用VC制作带有滚动字幕的软件封面 软件启动时，常常需要自下而上循环滚动显示一些诸如软件名称、功能、版本、用户名、研制单位等信息的文字，在用户按任意键或点击鼠标键后，立即结束演示进入程序主界面。本文在VC中通过向工程中添加Splash screen组件，然后扩展CSplashWnd类方便地实现了这一功能。设计步骤如下： 1．创建一个名为test的SDI工程； 2．向工程中添加Splash screen组件，即添加CSplas hWnd类； 3．导入软件封面的位图资源，标识号为IDB_SPLASH；
4．向CSplashWnd类中添加函数DrawText,在软件封面中显示文字。代码如下：
void CSplashWnd::DrawText(CDC *pDC, int x, inty, int nAlign,CString sFontName, int nFONTSIZE0,COLORREF crTextColor, CString sText)
{//pDC:内存dc，x,y:文字位置，nAlign:对齐方式
//sFont:字体，nFONTSIZE0:字号，crTextColor:文字颜色，sText：正文LOGFONT lf;//字体
lf.lfStrikeOut=0;//删除线
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET ;//字符集
lf.lfEscapement =0;//角度
lf.lfItalic = 0 ;//倾斜
lf.lfUnderline = 0 ;//下划线
lf.lfHeight = nFONTSIZE0 ;//字号
strcpy(lf.lfFaceName,sFaceName.GetBuffer(sFontName.GetLength()));
CFont font ;
font.CreateFontIndirect(&lf);
CFont *pOldFont = (CFont *)pDC->Select Object(&font);
UINT oldAlign,uAlign ;
switch(nAlign)
{
case 0: uAlign =TA_LEFT | TA_TOP ; break;
case 1: uAlign =TA_CENTER | TA_TOP; break;
case 2: uAlign =TA_RIGHT | TA_TOP ; break;
default: uAlign =TA_LEFT | TA_TOP ; break;
}
oldAlign = pDC->SetTextAlign(uAlign);
int oldMode= pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
int oldColor = pDC->SetTextColor(crTextColor) ;
pDC->TextOut(x,y,sText);pDC->SetTextColor(oldColor);
pDC->SetTextAlign(oldAlign);
pDC->SetBkMode(oldMode);
pDC->SelectObject(pOldFont);
font.DeleteObject();
}
5．给CSplashWnd类中添加以下变量，并在构造函数中加入初始化代码；
class CSplashWnd : public CWnd
{public: CDC m_dcText,m_dcImage;//显示dc的兼容内存dc
CBitmap* m_pBitmap;//位图对象指针
CBitmap* m_pOldBitmapText,* m_pOldBitmap;//跟踪内存dc中的原位图
CRgn m_rgn;//用于生成矩形区域
CRect m_TextRect ;//显示文字的矩形区域
int m_nCurPos;//文字当前位置
}
CSplashWnd::CSplashWnd()
{ m_nCurPos= 50 ;
}
6．设置显示文字的矩形区域。
BOOL CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd/*= NULL*/)
{ m_TextRect.CopyRect(&CRect(50,100,500,300));
}
7．添加WM_PAINT消息处理函数，调用CSplash Wnd::Draw Text显示文字。
void CSplashWnd::OnPaint()
{ CPaintDC dc(this);
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
static BOOL bFirst =TRUE;//指示是否第一次绘制窗口
if(bFirst)
{ if(!m_dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;
m_pOldBitmap = m_dcImage.SelectObject(&m_bitmap);
if (!m_dcText.CreateCompatibleDC(&dc)) return;
m_pBitmap = new CBitmap ;
in nBitCount = m_dcText.GetDeviceCaps(BITSPIXEL);
m_pBitmap->CreateBitmap(bm. bmWidth,bm. bmHeight,1,nBitCount,NULL);
m_pOldBitmapText = m_dcText.Select Object(m_pBitmap);
m_rgn.CreateRectRgn(m_TextRect.left,m_TextRect.top,
m_TextRect.right,m_TextRect.bottom);
bFirst =FALSE;
}
m_dcText.SelectClipRgn(NULL);
m_dcText.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,&m_ dcImage, 0, 0, SRCCOPY);
m_dcText.SelectClipRgn(&m_rgn);
int nBasex =m_TextRect.left ;
int nBasey =m_TextRect.bottom-m_nCurPos;
int nMidx = m_TextRect.left + m_TextRect.Width()/2 ;
DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey, 1,
"楷体_GB2312",20, RGB(0,0,255) ,"研制单位");
DrawText(&m_dcText,nMidx,nBasey+30, 1,
"楷体_GB2312",15, RGB(0,255,255) ,"武警指挥学院模拟中心");
dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,&m_dcText, 0,0, SRCCOPY);
}
8．改变文字垂向位置，出现循环滚动效果：
void CSplashWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
{ m_nCurPos++;
if( m_nCurPos>300 ) //循环
{ m_nCurPos = 0 ;
}
Invalidate(TRUE);
}
9．演示软件封面时，隐藏主框架窗口：
BOOL CTestApp::InitInstance()
{ m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
}
10．按任意键或点击鼠标键结束封面演示：
LRESULT CSplashWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{ if (c_pSplashWnd)
{
if (message == WM_KEYDOWN ||message == WM_SYSKEY-DOWN ||
message == WM_LBUTTONDOWN ||message == WM_ RBUTTONDOWN ||
message == WM_MBUTTONDOWN ||message == WM_NCL-BUTTONDOWN ||
message == WM_NCRBUTTONDOWN ||message == WM_NCM-BUTTONDOWN)
{ c_pSplashWnd->HideSplashScreen();
AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
return TRUE;
}
}
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
11．封面窗口销毁后，释放有关对象：
void CSplashWnd::PostNcDestroy()
{ m_dcImage.SelectObject(m_pOldBitmap);
m_dcText.SelectClipRgn(NULL);
m_dcText.SelectObject(m_pOldBitmapText);
m_bitmap.DeleteObject();
m_rgn.DeleteObject();
delete this;
}
文中程序在Windows98、Visual C++ 6.0下运行通过。
（vber）