# VARIABLES: La primera letra indica tipo C-Caracteres (cadena normal) P-Punto
# G-Grafico A-Accion Concreta X-Accion elegible
# Segun el tipo se crea un control adecuado en la ventana de edicion del bicho:
# Un punto tiene un boton que permite hacer clic en pantalla para marcarlo
# Un Grafico se asocia a una combobox con todos los ANM para seleccionar uno
# Una accion tiene un boton que llama a la ventana de edicion de esa accion. Ej: AacPatrulla
# (Pueden crearse mas tipos de variables para dar nuevas funcionalidades de macro)

.VARIABLES [ CAngulo TPiloto GGrafico AAcPatrulla CAngMarchaAtras ]
.CLASS BICHO
.BANDO NEUTRAL
.ANGULO $ANGULO
.VOLCOLISION [
  POLY
  [
    .H 41
    .VERT [ [ 70 30 ] [ -90 30 ] [ -90 -30 ] [ 70 -30 ] ]
  ]
]
.BOXSELECCIONREL [ -35 -35 70 60 ]
.LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
.MASA 500
.ENEGIA 300
.GRAPH [
  .ANIM CAMION
  .RENDERVOL [
    POLY
    [
      .H 40
      .VERT [ [ 60 30 ] [ -90 30 ] [ -90 -30 ] [ 60 -30 ] ]
    ]
  ]
]
.ORGANOS [
  .VISTA [
    Vista02
    [
      .VOL [
        POLY
        [
          .H 60
          .VERT [ [ 40 30 ] [ 120 30 ] [ 120 -30 ] [ 40 -30 ] ]
        ]
      ]
    ]
  ]
  .MOTOR [
    MotorAuto
    [
      .VELMAX 5
      .ACBASE 1
      .WAV CAMN
      .ANGREV $AngMarchaAtras
    ]
  ]
]
.ACCIONES [
  [
    acExplotaVeh
    [
      .CARISMA 200 .RADIO 200 .DANO 180 .TIEMPO 200
      .IMPACTOS [ .ATROPELLO 1 .DISPARO 30 .BOMBA 1 .PEPINAZOTANQUE 1 .EXPLOSIONMENOR 1 ]
      .SONFIS XPLO
    ]
  ]
  [
    acPilotaje
    [
      .CARISMA 200
      .TIPOVEH TIERRA
      .FUERZA 150
      .CHIVABANDO 1
      .NOSIGUECHIVANDO 1
      .INFO [
        [ .ENTRADA [ 35 -30 0 ] .SALIDA [ 35 -30 0 ] .ANGULOSALIDA 270 ]
        [ .ENTRADA [ 35 30 0 ] .SALIDA [ 35 30 0 ] .ANGULOSALIDA 270 ]
        [ .ENTRADA [ -55 0 0 ] .SALIDA [ -55 0 0 ] .ANGULOSALIDA 270 ]
        [ .ENTRADA [ -55 0 0 ] .SALIDA [ -55 0 0 ] .ANGULOSALIDA 270 ]
        [ .ENTRADA [ -55 0 0 ] .SALIDA [ -55 0 0 ] .ANGULOSALIDA 270 ]
        [ .ENTRADA [ -55 0 0 ] .SALIDA [ -55 0 0 ] .ANGULOSALIDA 270 ]
      ]
    ]
  ]
  [
    acPisar
    [
      .CARISMA 100
      .VEHICLE [
        [ .POS [ 50 25 ] ]
        [ .POS [ -60 25 ] ]
        [ .POS [ -60 -25 ] ]
        [ .POS [ 50 -25 ] ]
      ]
    ]
  ]
]
.ELEMENTOS [
  [
    .CLASS BICHO
    .TOKEN $PILOTO
    .BANDO ALEMAN
    .XYZ $XYZ
    .ANGULO 0
    .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 29 ] ]
    .LISTAS [ EJEC CHOC SELE ]
    .ACCIONES [
      [ acMuerte [ .CARISMA 400 ] ]
      [ acUsaHab [ .CARISMA 300 .HABILIDAD TIERRA ] ]
      [ $acPatrulla [ .CARISMA 200 ] ]
      [ acAleman [ .CARISMA 100 ] ]
      [ acPisar [ .CARISMA 100 ] ]
    ]
    .MASA 100
    .SEHUNDE 1
    .ESCONDUCTOR 1
    .GRAPH [
      .ANIM $GRAFICO
      .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
    ]
    .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAndante [ .STDVEL 1.5 ] ] ]
  ]
]
.CONTENEDOR 1
.OCLU 1
.TIP 0CAM
