1．首先用椭圆形工具 画出一个圆形，然后用钢笔工具 通过添加节点、移动节点等方法绘制出商标的外形，并填充商标的基本颜色--绿色。

2．利用网格渐变工具画出物体的暗部。在使用网格工具的时候我们会发现网格是从鼠标点击的地方形成横竖两条线，这两条线按照外轮廓的形状自动调节网格的形状。在网格上有相交的节点，在所需要渲染颜色的地方用鼠标选择节点，然后选择所需颜色就可以在这个节点的周围形成柔和的渐变了。

3．在暗部中绘制出物体的反光。

4．然后逐渐绘制出中间色调，点出高光。在调整的过程中我们可以用添加/删除节点工具 和节点移动工具 适当地调整节点，并配合吸管工具 调整局部的颜色。直到把所有的细节一一描绘到自己满意为止。最后为了设计的完整，可以适当的添加些文字。

（高 志）