# VARIABLES: La primera letra indica tipo C-Caracteres (cadena normal) P-Punto G-Grafico A-Accion Concreta X-Accion elegible
# Segun el tipo se crea un control adecuado en la ventana de edicion del bicho:
# Un punto tiene un boton que permite hacer clic en pantalla para marcarlo
# Un Grafico se asocia a una combobox con todos los ANM para seleccionar uno
# Una accion tiene un boton que llama a la ventana de edicion de esa accion. Ej: AacPatrulla
# (Pueden crearse mas tipos de variables para dar nuevas funcionalidades de macro)

.CLASS BICHO
.VARIABLES [ CAngulo.0 CVolumenAgua NColorBurbujas Cbando.NEUTRAL ]
.BANDO $Bando
.ANGULO $Angulo
.VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 30 .H 40 ] ]
.GRAPH [ .ANIM BARCA .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 30 .H 0.01 ] ] ]
.LISTAS [ EJEC CHOC SELE VISI ]
.MASA 400
.CONTENEDOR 1
.ACCIONES
[
  [ acZodiac [ .CARISMA 999 ] ]
  [ acvehdescubierto [ ] ]
  [
    acPilotaje
    [
      .FTCANSHOOT 1
      .REPARTEIMPACTO 1
      .CARISMA 200
      .TIPOVEH BALSA
      .CHIVABANDO 1
      .ATROPELLA 0
      .INFO
      [
        [
          .ENTRADA [ 20 0 0 ]
          .SALIDA [ 55 0 0 ]
          .PINTABLE 1
          .ANIMACION EMBARCADO
          .ANGULO 180
        ]
        [
          .ENTRADA [ 0 7 0 ]
          .SALIDA [ 0 55 0 ]
          .PINTABLE 1
          .ANIMACION EMBARCADO
        ]
        [
          .ENTRADA [ 0 -7 0 ]
          .SALIDA [ 0 -55 0 ]
          .PINTABLE 1
          .ANIMACION EMBARCADO
        ]
        [
          .ENTRADA [ -20 7 0 ]
          .SALIDA [ -20 55 0 ]
          .PINTABLE 1
          .ANIMACION EMBARCADO
        ]
        [
          .ENTRADA [ -20 -7 0 ]
          .SALIDA [ -20 -55 0 ]
          .PINTABLE 1
          .ANIMACION EMBARCADO
        ]
      ]
    ]
  ]
  [
    AcPSTail
    [
      .CARISMA 0
      .NAMEVOL $VolumenAgua
      .NPARTICLES 800
      .MANGUERAS [
        [
          .POS [ -30 15 ]
          .WIDTH 3
          .HEIGHT 3
          .ANG 0
          .FORCEMOD 1.0
          .FORCEANG 135.0
          .COLOR $ColorBurbujas
        ]
        [
          .POS [ -30 -15 ]
          .WIDTH 3
          .HEIGHT 3
          .ANG 0
          .FORCEMOD 1.0
          .FORCEANG -135.0
          .COLOR $ColorBurbujas
        ]
        [
          .POS [ 30 0 ]
          .WIDTH 3
          .HEIGHT 3
          .ANG 0
          .FORCEMOD 1.0
          .FORCEANG 115.0
          .COLOR $ColorBurbujas
        ]
        [
          .POS [ 30 0 ]
          .WIDTH 3
          .HEIGHT 3
          .ANG 0
          .FORCEMOD 1.0
          .FORCEANG -115.0
          .COLOR $ColorBurbujas
        ]
      ]
    ]
  ]
]
.ORGANOS
[
  .MOTOR
  [
    MotorBalsa
    [
      .VELMAX 4
      .ACBASE 1
      .GIROMAX 3
      .SOBREAGUA 1
    ]
  ]
]
